ミートピア攻略記事コメント

絶望の塔の攻略とおすすめパーティー【Switch】(10ページ目)コメント

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    22 名無しさん3年以上前

    げんきネコ(主人公) マイペース魔法使い クール僧侶 やさしい料理人 全員レベル50、仲良し度40前後、(馬は50〜60) 装備は伝説かその一つ前 安全地帯を有効活用してクリアしました。 また、ネコの「じゃれる」で味方のmp回復、仲良し度ゲージも上がるので適宜回復にも使っていました。 最後の子ピョンのレーザー攻撃は守りのふりかけも貫通してきたので、安全地帯を使って確実に躱すようにすれば安心です!

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    21 リレイバー3年以上前

    クリアしました、パーティーは以下 優しい戦士 レベ50 (料理によるステータスは割愛) 伝説の剣とドラゴンの鎧 (好きレベルも割愛 ) クールな戦士 レベ50 帝王の剣と聖なる鎧 元気な戦士 レベ50 黄金の鎧とマグマの刀 優しい魔法使い レベ50 黒魔法のローブと伝説の杖 馬 好きレベルは前述2名は99 後述2名は45 戦法は体力が半分近くの奴から安置へ ふりかけはボスピョンまで使わずにいけました (守りのふりかけ使わずクリア)

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    20 名無しさん3年以上前

    回復要員に僧侶を選んでる人が多いみたいですが、私は主人公を花にしてこまめに全員回復、安全地帯でちょくちょくMPを回復させました。さらに旅人も花にして回復要員を増やす。旅人は攻撃されないので僧侶のが良かったかもしれませんが。残りは耐久力のあるヴァンパイア二人と火力の高い科学者を一人。

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    19 名無しさん3年以上前

    端左 元気なネコ 50lv 伝説装備(装備は全員) 2番左慎重な魔法使い 左3番クールな科学者 右端クールな僧侶(40lv伝説装備) 1〜7階はノリでクリアできたので特に説明はありませんが 最後の階は とにかく爪研ぎ→大暴れでダメージ 魔法使いは盾にも主力にもなるのでだいぶ活躍しました。(用意周到が強すぎて盾役として役に立ちました) 科学者はキュアコードでMP回復(HPは回復力少ない) 僧侶は行動ターン以外ずっと安全地帯にいました。 この編成はできるだけ安全地帯回復でターンを無駄にしないようにしてます。僧侶のレベル低すぎだけどなんとかなりました!! サイト主さん!!これで慎重魔法使い認めてくれていいですよね!!(おいこら)

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    18 名無しさん3年以上前

    続き 7階 ロックオン攻撃は片方は回避出来るので行動そのものを封じられる魔王を優先して倒す。 8階 最後なのでふりかけも惜しみなく使用。後半の状態異常は姫が防御、僧侶が治療出来るので回避さえすれば問題なし。呼ばれた子ピョンはロックオン攻撃しか行わない為タイミングを合わせて順番に安全地帯を使えばいいのでただの置物同然。 全階層攻略した感想としてら正直安全地帯と森の守りが強すぎた。他のメンバーで行くなら主人公は回復技持ち、仲間は最低でも僧侶or花、姫or科学者が居ればある程度安定して戦えるかと

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    17 名無しさん3年以上前

    階ごとの攻略。 1階&2階 数が多くほっとくと僧侶が殺られるので守り&安全地帯で保護。吸血鬼に攻撃が集中するので2番目に守る。 3階 呪いと攻撃を順に行うだけなので各番に合わせて安全地帯に入れれば勝てる消化試合。 4階 全体攻撃が面倒な以外特に厄介な点はなし。 5階 飲み込みが面倒なだけの消化試合。森の守りをかける為に安全地帯で調整。 6階 最難関。死神のせいで森の守りの余裕がないがダンシングアローは効くので女王を倒せば拘束可能。守りの粉もここで使用。死神の攻撃は出来るだけ自力で復活出来る吸血鬼に行く様にし、僧侶は絶対に死守。

