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パニシング:グレイレイヴン(パニグレ,パニシンググレイレイヴン)におけるイベントステージ『分光連星』に関する攻略情報を掲載しています。分光連星の攻略が難しい・効率良く進めたいという方は是非ご覧ください!
目次

| 開催期間 | 2023/01/12(木) 05:00 ~ 2023/01/30(月) 04:59 |
|---|---|
| 参加条件 | 指揮官レベル52以上 |
イベントステージ『分光連星』は、2体のキャラを選択して一緒に戦うソロ専用イベントです。テストプレイキャラをレンタルすることもできるため、所持キャラが少ない方でも参加しやすいイベントになっています。

『分光連星』では、各ステージをクリアすると、イベント画面左下の『挑戦目標』から報酬を獲得できます。報酬には、『黒パス』や『星6意識欠片』、強化素材などが含まれます。

『分光連星』の各エリアは、時間経過によって開放されていきます。そのため、エリアが開放される日にちはチェックしておきましょう。

各テーマのステージは6つまたは8つあり、好きなステージから挑戦できます。事前にどのようなギミックがあるか確認もできるので、自分がやりやすい順ばんでステージをクリアしていきましょう。

分光連星のステージは、必ず2体編成する必要があります。一度使用したキャラは別のステージで使用できないため、1つのテーマをクリアするには12体のキャラが必要です。

育っているキャラが12体いない場合は、『試用隊員』からテストプレイキャラをレンタルしましょう。テストプレイキャラでも十分ステージをクリアできる戦力があります。
また、所持しているキャラとテストプレイキャラは同じ扱いなので、両方分けて編成することはできません。
各ステージに挑戦したキャラは挑戦したステージにロックされ、他のステージには参加できなくなります。イベントの仕様上必ず2体編成する必要があるため、連携スキルや相性などを考えながら編成しましょう。
ロックされたキャラは、リセットを押すことで他のステージにも挑戦できるようになります。ただし、クリア扱いにならなくなるため、次のステージに進められません。
次のステージには進めませんが、一度クリアしたステージの報酬はリセットしても受け取れます。

連携スキルは、ステージ挑戦中に操作していなキャラの型が適応されます。同じ型で編成している場合は気にする必要がありませんが、違う型で編成している場合は発動させたい型ではないキャラに切り替えましょう。
連携スキルは、どちらかのキャラが倒れると使用できなくなります。分光連星の攻略に重要な要素なので、1キャラで戦おうとして2体目に低戦力のキャラを編成するのはおすすめしません。
キャラがいない場合は、レンタルキャラを使用しましょう。
連携スキルはスキルⅠとⅡがあり、どちらかを選択して装備できます。スキルⅠは攻撃系の効果を発動でき、スキルⅡでは防御系の効果を発動できるため、自分のプレイスタイルに合わせて選択しましょう。

各ギミックには、発動時間が決められています。発動時間は、画面の左側に表示されているので、余裕があるときに確認しておきましょう。
| ギミック | 効果 |
|---|---|
| 惑乱狂砂 (01/3A/3B/04) |
発動時に砂塵が巻き起こり隊員を特定の方向へと吹き飛ばす。なお攻撃型、先鋒型の連携スキルにて超頑強効果を獲得すれば風の影響は受けなくなる。 |
| 静止トラップ (2A/3A/04) |
発動時にスタン状態を付与する静止トラップが隊員1名の近くに出現する。静止トラップは出現から12秒経つとスタンを付与した隊員へ即殺レベルの確定ダメージを与える回避不能の爆発を巻き起こす。非操作の隊員がスタン状態となった場合は連携スキルが発動できなくなる、近づいて静止トラップを解除するとスタンは解除され、ダメージも発生しなくなる |
| 異動地殻 (2B/3B/04) |
発動時に地震が発生する。地震の期間中は6秒ごとに地震区域を1つランダムな場所へと生成する。地震区域内では2秒ごとにダメージを与える地震波が発生する |
| 地殻安定装置 (2B/3B/04) |
戦場にて地殻安定装置が出現。地殻安定装置を操作すると戦場に発生した地震区域が抑制され、今回の地震が停止する |

