【マイクラ】teamコマンドの使い方とグループの分け方【統合版マインクラフトswitch】

マイクラ(マインクラフト)のteamコマンドです。マイクラ/teamコマンドの基本的な構文や実用的な使用例、チームの分け方やフレンドリーファイアの無効化について掲載しています。

teamコマンドのすぐに使えるテンプレ

プレイヤーを新しいチームに追加する

alt:チーム作成コマンド

新しくチームを作成し、対象のプレイヤーを参加させます。PvPやミニゲームなどで複数の陣営に分ける際の最も基本的なコマンドです。

手順 コマンド例
チームの作成 /team add game8
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プレイヤーの追加 /team join game8 <プレイヤー名>
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チーム内の同士討ち(フレンドリーファイア)を無効にする

同じチームに所属しているプレイヤー同士の攻撃が当たらないように設定します。誤射を防ぎたい協力型のバトルで必須となる設定です。

/team modify game8 friendlyFire false
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チームメンバーの名前の色を変更する

チームに所属しているプレイヤーのチャットでの名前や、頭上に表示される名前の色を変更し、味方と敵の視認性を高めます。以下の例では名前を赤色に変更します。

/team modify game8 color red
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チームからプレイヤーを退出させる

特定のプレイヤーをチームから外す(無所属にする)際に使用します。ミニゲーム終了時などにチームを解散させたい場合に便利です。

/team leave <プレイヤー名>
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現在のチーム一覧やメンバーを確認する

alt:チームリスト確認コマンド
現在作成されているチームの一覧や、特定のチームに誰が所属しているかを確認します。チーム分けが正しく行われているかチェックする際に役立ちます。

確認内容 コマンド例
チーム一覧の確認 /team list
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特定チームのメンバー確認 /team list game8
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実行後の目的(おすすめの使い道)

PvPマップやミニゲームのギミック作成に繋げる

alt:チーム参加コマンド
/teamコマンドでプレイヤーを陣営ごとに分けたら、次は各チームに専用の装備を配布したり、特定の場所へテレポートさせたりするギミックを作成するのがおすすめです。コマンドブロックと組み合わせることで、自動で試合が進行する本格的な配布ワールドを作ることができます。

基本的な構文(書き方)と各引数の解説

teamコマンドの構文と各引数

/teamコマンドはJava版でのみ使用可能なコマンドです。統合版でチーム分けに似た機能を実現したい場合は、タグ付けコマンドなどを代用する必要があります。

Java版構文 /team <アクション> <チーム名> [各種設定値]
引数・アクション 解説
add 新しいチームを作成します。チーム名の後に表示名を指定することも可能です。
join / leave プレイヤーやエンティティをチームに追加(join)、または退出(leave)させます。
modify 作成したチームの各種ルール(色、同士討ちの有無、当たり判定など)を変更します。
list 現在作成されているチームの一覧や、特定のチームに所属しているメンバーを確認します。
empty / remove チームから全員を退出させる(empty)、またはチームそのものを削除します(remove)。

teamコマンド特有のアクション

チームごとの当たり判定や表示を細かく制御できる

チームに所属したプレイヤーやモブに対して、通常のサバイバルでは設定できない特殊なルールを適用することができます。

チームメンバー間の当たり判定を無くす

/team modifyコマンドを使用して、collisionRuleを変更すると、同じチームのプレイヤー同士がぶつかって押し合うことを防ぐことができます。狭い場所での戦闘やアスレチックで便利です。

/team modify game8 collisionRule never
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見えない味方を半透明で表示する

/team modifyコマンドのseeFriendlyInvisiblesをtrueにすると、透明化のポーションを使った味方プレイヤーが半透明で視認できるようになります。敵からは完全に見えないまま、味方同士での連携が取りやすくなります。

/team modify game8 seeFriendlyInvisibles true
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死亡時のメッセージをチーム内だけに表示する

deathMessageVisibilityを変更することで、誰かが倒された際の死亡メッセージを「同じチームのメンバーだけ」に見えるように制限できます。敵に情報を与えたくないシビアな対戦ゲームで役立ちます。

/team modify game8 deathMessageVisibility hideForOtherTeams
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teamコマンドとは

/teamコマンドの概要

/teamコマンドは、プレイヤーやモブを特定のチーム(グループ)に割り当て、チームごとに名前の色、同士討ちの有無、当たり判定などを一括で管理できるコマンドです。主に配布ワールドやPvPのミニゲームを作る際、視認性の向上やチーム単位のルールの制御に役立ちます。

よくある失敗・エラーと注意点

権限不足や対象の指定ミスに注意する

/teamコマンドがうまく実行できない場合や、扱う上で気をつけるべき点は以下の通りです。

原因・注意点 詳細と対処法
統合版で使えない /teamコマンドはJava版限定のコマンドです。統合版では実行できないため、/tagコマンドやスコアボード機能を使用して擬似的にチーム分けを行う必要があります。
権限がない コマンドの実行には権限が必要です。ワールドの設定でチートの許可がオンになっているか確認してください。
対象が見つからない 存在しないチーム名やプレイヤー名を指定するとエラーになります。スペルミスがないか確認し、事前に/team listで作成済みのチームをチェックしましょう。
実績の無効化 チートをオンにしてコマンドを使用すると、そのワールドでの実績解除が無効になる点に注意しましょう。

関連コマンド

/teamコマンドと組み合わせやすい類似コマンド

/teamコマンドと組み合わせて使うことが多い、または似た機能を持つコマンドです。

コマンド 解説
scoreboard プレイヤーのポイントやキル数などを管理するコマンドです。チーム機能と連動させて、チームごとの合計スコアを競う仕組みを作ることができます。
tag プレイヤーやエンティティに任意のタグ(目印)を付与するコマンドです。統合版でチーム分けを代用する際や、特定の属性を持たせたい場合によく使われます。

関連記事

よく使われるコマンド
/tp /summon /give /fill
/gamemode /effect /ride /xp
/weather /time /locate /kill
/clear /particle /enchant /gamerule

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