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    16 名無しさん3年以上前

    >>15 一応攻略情報を。 各自役割は エルフの主人公は初手は森の守り、全員に森の守りをかけた後は必要に応じて体力&MP回復、攻撃は相手に応じてマジカルアローorアローシャワー 僧侶は回復役。特別語ることはないが殺られると全滅待ったなしなので森の守り&安全地帯は最優先。 姫は状態異常対策は&アタッカー。MPが少なくなれば自分と誰か1人のMP回復を行う為かなり便利。地味に攻撃の回避手段がクール、エスコート、カウンターアロー、アドバイスと多いので森の守り優先度は低め。 吸血鬼は攻撃役兼囮役。攻撃そのものもコウモリトルネードと炎の息がかなり強力。一番便利だったのがよみがえり。これのお陰で赤の死神戦がかなり楽になった。地味に元気のMP回復とこらえるもかなり役に経った。かなりの過労死枠。 旅人の花は一応の回復役。回復量は70ちょっとと低めだったけれども森の守りで大分威力を抑えられるお陰でそれなりに役に経った。とはいえ、大地の怒りを僧侶にかけるのはかなり邪魔だったので正直僧侶を連れてきた方が良い。

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    15 名無しさん3年以上前

    今さっきクリア。死神戦以外は対して苦戦せず。 パーティは 主人公/Lv39 エルフ クール 料理+は各35〜50程度 仲間1/Lv38 僧侶 クール 料理+は各10〜25程度 仲間2/Lv39 姫 クール 料理+は各15〜25程度 仲間3/Lv39 吸血鬼 元気 料理+は各15〜25程度 旅人は花。クエスト推奨難易度は28 好きレベルは全員25以上、馬に対しては姫以外が25以上 武器防具は各々17000からランク+-1以内の装備。

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    14 名無しさん3年以上前

    訂正 攻略

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    13 名無しさん3年以上前

    二人パーティ縛りでもクリアできました 料理ステータスカンスト前提で馬無しでも時間がかかりますが王略可能です 編成 戦車50 クール 花50 クール

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    12 名無しさん3年以上前

    3階のネオンファラオが3体いるのがキツイ!

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    11 これを投稿した人3年以上前

    付け足し全員好きレベルは60程度 8回ではなく8階

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    10 名無しさん3年以上前

    クリアできた!! メンバー(素早さ順) 装備は皆伝説、料理は全ステータス30~40程度 ネコLV50マイペース 僧侶LV44元気 主人公エルフLV43元気 戦士LV50クール +科学者 基本的にエルフを安全地帯におき順番になったら出るようにしてほとんどサポートに徹しましたそれによりエルフに森の守りを使う必要は5回まではないと思います 5階までは安全地帯+森の守り多用 6階は僧侶を安全地帯で守り死神を先に倒した 心を闇に落とすのは10回くらいあったけど全部科学者が防いでくれた 7階は森の守りを受けた戦士がロックオン攻撃を受けても350あるうち150と2回まで耐えるから個人的におすすめ 8回は全員に森の守りと安全地帯多用で行けました 少しでも参考になれば嬉しいです攻略中の方は頑張ってください

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    9 名無しさん3年以上前

    6階→とにかく僧侶を死守しなければならない。大回転切りとコウモリトルネードで迅速に死神の方を倒す。 7階→特になし。ロックオンされた仲間は賢者の行動の時はどちらかが安全地帯にいるように。 8階→攻撃される際は必ず僧侶を安全地帯に入れる。そして僧侶の回復で回復する。これを繰り返す。子ピョンの素早さは同一(=瀕死ビームはどっちに来るか分からない)が、個人的には大抵ロックオンした順番に来たので先にロックオンされた方を安全地帯に入れよう。

