マイクラ(マインクラフト)のbossbarコマンドです。マイクラbossbarコマンドの基本的な構文や実用的な使用例、カスタムゲージの作成方法について掲載しています。
目次
画面上部に表示するためのカスタムゲージ(ID:boss1)を新しく作成します。作成しただけでは表示されないため、後続の設定が必要です。
| /bossbar add boss1 "Game8" コピーしました
|
作成したボスバー(boss1)の最大値を100に設定し、現在値を50(半分の状態)にします。
| /bossbar set boss1 max 100 コピーしました
|
| /bossbar set boss1 value 50 コピーしました
|
指定したプレイヤー(Game8_S)の画面に、作成・設定したボスバーを表示させます。全員に表示する場合は@aを使用します。
| /bossbar set boss1 players Game8_S コピーしました
|
ボス戦が終了した際などに、画面からボスバーを非表示にするか、データ自体を完全に削除します。
| 非表示にする | /bossbar set boss1 visible false コピーしました
|
|---|---|
| 削除する | /bossbar remove boss1 コピーしました
|
bossbarコマンドは、プレイヤーに特別な敵やイベントの進行度を視覚的に伝えるのに最適です。
ボス戦のギミックが完成した後は、コマンドブロックを使用して他のシステムと組み合わせたり、より複雑なミニゲームの制作に挑戦してみましょう。
コマンド一覧と使い方
統合版(Bedrock版)では、現在bossbarコマンドは実装されていません。カスタムゲージを表示したい場合は、アドオン(リソースパック・ビヘイビアーパック)を導入するか、スコアボードのサイドバー表示で代用する必要があります。
| 統合版引数 | 解説 |
|---|---|
| 未実装 | 統合版ではbossbarコマンドを使用できません。(Java版限定のコマンドです) |
| Java版構文 | /bossbar add <ID> <名前> /bossbar set <ID> <設定項目> <値> /bossbar get <ID> <取得項目> /bossbar remove <ID> /bossbar list |
|---|
| Java版引数 | 解説 |
|---|---|
| add / remove / list | それぞれ「新規作成」「削除」「一覧表示」を行います。addには管理用の「ID」と画面に表示される「名前」が必要です。 |
| set | ボスバーの各種設定を変更します。 color(色)、style(分割)、value(現在値)、max(最大値)、visible(表示/非表示)、players(表示対象)を指定可能です。 |
| get | 現在のボスバーの値(max、valueなど)を取得します。コマンドブロックによる条件分岐などで役立ちます。 |
| <ID> | 作成したボスバーを管理するためのシステム上の名前です(例: boss1 など)。 |
ボスバーは色やゲージの分割数を自由に変更できます。色を赤や青に変更したり、ゲージを10分割や20分割にして残りのフェーズを分かりやすく表現することが可能です。
executeコマンドと組み合わせることで、特定のエンティティ(敵モブなど)のHPを読み取り、それをボスバーの現在値(value)に自動で代入することができます。これにより、ダメージを与えるたびにリアルタイムでゲージが減る本格的なボス戦を作れます。
複数のIDを使ってボスバーを作成すれば、画面上部に複数のゲージを同時に表示させることができます。複数のボスが同時に出現するバトルや、チーム戦のゲージとして活用できます。
bossbarコマンドは、画面の最上部に名前と体力バー(カスタムゲージ)を表示するためのコマンドです。
通常のウィザーやエンダードラゴン戦で表示されるようなボスバーを、任意の名前やデザインで作成し、プレイヤーに自由に表示させることができます。
| 原因・注意点 | 詳細と対処法 |
|---|---|
| ボスバーが表示されない | 作成(add)しただけでは画面に表示されません。必ず /bossbar set <ID> players <プレイヤー名> で表示対象を指定してください。 |
| 統合版で実行しようとしている | このコマンドはJava版専用です。統合版で入力しても「未知のコマンド」としてエラーになります。 |
| 構文・スペルミス | IDや設定項目の入力ミスがないか確認しましょう。特に設定時にIDを間違えるとエラーになります。 |
| 権限がない | コマンドの実行には権限が必要です。チートの許可がオンになっているか確認してください。 |
| 実績の無効化 | チートをオンにしてコマンドを使用すると、そのワールドでの実績解除が無効になる点に注意しましょう。 |
bossbarコマンドと組み合わせて使うことが多い、または関連するコマンドです。
| コマンド | 解説 |
|---|---|
| execute | 他のコマンドを実行するための強力なコマンドです。エンティティのHPを取得してボスバーと連動させる際などに必須となります。 |
| scoreboard | スコアボードの値を管理するコマンドです。タイマーやポイントをボスバーのゲージとして表示する際によく組み合わされます。 |
| よく使われるコマンド | |||
|---|---|---|---|
| /tp | /summon | /give | /fill |
| /gamemode | /effect | /ride | /xp |
| /weather | /time | /locate | /kill |
| /clear | /particle | /enchant | /gamerule |
アルファ版v1.1.1より累計2万時間以上プレイ
元RTA勢 Java版 1.4.7でエンドラRTAランダムシード50分ほど
現在は最新アップデートを主に担当
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