惑乱狂砂が発動すると、キャラが特定の方向に吹き飛ばされてしまい、敵との距離を離され動きも制限されてしまいます。
攻撃型/先鋒型の連携スキルを発動すると、『超頑強』状態になり砂塵の影響を受けないため、惑乱狂砂のあるステージは攻撃型か先鋒型を1体は編成しましょう。

静止トラップが発動すると隊員1名がスタンしてしまい、その間連携スキルを使用できません。さらに、12秒経過すると即死レベルのダメージを必ず受けてしまうため、静止トラップが発動したら優先して解除しにいきましょう。

異動地殻が発動すると、6秒ごとに地震区域が発生し、範囲内にいると2秒ごとにダメージを受けてしまいます。地震区域はステージに設置されている『地殻安定装置』を起動させると解除できるので、異動地殻が発動したらすぐに地殻安定装置に向かいましょう。
また、地殻安定装置には20秒のクールタイムがありますが、異動地殻の再発動時間が24秒のため、発動後すぐに地殻安定装置を起動させることで次の異動地殻にも間に合います。
| ギミック | 効果 |
|---|---|
| 超限内燃 (01/3A/3B/04) |
発動時に捜査隊員が1秒ごとに最大生命の30%のダメージを受ける。3秒継続。なお装甲型の連携スキルにて被ダメージを抑えることが可能 |
| 火焔噴発 (2A/3A/04) |
発動時に全隊員が1秒ごとに最大生命の160%のダメージを受ける。3秒継続 |
| 高勢一喝 (2B/3B/04) |
発動時に2体のリペアが召喚される。リペアは15秒ごとに隊員へ小ダメージを与え、20%の脆弱効果を付与してくる。変域隊員の終結技で速やかに撃破することが推奨される |
| シールド発生装置 (2A/3A/04) |
戦場にてシールド発生装置が出現。シールド発生装置を操作すると被ダメージ軽減効果を99%上昇させるシールドを生成。火焔噴発のダメージに対して対応が可能となる |

装甲型の連携スキルを発動しなかった場合、超限内燃が発動すると1回の発動で隊員の生命が半分以上のダメージを受けてしまいます。そのため、装甲型を1体は編成しておきましょう。
また、超限内燃が発動する前に超限内燃に対する注意テキストが表示されるので、表示したタイミングで連携スキルを発動すると回避できます。

火焔噴発が発動すると、シールド貫通の即死級ダメージを隊員全員にダメージを与えてくるので、対策してない場合その場で挑戦失敗になってしまいます。
火焔噴発が発動するステージには、『シールド発生装置』が置いてあり、近づいて操作をすることで99%の被ダメージ軽減効果を付与可能です。火焔噴発が発動する前に注意テキストが画面中央に表示されるので、すぐにシールド発生装置に向かって操作しましょう。
| 変域スキルを使える変域機体 | |||
|---|---|---|---|
蒲牢【華鐘】
|
ロラン【戯炎】
|
ハカマ【隠星】
|
カム【狂犬】
|
高勢一喝はが発動するとリペアが2体出現し、15秒後にダメージと共に『脆弱効果』を付与してきます。リペアは終結ゲージがあり数回の攻撃でゲージを0にできるため、変域スキルを解放している変域機体がおすすめです。
また、脆弱効果は、装甲型の連携スキルやシールド発生装置の被ダメージ軽減があっても加算されます。そのため、ステージ04では15秒以内に倒せるように変域機体を残しておきたいところ!
| ギミック | 効果 |
|---|---|
| 神「束」力 (01/3A/3B/04) |
発動時に減速効果が発生する。補助型、増幅型の連携スキルにて減速効果を取り除くことができる |
| 浮遊氷塊 (2A/3A/04) |
発動時に隊員1名を中心とした範囲内にて致命傷レベルだが分配の可能な確定ダメージを与える回避不能の効果が発動する。隊員2名で協力して青い警告圏内に入り、被ダメージを分担して軽減しよう |
| ロッシュ限界 (2B/3B/04) |
発動時に隊員2名の間でリンクが発生する。リンクの存在したまま5秒が経つと隊員へ致命的な確定ダメージを与える回避不能の効果が発動する。リンクは一定の距離を離せば切断でき、ダメージも発生しなくなる |

