マイクラ(マインクラフト)のteamコマンドです。マイクラ/teamコマンドの基本的な構文や実用的な使用例、チームの分け方やフレンドリーファイアの無効化について掲載しています。
目次

新しくチームを作成し、対象のプレイヤーを参加させます。PvPやミニゲームなどで複数の陣営に分ける際の最も基本的なコマンドです。
| 手順 | コマンド例 |
|---|---|
| チームの作成 | /team add game8 コピーしました
|
| プレイヤーの追加 | /team join game8 <プレイヤー名> コピーしました
|
同じチームに所属しているプレイヤー同士の攻撃が当たらないように設定します。誤射を防ぎたい協力型のバトルで必須となる設定です。
| /team modify game8 friendlyFire false コピーしました
|
チームに所属しているプレイヤーのチャットでの名前や、頭上に表示される名前の色を変更し、味方と敵の視認性を高めます。以下の例では名前を赤色に変更します。
| /team modify game8 color red コピーしました
|
特定のプレイヤーをチームから外す(無所属にする)際に使用します。ミニゲーム終了時などにチームを解散させたい場合に便利です。
| /team leave <プレイヤー名> コピーしました
|

現在作成されているチームの一覧や、特定のチームに誰が所属しているかを確認します。チーム分けが正しく行われているかチェックする際に役立ちます。
| 確認内容 | コマンド例 |
|---|---|
| チーム一覧の確認 | /team list コピーしました
|
| 特定チームのメンバー確認 | /team list game8 コピーしました
|

/teamコマンドでプレイヤーを陣営ごとに分けたら、次は各チームに専用の装備を配布したり、特定の場所へテレポートさせたりするギミックを作成するのがおすすめです。コマンドブロックと組み合わせることで、自動で試合が進行する本格的な配布ワールドを作ることができます。
/teamコマンドはJava版でのみ使用可能なコマンドです。統合版でチーム分けに似た機能を実現したい場合は、タグ付けコマンドなどを代用する必要があります。
| Java版構文 | /team <アクション> <チーム名> [各種設定値] |
|---|
| 引数・アクション | 解説 |
|---|---|
| add | 新しいチームを作成します。チーム名の後に表示名を指定することも可能です。 |
| join / leave | プレイヤーやエンティティをチームに追加(join)、または退出(leave)させます。 |
| modify | 作成したチームの各種ルール(色、同士討ちの有無、当たり判定など)を変更します。 |
| list | 現在作成されているチームの一覧や、特定のチームに所属しているメンバーを確認します。 |
| empty / remove | チームから全員を退出させる(empty)、またはチームそのものを削除します(remove)。 |
チームに所属したプレイヤーやモブに対して、通常のサバイバルでは設定できない特殊なルールを適用することができます。
/team modifyコマンドを使用して、collisionRuleを変更すると、同じチームのプレイヤー同士がぶつかって押し合うことを防ぐことができます。狭い場所での戦闘やアスレチックで便利です。
| /team modify game8 collisionRule never コピーしました
|
/team modifyコマンドのseeFriendlyInvisiblesをtrueにすると、透明化のポーションを使った味方プレイヤーが半透明で視認できるようになります。敵からは完全に見えないまま、味方同士での連携が取りやすくなります。
| /team modify game8 seeFriendlyInvisibles true コピーしました
|
deathMessageVisibilityを変更することで、誰かが倒された際の死亡メッセージを「同じチームのメンバーだけ」に見えるように制限できます。敵に情報を与えたくないシビアな対戦ゲームで役立ちます。
| /team modify game8 deathMessageVisibility hideForOtherTeams コピーしました
|
/teamコマンドは、プレイヤーやモブを特定のチーム(グループ)に割り当て、チームごとに名前の色、同士討ちの有無、当たり判定などを一括で管理できるコマンドです。主に配布ワールドやPvPのミニゲームを作る際、視認性の向上やチーム単位のルールの制御に役立ちます。
/teamコマンドがうまく実行できない場合や、扱う上で気をつけるべき点は以下の通りです。
| 原因・注意点 | 詳細と対処法 |
|---|---|
| 統合版で使えない | /teamコマンドはJava版限定のコマンドです。統合版では実行できないため、/tagコマンドやスコアボード機能を使用して擬似的にチーム分けを行う必要があります。 |
| 権限がない | コマンドの実行には権限が必要です。ワールドの設定でチートの許可がオンになっているか確認してください。 |
| 対象が見つからない | 存在しないチーム名やプレイヤー名を指定するとエラーになります。スペルミスがないか確認し、事前に/team listで作成済みのチームをチェックしましょう。 |
| 実績の無効化 | チートをオンにしてコマンドを使用すると、そのワールドでの実績解除が無効になる点に注意しましょう。 |
/teamコマンドと組み合わせて使うことが多い、または似た機能を持つコマンドです。
| コマンド | 解説 |
|---|---|
| scoreboard | プレイヤーのポイントやキル数などを管理するコマンドです。チーム機能と連動させて、チームごとの合計スコアを競う仕組みを作ることができます。 |
| tag | プレイヤーやエンティティに任意のタグ(目印)を付与するコマンドです。統合版でチーム分けを代用する際や、特定の属性を持たせたい場合によく使われます。 |
| よく使われるコマンド | |||
|---|---|---|---|
| /tp | /summon | /give | /fill |
| /gamemode | /effect | /ride | /xp |
| /weather | /time | /locate | /kill |
| /clear | /particle | /enchant | /gamerule |
アルファ版v1.1.1より累計2万時間以上プレイ
元RTA勢 Java版 1.4.7でエンドラRTAランダムシード50分ほど
現在は最新アップデートを主に担当
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