【RPG MAKER WITH】ステートの特徴の設定方法

RPG MAKER WITHにおける、ステートの特徴の設定方法です。耐性や能力値、スキルや装備に関する特徴を設定する方法を解説しているため、ぜひ参考にしてください。

ステートの特徴の設定

RPG MAKER WITHにおける、ステートの特徴の設定方法です。耐性や能力値、スキルや装備に関する特徴を設定する方法を解説しているため、ぜひ参考にしてください。

本記事では、Switch版に基づいてボタンを表記しています。

ステートの特徴の設定方法

耐性 属性や弱体効果、ステートへの耐性を設定
(炎属性ダメージ2倍、毒無効など)
能力値 能力にかかる補正を設定
(命中率が上がる、狙われやすくなるなど)
攻撃 攻撃時の特殊な効果を設定
(炎属性で攻撃する、2回攻撃するなど)
スキル スキルタイプとスキルの追加・封印を設定
(必殺技が使えない、効果中のみファイアが使えるなど)
装備 武器・防具の装備に関する設定
(特定の盾を装備できない、剣と短剣の二刀流になれるなど)
その他 その他の設定
(行動回数追加、エンカウント率半減など)

ステートの特徴は、上記のものが設定できます。

耐性

耐性

属性有効度 特定属性から受けるダメージの増加/減少割合を設定
弱体有効度 特定の弱体効果で受ける効果の増加/減少割合を設定(0で無効化)
ステート有効度 ステートの付与確率を設定(0で無効化/必中は防げない)
ステート無効化 ステートの無効化を設定(必中も防げる)

属性・弱体効果・ステートに関する耐性を設定できます。ステート付与中にどんな攻撃からダメージを受けやすくなるか、どのステートにかからなくなるかなどの表現をすることが可能です。

能力値

能力値

通常能力値 そのステートが付与されたキャラの基本ステータスに関して補正値を設定
追加能力値 スキルなどのステータスに関して補正値を設定
特殊能力値 その他戦闘中の能力に関して補正値を設定

通常能力値・追加能力値・特殊能力値に関して設定を行えます。

ステート付与中に攻撃力が増す、敵に狙われやすくなるなどの効果を設定可能です。

攻撃

攻撃

攻撃時属性 通常攻撃の属性を設定
(ダメージ計算に影響)
攻撃時ステート 攻撃時に追加で付与するステートを設定
攻撃速度補正 攻撃時に順番を判定する速度の補正を設定
攻撃追加回数 攻撃の追加回数を設定(1で2回攻撃)
攻撃スキル 通常攻撃のスキルを設定

攻撃時の属性、追加ステート、速度補正、追加回数、スキルを設定できます。

ゾンビ効果中に必ず毒を付与する、バーサク効果中に通常攻撃が2回攻撃になるなどといった表現をすることが可能です。

スキル

スキル

スキルタイプ追加 特定のスキルタイプが使えるようになる設定
スキルタイプ封印 特定のスキルタイプが使えなくなる設定
スキル追加 特定のスキルが使えるようになる設定
スキル封印 特定のスキルが使えなくなる設定

特定のスキルタイプ・スキルについて、追加・封印の設定を行えます。

封印効果中に必殺技を使えなくなる、火傷効果中に氷魔法が使えないなどの表現をすることが可能です。

装備

装備

武器タイプ装備 装備できる武器タイプの設定
防具タイプ装備 装備できる防具タイプの設定
装備固定 特定装備の固定
装備封印 特定装備の封印
スロットタイプ 通常/二刀流の設定

装備できる武器・防具のタイプや、必ず装備する/できない装備の設定などを行えます。

呪い効果中に装備を外せないなどの表現をすることが可能です。

2024年03月28日 0
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その他

行動回数追加 1ターン中のコマンド選択回数を追加(1で2回)
特殊フラグ 特殊な挙動の設定
(自動戦闘/防御/身代わり/TP持ち越し)
消滅エフェクト 戦闘不能時などの消滅エフェクトを設定
(通常/ボス/瞬間消去/消えない)
パーティ能力 パーティ参加時の追加効果を設定

その他、主に戦闘時の特殊な特徴を設定できます。

行動回数倍化の効果や、獲得経験値2倍の効果などといった特殊なステートを表現可能です。

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