神「束」力が発動すると、移動や攻撃の速度が大幅に低下する『減速効果』が付与されます。減速効果は、補助型/増幅型の連携スキルを発動させると解除できるため、神「束」力があるステージでは補助型か増幅型を最低1体は編成に入れましょう。

浮遊氷塊が発動すると、もうひとりの隊員を中心に円が出現します。出現してから一定時間後に隊員2人が円に入っていな場合、円が表示された隊員へ回避不可能な大ダメージを受けてしまうので、出現したら円に入って行動しましょう。

ロッシュ限界が発動すると、隊員同士の間にリンクが表示されます。リンクが表示されたまま5秒経過してしまうと、最大生命ゲージの7割ほどダメージを受けてしまうため、表示されたらすぐに隊員と距離を取りましょう。
移動が頻繁に必要になるため、『ナナミ・遥星(Sナナミ)』や『A2』などの移動速度が速いキャラがおすすめです。ナナミ・遥星(Sナナミ)は、試用隊員からレンタルできます。
テーマ『総合・奪星』は、『攻撃・破岩/装甲・阻燃/補助・融氷』のギミックが組み合わさっているステージが10ステージあります。出現するギミックをしっかり確認して編成を組むようにしましょう。
また、『総合・奪星』のステージもキャラが2体で固定のため合計20キャラ必要になりますが、テストプレイキャラでも十分クリアできます。
| 編成 | |
|---|---|
ナナミ【狂風】
|
ビアンカ【零度】
|
基本ビアンカ・零度を操作して、『惑乱狂砂』が発動したら切り替え連携スキルを使いましょう。使用後は、またビアンカに戻して攻撃を続けます。
| 編成 | |
|---|---|
セレーナ【幻奏】
|
21号【XXI】
|
基本的に切り替えは行わずに、セレーナを操作して戦います。『高勢一喝』で出現するリペアが一番厄介のため、必殺技などの高火力で一気に倒したいところ!
集結スキルの変域機体を所持している場合は、積極的に使っていくのをおすすめします。
| 編成 | |
|---|---|
ヴィラ【緋耀】
|
リーフ【流光】
|
キャラの切り替えはほぼ必要なく、ひたすら火力を出せるキャラを操作してダメージを与えていきます。ギミックが2つ同時に発動するステージなので、特に『神「束」力+ロッシュ限界』に注意しながら戦いましょう。
| 編成 | |
|---|---|
ビアンカ【真理】
|
ルシア【黎明】
|
連携スキルを使いながら、ビアンカ・真理(Sビアンカ)のコアパッシブを連続で使って押し切ります。ロッシュ限界と浮遊氷塊がほぼ同時に発動しますが、浮遊氷塊は1回ぐらいなら無視しても大丈夫です。
| 編成 | |
|---|---|
カレニーナ【灼熱】
|
ナナミ【波動】
|
ヴァサゴに近づいておけば、静止トラップと浮遊氷塊を楽に対処できるので、近距離キャラ2体の編成がおすすめです。静止トラップの約5秒後に超限内燃が発動するので、静止トラップが発動したら優先的に解除を行なって連携スキルを使えるようにしましょう。
| 編成 | |
|---|---|
ルシア【深淵ノ紅】
|
リーフ【闇蝕】
|
補助型の連携スキルⅡを使用することで、出現するリペアを無視しても対処できます。ただし、シールドを獲得していても火焔噴発の大ダメージを受けるので、ルシア・深淵ノ紅(Sルシア)のコアパッシブや必殺技でリペアを倒しておきたいところ!
また、曲は動き回るため、火焔噴発が間に合うように時間が近づいたらすぐにシールド発生装置に向かいましょう。
| 編成 | |
|---|---|
ルナ【銀冠】
|
ヴィラ【麗酷】
|
