にゃんこ大戦争攻略記事コメント

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    391 名無しさん25日前

    ドグえもん第3形態であれば1枠で勝利可能。 真レジェ終わっててこっちやってない人はあんまいなさそうだけど

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    ID: 8474f430835c23a
    390 名無しさん26日前

    研究中小、ネコボンパパ別にいらない スニャ必要 財布を7くらいまであげる チビ巨神との距離は自城からラーメン2体分くらいをキープ 飛脚40、クリーナー35、チビライオン30+6(不要、攻略を少しでも早くしたければ)、ムート30 ラーメン随時 波動が自城過ぎたくらいで飛脚 クリーナーは押されそうになった時 ムートはゴリラに当てても良いし、とりまきいない時巨神にぶつける方が早く終わる、30レベルでも2回は耐えれる 余裕で終わります

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    389 名無しさん26日前

    コンボ:移動速度小、体力小、研究力中 飛脚50/ちびライオン58/バケ30/ムート40/カメカー30 (ラーメン不使用) 飛脚は取り巻き処理 ちびライオンは波動無効+ボス3発耐えるので前線維持 バケーションは取り巻き少ない時に出せば刺さる お金ない時はカメカーに耐えさせて他は生産止める ムートは味方全滅させて単騎の方が波動喰らいにくい カメカーとバケーションはもう少しレベル高いと楽

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    388 名無しさん約2ヶ月前

    時間かかったけどいけた コンボは体力UP中 ラーメン39+14 クリーナー40 バケーション30 ムート30 クリーナーで前線維持してバケーションで吹っ飛ばしてムートでじわじわ削るジリ貧戦法 ゴリラさえなんとかできればボスは抑えられる アイテムはネコボンとスニャ

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    387 名無しさん約4ヶ月前

    参考にしたら1発で勝てました ありがとうございます😭

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    386 名無しさん約4ヶ月前

    参考にしていけました!ありがとうございます。 ボンスニャ、研究力中+小 看板娘出てくるかと思ったけどムートの攻撃何周目かで巨神倒せました。

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    ID: 252e91fb4a80daf
    385 名無しさん約4ヶ月前

    ムートを出したら、チビ巨神を自城によせる。 常時ラーメン飛脚生産 取り巻きが現れたら、ハニワも生産。 ムートが生産可能になりしだい取り巻き0の状態で突っ込ませる。 城を削られそうになったらワゴン生産+クリーナー をずっと繰り返す

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    ID: 252e91fb4a80daf
    384 名無しさん約4ヶ月前

    ボンスニャ -/-/-/-/30 30,40,18,40,29 研究力(小)×2 開幕ラーメン連打ゴリラ出てきたら飛脚 城叩いたらラーメンの生産を止めて、飛脚を適当に出して取り巻きを削る+金ため ムート 取り巻きが現れたら

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    383 Mr.無課金約4ヶ月前

    にゃんコンボ ・研究力(中) ・にゃんこ砲チャージ速(小) ラーメン44 本能攻体のみ10 飛脚40 覚醒ムート30 マキシ35 かみなり砲9 ネコボン、スニャイパー使用 開幕から常にラーメン連打 城叩いた後とりまきがいなくなったらジャラミの波動を避けて飛脚と覚ムーを出す 飛脚は波動一発、覚ムーは波動2発耐えれます マキシは城手前で金に余裕がある時に出す かみなりはジャラミとゴリが重なった時に放つ 石の上はいらないです 飛脚と覚ムーを出すタイミングが重要です

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    382 名無しさん約4ヶ月前

    ハニワじゃなくて飛脚の方が良かったなぁと思いつつ、スーパーにゃんの攻撃力低下デバフでジャガンドーが思ったより粘ってくれてクリア

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    381 名無しさん約4ヶ月前

    ノーアイテム -/-/-/-/40 49/30/46/30/40 15分かかる

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    380 約5ヶ月前

    クリーナーマジ優秀    自城近くでラーメン連打でクリーナーとムート溜まったら出して攻撃食らわないタイミングで飛脚で勝てる スニャ使用 キャラ体力小 研究力中のみ 

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    379 名無しさん約5ヶ月前

    なんとなく入れたスーパーにゃんが活躍してくれた 波動ストッパーは飛んでるときは出ないみたいだけど攻撃力低下が役立ってネコムートが長いこと生き残って攻撃してくれた

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    378 名無しさん約5ヶ月前

    コンボ 研究力中 上段は全部コンボ枠 50/50+19/50/50/40 初手は適当にスライムで取り巻きを倒す お財布も適当に上げる 城叩いたらスライムだけ出して取り巻きを倒す 終わったらなにも出さずジャラミが城に近づいてくるのを待つ カメカーで全線維持しながら飛脚とスライムで削るムートは城を波動が過ぎた後に出す (スライムはかなり城に近い位置にジャラミがいるか取り巻きがいないと攻撃できない) (飛脚もタイミング次第で攻撃できない) (リスはスライム、ゴリラは飛脚で処理が理想。カメカーに攻撃されすぎると再生産が間に合わなくなる)

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    377 名無しさん約5ヶ月前

    大と中でした。

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    376 名無しさん約5ヶ月前

    上段不使用 ネコボン 研究力アップ大 46/30/44/25/40 最初の取り巻きはごろにゃんで少しずつ倒して城に引きつける ラーメン道と飛脚も生産してゴリさんを倒す敵城に近づいたらキャラの生産をストップ ちびジャラミが出てきたらラーメン飛脚ごろにゃんを全生産し、取り巻きを全員倒したら、キャラ生産をストップ キャラが全員やられたら覚醒ムートを出す(壁は出さない) 覚醒ムートがやられたらごろにゃんとラーメンで耐久し、ゴリさんは飛脚で対処(波動が城を通り過ぎた時に飛脚を出すのが理想) ジャラミが城にかなり近づいてきたらワゴンを出す あとは繰り返し。

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    375 名無しさん約6ヶ月前

    ↓ごめん研究力小×3が正しい

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    374 名無しさん約6ヶ月前

    ノーアイテム、本能未解放 上段:研究力アップ大 下段:40/40+3/40/30/30 コメント参考にして、自城からラーメン3体くらいの距離くらいまで常に敵を寄せて戦った。 最初はラーメンはにわちびビルダーで資金貯め。 敵城叩いてからはちょっと押され気味で怖いなと思ったらバケーションを出してふっとばしてもらう(これがかなり良かった)。 バケーション出てる時にムートを出すといいかも。 最低でも13000円くらいはキープできてて特に危なげなくクリア

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    373 名無しさん約6ヶ月前

    ありがとうございます!なんとなくムートいれたけど多分入れなくても余裕でした。感謝です

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    372 名無しさん約7ヶ月前

    パーティ編成例1の研究力小×2はネコゾンビ第三形態じゃないと無理なのに第一形態で載せてるやん

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