RPG MAKER WITHにおける、宿屋の作り方を解説した記事です。ぜひご覧ください。

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目次
| 本記事では、Switch版に基づいてボタンを表記しています。 |

まず宿屋を作りたいマップのマップエディタを開き、Rボタンを押して「イベントモード」に変更してください。
次にZLボタンを押してサブメニューを表示し、「イベントの簡単作成」を選択します。

左のリストから「宿屋」を選択すると、宿屋の設定を行えるようになります。
「画像」と「料金」を任意に設定したら、Xボタンを押してOKを選択(またはAボタンの長押し)すると、宿屋の完成です。
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