補助型の連携スキルⅡがあれば、ある程度ギミックを無視してもクリアできます。終決技持ちの変域機体がいれば楽になりますが、ステージ07での使用優先度は低めです。
| 編成 | |
|---|---|
クロム【栄光】
|
バンジ【明察】
|
ステージ08もロッシュ限界と火焔噴発さえ気をつけておけば、補助型の連携スキルⅡで押し切れます。浮遊氷塊で大ダメージを受けたときなどに連携スキルを使いましょう。
| 編成 | |
|---|---|
リーフ【闇蝕】
|
ロゼッタ【凛烈】
|
超限内燃が2種類あり、火力で押し切れない場合は補助型の連携スキルⅡがほぼ必須です。
『火焔噴発→超限内燃①→超限内燃②』の順番でギミックが発動するので、『シールド装置発動→装甲型の連携スキル発動→装甲型の連携スキル発動→(超限内燃②発動前に)キャラの切り替え→(超限内燃②発動)補助型の連携スキル発動』を繰り返すことで安定して戦えます。
| 編成 | |
|---|---|
ナナミ【遥星】
|
ソフィア【銀牙】
|
『ロッシュ限界』と『火焔噴発』のギミックだけ対策できていれば、あとは『ナナミ・遥星(Sナナミ)』の通常攻撃長押し(必殺技使用後)で押し切れます。
『超限内燃』でダメージを受けたときと、『神「束」力』が発動した時に補助型の連携スキルⅡを使用しましょう。
補助型の連携スキルⅡは、発動時に味方全体の生命を最大まで回復してくれます。そのため、火焔噴発など即死級のギミック以外は、ある程度無視できるようになるためおすすめです。
惑乱狂砂などの特定の型が必要なステージ以外は、攻撃型+補助型がおすすめです。基本的には攻撃型でひたすらダメージを狙って、ダメージを大きく受けたときに連携スキルを発動させて回復していきます。
| ギミック | 効果 |
|---|---|
| リンク青/赤 (01/3A/3B/04) |
15秒ごとに切り替わる敵とのリンクが発生する。リンクが青色の場合は隊員の攻撃が上昇する、リンクが赤色の場合は隊員の攻撃が減少する |
| 風前の灯火 (2A/3A/04) |
発動時に全隊員の生命が強制的に1となる。補助・回光を使用して生命を最大まで回復させよう |
| 剛健効果 (2B/3B/04) |
敵に強化された剛健効果が付与されている。攻撃を100回与えると敵は最大生命の10%を失うとともに、剛健効果が解除される。剛健効果は解除後10秒経つと元に戻る |
テーマ『呼応・囚光』は、『総合・奪星』までのと合わせていくつか新しいギミックが追加されています。ギミックによっては必須の連携スキルもあるため、挑戦前にギミックの確認と連携スキルの設定を忘れずに行いましょう。

リンク青/赤は、時間経過で近距離か遠距離によって攻撃上昇が切り替わります。近距離と遠距離キャラを編成して、切り替わったら表示されるテキストに従ってキャラを切り替えて効率よくダメージを与えましょう。
風前の灯火は、発動すると隊員の生命を強制的に1にしてしまい、ダメージを与えてくるギミックと合わせてくると倒されてしまいます。そのため、補助型の連携スキルⅡが必須なので、風前の灯火があるステージは、必ず補助型の連携スキルをスキルⅡに変更して挑戦しましょう。
剛健効果を付与されている敵は攻撃を与えてもダメージが通りません。100回攻撃を与えると10秒間ダメージを与えられるようになるため、攻撃速度の速いキャラほど素早く効果を解除できます。
また、必殺技などの高火力攻撃は、剛健効果が切れた10秒間で一気に使いましょう。
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