【マイクラ】bossbarコマンドのやり方とカスタムゲージの作成|ボス体力バー【統合版マインクラフトswitch】

マイクラ(マインクラフト)のbossbarコマンドです。マイクラbossbarコマンドの基本的な構文や実用的な使用例、カスタムゲージの作成方法について掲載しています。

bossbarコマンドのすぐに使えるテンプレ

ボスバーを作成・追加する

画面上部に表示するためのカスタムゲージ(ID:boss1)を新しく作成します。作成しただけでは表示されないため、後続の設定が必要です。

/bossbar add boss1 "Game8"
コピーしました

ボスバーの最大値と現在値を設定する

作成したボスバー(boss1)の最大値を100に設定し、現在値を50(半分の状態)にします。

/bossbar set boss1 max 100
コピーしました
/bossbar set boss1 value 50
コピーしました

作成したボスバーをプレイヤーに表示する

指定したプレイヤー(Game8_S)の画面に、作成・設定したボスバーを表示させます。全員に表示する場合は@aを使用します。

/bossbar set boss1 players Game8_S
コピーしました

表示しているボスバーを非表示にする・削除する

ボス戦が終了した際などに、画面からボスバーを非表示にするか、データ自体を完全に削除します。

非表示にする /bossbar set boss1 visible false
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削除する /bossbar remove boss1
コピーしました

bossbarコマンドのおすすめの使い道

ボス戦のギミックを完成させる

bossbarコマンドは、プレイヤーに特別な敵やイベントの進行度を視覚的に伝えるのに最適です。
ボス戦のギミックが完成した後は、コマンドブロックを使用して他のシステムと組み合わせたり、より複雑なミニゲームの制作に挑戦してみましょう。
コマンド一覧と使い方

bossbarコマンドの基本的な構文と各引数の解説

【統合版】の構文と各引数の解説

統合版(Bedrock版)では、現在bossbarコマンドは実装されていません。カスタムゲージを表示したい場合は、アドオン(リソースパック・ビヘイビアーパック)を導入するか、スコアボードのサイドバー表示で代用する必要があります。

統合版引数 解説
未実装 統合版ではbossbarコマンドを使用できません。(Java版限定のコマンドです)

【Java版】の構文と各引数の解説

Java版構文 /bossbar add <ID> <名前>
/bossbar set <ID> <設定項目> <値>
/bossbar get <ID> <取得項目>
/bossbar remove <ID>
/bossbar list
Java版引数 解説
add / remove / list それぞれ「新規作成」「削除」「一覧表示」を行います。addには管理用の「ID」と画面に表示される「名前」が必要です。
set ボスバーの各種設定を変更します。
color(色)、style(分割)、value(現在値)、max(最大値)、visible(表示/非表示)、players(表示対象)を指定可能です。
get 現在のボスバーの値(max、valueなど)を取得します。コマンドブロックによる条件分岐などで役立ちます。
<ID> 作成したボスバーを管理するためのシステム上の名前です(例: boss1 など)。

bossbarコマンド特有の使い方

ゲージの色や分割スタイルを編集するデザイン設定

ボスバーは色やゲージの分割数を自由に変更できます。色を赤や青に変更したり、ゲージを10分割や20分割にして残りのフェーズを分かりやすく表現することが可能です。

スコアボードやエンティティのHPと連動させる仕組み

executeコマンドと組み合わせることで、特定のエンティティ(敵モブなど)のHPを読み取り、それをボスバーの現在値(value)に自動で代入することができます。これにより、ダメージを与えるたびにリアルタイムでゲージが減る本格的なボス戦を作れます。

複数のボスバーを作成して同時に管理する

複数のIDを使ってボスバーを作成すれば、画面上部に複数のゲージを同時に表示させることができます。複数のボスが同時に出現するバトルや、チーム戦のゲージとして活用できます。

bossbarコマンドとは

画面上部にカスタムゲージを表示できるコマンド

bossbarコマンドは、画面の最上部に名前と体力バー(カスタムゲージ)を表示するためのコマンドです。
通常のウィザーやエンダードラゴン戦で表示されるようなボスバーを、任意の名前やデザインで作成し、プレイヤーに自由に表示させることができます。

よくある失敗・エラーと注意点

権限不足や構文ミス、表示対象の指定忘れなどの原因と対処法

原因・注意点 詳細と対処法
ボスバーが表示されない 作成(add)しただけでは画面に表示されません。必ず /bossbar set <ID> players <プレイヤー名> で表示対象を指定してください。
統合版で実行しようとしている このコマンドはJava版専用です。統合版で入力しても「未知のコマンド」としてエラーになります。
構文・スペルミス IDや設定項目の入力ミスがないか確認しましょう。特に設定時にIDを間違えるとエラーになります。
権限がない コマンドの実行には権限が必要です。チートの許可がオンになっているか確認してください。
実績の無効化 チートをオンにしてコマンドを使用すると、そのワールドでの実績解除が無効になる点に注意しましょう。

関連コマンド

/bossbarコマンドと組み合わせやすい類似コマンド

bossbarコマンドと組み合わせて使うことが多い、または関連するコマンドです。

コマンド 解説
execute 他のコマンドを実行するための強力なコマンドです。エンティティのHPを取得してボスバーと連動させる際などに必須となります。
scoreboard スコアボードの値を管理するコマンドです。タイマーやポイントをボスバーのゲージとして表示する際によく組み合わされます。

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よく使われるコマンド
/tp /summon /give /fill
/gamemode /effect /ride /xp
/weather /time /locate /kill
/clear /particle /enchant /gamerule

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