RPG MAKER WITHにおける、場所移動の作り方を解説した記事です。ぜひ参考にしてください。

RPG MAKER WITHにおける、場所移動の作り方を解説した記事です。ぜひ参考にしてください。
目次
| 本記事では、Switch版に基づいてボタンを表記しています。 |
場所移動とは、たとえば扉から外のマップに出たり、穴から洞窟に行ったりと、ある地点から別の地点まで移動するというイベントのことです。
よほど小規模なゲームでもない限り、ゲームが1つのマップで完結することはないため、ぜひ場所移動の使い方を覚えてプレイヤーにいろいろな場所を冒険させてみましょう。
| ①▼ | イベントモードで「イベントの簡単作成」を選択 |
|---|---|
| ②▼ | 「場所移動」を選択して場所と向きを設定 |

まず場所移動を作りたいマップのマップエディタでRボタンを押し、イベントモードに変更してください。
場所移動を設置したい場所までカーソルを移動してから、ZLボタンを押してサブメニューを開き、「イベントの簡単作成」を選択します。

「場所移動」を選択し、移動後の場所と向きを設定します。
設定が完了したら、Xボタンを押してOKを選択(またはAボタンの長押し)すると、場所移動が設置されます。
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