ティアキン攻略記事コメント
ね、言ったでしょ? 私はハートコンプ目指してます。 話を聞いてくれてありがとうございます。
操作に慣れていない人なら難しいがいずれ慣れる。そして前作より非常に面白くなっている。一つも気になることはなく、ロードの時間は短くなった?気がする。他にも沢山いい事はあったが、悪い事は一切無かったと感じている。
10時間プレイしました。面白いですね! 今ハマってます。
ゼルダやったことなさそう
面白いけど、前作やってる人が感じることは共通だと思う ・ゲーム上仕方ないのかもしれないが、前に使ってたパッドや服がどこいったかの描写がないこと。 流石に神獣装備をもう一度取り直すのはどうして?って思いました。そこら辺丁寧じゃないこと ・神獣がいない。中に入れなくてもいいのだが、あんなにデカイ神獣が居ないのに装備がある事に疑問を覚えた ・前作 かなり猛威を振るっていたガーディアンが全く居ないことに疑問。ガラクタでさえ見かけないことに疑問を思いながらプレイしている ・何年後かの描写が欲しかった。ネット民が言ってたことだけど、前作はの国の民はリンクの事を「誰やコイツ?」の反応だったが、今作は知名度がかなりある。個人的には数年後でゼルダの護衛をしてるからそんなに疑問に思わなかったが、上記のガーディアンのことといい、ハイラル王国が復興をめざしてる部分を含めて、厄災ガノン討伐後の何年後の話かは欲しかったと思います。 まぁ 神ゲーには変わりないんですけど、前作やってる人にとっては「ん?え、ん?なんで?」となる部分が多く、少し残念です
普通に考えてインディ・ジョーンズからできたこのゲームが日本代表のゲームになるとか誰が予想できた。
続編だしなるべくハードル低めに…と思ってたけどブレワイより面白いわ 背面ボタンにダッシュかジャンプ割り当てないと操作しづらいのは相変わらずでプロコン向きじゃない 個人差はあるだろうけど
ですね
こいつの感性ズレすぎやろ、可哀想やわ
悲しき逆張り民と操作に慣れることのできない人達以外は全員魅了するゲーム。 個人的にブレワイのハードルは越えてきたな…
とシナタニカカの祠がうまくいかず八つ当たりしているが それぐらいハマまってしまうゲームということです。ごめんなさい。
昔ながらの人でも私は好きです。
マジで時間が過ぎていくわ。やりたいことが多すぎる。 今のところ100点中99点。大満足。
序盤の空島は新参者には苦痛すぎる だが、パラセール手に入れるとめっちゃ楽しくなる
昔ながらのゼルダが好きな人には不評なのか? でもゲームとしての完成度は申し分ないよ OWとしてはストーリー重視のウィッチャー3や自由度重視のSkyrimには及ばないけどスイッチのOWでは他に選択肢がないレベル これが人生で初めてのOWだったらどれだけ楽しめたかわからない
これ以上続けると不毛な争いが増えるだけなので辞めにしましょ
それはあなたにオープンワールドがあってないだけでクオリティはめちゃくちゃ高いですよ?”一般的"には四大GOTY制覇は偉業とされてますし、ただの一般人の貴方がワーストと言っても神ゲーなことに変わりはありません。ちなみにプレイしたゼルダ作品は初代ゼルダ、神トラ、時オカ、ムジュラ、トワプリ、スカウォ、ブレワイです
いままでのゼルダもやってますし、いままでと比べ、謎解きも簡単なのはわかってます(前のが難しかったしその分手応えもあった)、開発は5年とちょい、ブレワイベースでBGMなどを新規作成&アレンジ地底システムでマップ2倍とちょっと、そこいらを数年でプログラム、システム等々を考えてと考えてみたらこのクオリティーは妥当、と言うかオープンワールドと言う面では世界中から高評価もらっててストーリーはブレワイは何も言えないけど、ティアキンは封印戦争とか言う神トラでちらっとしか説明無かった奴が「割と」説明が来るので、ストーリーは期待できます、なんで武器が壊れるかは分からん、スカウォのハイリア以外の盾みたいな、まあ確かに謎解きはムジュラのが仮面とかあって楽しかったけど、ストーリーはたのしみましょ、あとは次回作の考察でもして待つしかないでしょ。なんかすいません
歴代ゼルダやったことなさそう。 開発の長さとクオリティが単純に合ってないのわからないの悲しい脳みそなんだね。。。 変にオープンワールドにしない方が良いってこともわかってなさそう。。。 ガチで歴代の大ファンだからbotwと今回のは残念なんだよね…
これが水増しなら何が凄いオープンワールドになるのやら、最低でも、日本代表のゲームになったのをワースト、世界中探してもこのクオリティーは高い方なのですが。
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ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムの評価とレビュー・プレイした感想【ティアキン】(3ページ目)コメント
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