にゃんこ大戦争攻略記事コメント

開眼のちび巨神ネコ襲来の攻略とおすすめキャラ(2ページ目)コメント

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    367 名無しさん約7ヶ月前

    30+6 29+3 18+3 30+7 36+8 40 18 30 30 30 体力up小、研究力小 めっちゃ時間かかったけどクリアできました! ジャガンドーとネコワゴンサービスのふっとばしに勝敗がかかっているので、研究力を上げてなるべく多くふっとばせるようにしました。これでもだいぶ押されるので自城付近で耐えることになります。一応ウルルンを入れてみたのですが使えませんでした。

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    366 名無しさん約8ヶ月前

    これでなんとか勝ちました…… 自城付近でクリーナーガラスジャガンドーで妨害し、飛脚の火力を叩き込む感じです。 壁間に合わない時は鉄仮面とかセカンドライフとか出してました。

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    365 名無しさん約8ヶ月前

    上のムート以外はコンボ要因 アイテム スピードアップとスニャ使用 飛脚40 それ以外30 城前で戦うとネコバケーションやガラスネコの攻撃が小さいとりまきに吸われるので、リスをワンパンして範囲攻撃の重機CAT採用 ゴリラがいないときはガラスネコとネコクリーナーで耐えつつネコバケーションで巨神ネコを押し返す. ゴリラが来たらムートとか飛脚、重機CATて倒す.の繰り返しで勝てる

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    364 名無しさん約9ヶ月前

    自城の近くでクリスタルねこと飛脚を常時生産してムートで殴るだけで良かったな。 手持ちのラーメンじゃ一撃でやられたから体力コンボより生産上げてクリスタルねこを確実に当てるのが良さそう

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    363 名無しさん約9ヶ月前

    ありがとう ごろにゃんなしでいけました

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    362 名無しさん約9ヶ月前

    ラーメンと飛脚のみLv40 他Lv30 ラーメン基本体力Lv10 アイテムスピードアップのみ 1発クリア 城前まで寄せてから大型で殴ればいける 飛脚より壁に変えたほうが早く勝てると思う クリスタルネコビルダーでノックバックさせるの強かった

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    361 名無しさん約9ヶ月前

    移動速度アップ小 体力アップ小、研究力アップ中 クリーナー、クリスタル30 ちびねこライオン32+5 ジャイにゃん30 武蔵30、ムート30

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    360 名無しさん約9ヶ月前

    城叩いてからにゃんぴゅ放置でいけました!

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    359 名無しさん約10ヶ月前

    なるほど。自城近くて戦うのが正解だったのかw 耐久中コンボ付けたレベル50以上のラーメンが前線に全然辿り着かないやんけ!と思ってたらそりゃそうだわ。 ずっとレベル50のネコカメカーだけで前線維持してたけどコメ欄見てなかったら文句言ってたかも知れないwごめんなさいw

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    ID: 379b39f3b2856eb
    358 ガネーシャん約10ヶ月前

    うわー!ありがとうございます!! 飛脚のタイミングがご指摘の通りでバッチリでした! 何度もやって負け続けてくじけそうだったので本当に助かりました!!

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    357 名無しさん約10ヶ月前

    タイミング良くごろにゃん出すだけ

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    356 名無しさん約10ヶ月前

    研究小×2 ノーアイテム 飛脚、ラーメン40。その他30 ゴリラが来た時だけハニワを追加する。自城近くで戦い、ラーメン連打。波動の隙間を縫ってムートと飛脚。巨人が城に近づきすぎたらクリスタル。

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    355 名無しさん約10ヶ月前

    ボンスニャ使用 金MAXにしてからラーメンハニワ連打し続けて、ゴリラが来た時だけ飛脚、取り巻き居なくなったらガラスバケーションで押し戻してムート これをひたすら繰り返してたら勝てました 金はそこそこ余裕ある感じだと思います スニャは面倒くさくてずっとONにしたままでした 雷砲あればもっと停められて楽になるのかな? まだ作れてないから分からないんですが ずっと壁は波動でやられるからハニワ意味ねぇんじゃねぇかって思ってた なんでちびジャラミ進化したら波動ついてないねんこいつ

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    354 名無しさん約11ヶ月前

    横から失礼します。おそらく、ネコボンを使われています。僕の場合、ネコボンがないとキツかったです。

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    353 名無しさん約11ヶ月前

    ムートでゴリラ処理して、自城付近でラーメンとファイター連打で勝てる 飛脚はムートおらん時のゴリラ用 スニャイパー

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    352 名無しさん約11ヶ月前

    コンボ訂正 研究力×2 にゃんこ砲初期ゲージ(小)×1 にゃんこ砲チャージ速度(小)×1

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    351 名無しさん約11ヶ月前

    アイテム使っちゃった ネコボン スニャイパー コンボ→研究力(小)×3 使用にゃんこ ラーメン キョンシー 飛脚 ムート 立ち回り(単純だけどシビアでした) ラーメンとキョンシーのみ出しっぱ ↓ 城叩いてからもラーメン、キョンシー出しっぱ ↓ 自城に近付いてきて、ゴリラがいれば飛脚出す ムートは取り巻きがいない&ジャラミの波動を読みつつ投入。ジャラミに3回攻撃が2度入れば吉 ↓ 補足 にゃんこ砲については •余裕があればジャラミが自城に近い時&打てる時打つ。 •ジャラミの波動が城に当たり始めたら引き剥がすつもりで打つ。(押され気味の時) •ムート退場後に打つ この3パターンになると思われます。 後は上記を続けていれば、クリア出来るかと思われます。 飛脚の投入はジャラミに対してわずかな足止めにもなるので押され気味の際に出す様にすると資金の節約になります。

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    350 名無しさん約11ヶ月前

    研究力アップ中+大 カメカー 宮木 ナーラ 50

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    349 名無しさん約11ヶ月前

    城まで近付けてラーメン、キョンシー、飛脚連打で勝てる。 初手波動くらわないようにキャラ出すようにしたらかなり安定。

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    348 名無しさん約11ヶ月前

    上はにゃんコンボ カメカー40 近衛兵30 カメカーはゴリラでたら生産 近衛兵のレベル高いならカメカーいらないかも

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