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にゃんこ大戦争における、ネコツインテールの評価と使い道を掲載しています。ネコツインテールのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
ネコツインテールの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
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/ |
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コスト: 750 |
ランク: レア |
「ネコツインテール」は「古代種の動きを止める」特性を持つ量産妨害キャラです。量産キャラでは数少ない古代種対応であり、範囲攻撃で集団戦にも強く、真レジェンドで出現する強力な古代種達への対策として活躍が見込めます。
特性対象 | |||||||
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攻撃対象 | 特性 | ||||||
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・止める ・遠方範囲攻撃 |
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耐性 | |||||||
古代の呪い |
コスト | 射程 | 役割 | ||
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「ネコツインテール」は「動きを止める」特性により、古代種の動きを止め進行を抑えることができます。効果時間は約1~2秒と少し短めですが量産キャラのため数を溜めやすく、数を溜め妨害確率を補うことで十分実用性のある妨害役として運用可能です。
「オールドリー」や「真レジェンドブンブン」等、突破力の高い古代種に対してはかなり有効に刺さります。
「ネコツインテール」は「遠方範囲攻撃」の特性を持っているため、広範囲に妨害を付与することができます。低レアにしては珍しく範囲攻撃となっており、集団戦にも問題なく対応可能です。
また、遠方範囲の特性を活かし、寄ってくる前に妨害を付与する、他の敵を起点に後方に控えるボスにも妨害を付与するといった運用でも使えます。
「ネコツインテール」は体力がかなり低いため、あまり攻撃を耐えることはできません。古代種は総じて火力の高い敵が多く、基本的射程負けしている敵には使えないと思っていいでしょう。
「ネコツインテール」の生産速度は約8.2秒となっており、低レアの量産キャラにしては少し生産速度が遅めです。量産には多少時間が必要となるため、生産性UPのコンボを積み量産しやすい体勢を整え使うのがおすすめです。
「ネコツインテール」の主な役割は妨害です。妨害役は低レベルでも十分活躍が見込めるため、キャッツアイを使う必要はありません。
攻撃頻度 | 再生産 | ノックバック数 |
---|---|---|
約3.30秒 | 約8.20秒 | 3回 |
・遠方範囲攻撃 ・対 古代種 約20%の確率で約1~2秒間動きを止める ・古代の呪い無効 |
無し
|
ガチャでは排出されません |
・ネコメデューサの合計レベルを10以上にする |
にゃんコンボはありません。 |
![]() 伝説レア |
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ネコツインテールの評価と使い道