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    8 名無しさん3年以上前

    ついでなのでこのパーティでした各階の攻略法も掲載します。 主な立ち回り→ヴァンパイア初手は僧侶にかんせん、その後残り二人にもかんせん。誰かやられて復活してかんせんが解けたらもう一回。特に僧侶の場合は迅速に行う。 それ以外でも基本的に僧侶の安全を優先する形で。 1階→僧侶以外はイライラ状態になっても安全地帯に入れず放置。炎の霧だの大回転切りだのギガエクスだの強力な全体攻撃を2回ずつもしてくれるから削れまくる。MP管理だけには要注意。 2階→攻撃される際僧侶は安全地帯に入れて、攻撃が終わったらまた前線に戻す。後は臨機応変に。 3階→攻撃されても安全地帯で呪いを解除する際一緒に回復するので大した対策は必要無し。呪われる際に呪われたくない仲間を安全地帯に入れておく。連続で同じ人が呪われない人に選ばれる事がないように(安全地帯を使わないのでジリ貧になる)。 4階→全体攻撃の時は必ず誰かひとりは安全地帯にいるように。それ以外は特になし。 5階→敵の行動の際は必ず誰かが安全地帯にいるように。ぶっちゃけ最上階の敵よりも強いのでHP・MPふりかけは思い切って使っちゃおう。勿論使いすぎ注意。

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    7 名無しさん3年以上前

    クリア出来たのでパーティ掲載します。 1(主人公) ヴァンパイア Lv48 げんき 合計ステータスはHP357/MP170/攻308/魔387/守130/速92 メインアタッカー。かんせんでパーティの安全性も高める。 2 そうりょ Lv47 マイペース 合計ステータスは214/171/279/379/193/117 回復役。マイペースの「本気出す」でギガキュアオールすれば大抵パーティ全員全回復する。 3 せんし Lv47 やさしい 合計ステータスは309/71/329/25/268/56 アタッカー兼盾。しかしみんなの盾が全然発動しなかったので盾としては微妙だったかなと。アタッカーとしては優秀だった印象。 4 まほうつかい Lv47 てんねん合計ステータスは208/179/147/411/223/106 メインアタッカー。フレイムタワーとかギガエクスプロージョンはMP消費が激しいので積極的に安全地帯に入れなければならない。 好きレベルは 1・2→99 1・3→12 1・4→7 2・3→18 2・4→16 3・4→62 1・馬→43 2・馬→10 3・馬→19 4・馬→19

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    6 名無しさん3年以上前

    旅人、安全地帯をフル活用したら予想以上に楽勝だった 装備をある程度整えたら平均レベル40程度でも十分行けるかと Lv47 アイドル(手動) Lv44 まほうつかい Lv38 エルフ(防具:せいれいのマント) Lv40 そうりょ 料理は平均+35くらい 旅人 かがくしゃ 使用ふりかけ:HP336ポイントのみ。他は不使用 自動操作とはいえ、エルフの全員に張れるバリアーが強すぎた やろうと思えばふりかけ完全封印でも普通に突破できるかも

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    5 名無しさん3年以上前

    ついさっきクリアできました~~~!!!! パーティはそれぞれ 1:僧侶/レベル43(やさしい) 料理→HP53、MP31、攻撃25、魔力42、守備24、素早さ21 馬80レベ 2:魔法使い/レベル47(クール) 料理→HP62、MP38、攻撃23、魔力39、守備32、素早さ26 馬81レベ 3:戦士/レベル45(マイペース) 料理→HP62、MP35、攻撃33、魔力45、守備31、素早さ24 馬63レベ 4:ヴァンパイア/レベル50(マイペース) 料理→HP37、MP26、攻撃23、魔力28、守備31、素早さ25 馬40レベ 旅人:小悪魔 装備を全て伝説シリーズにして挑みましたがやさしい行動/好き行動「かばう」とマイペース行動の「うしろにかくれる」がかなり枷でした_(:3」∠)_ 子ピョンの瀕死ビームは魔法使いとエルフのバリアーを破壊しつつ攻撃してくるので、地味にバリアの再構築に行動が持ってかれるのもめんどくさかったですw 赤の死神は戦士の人馬一体+3人のかたき討ちⅢで倒すことができたので、キャラ同士の好きレベルを44以上にするとかなり死神は攻略しやすいと思います!

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    4 名無しさん3年以上前

    続き。ブラックホールで全体高火力取れてつよい。 各装備は最終と最終の手前のハーフみたいなのがほとんどです あと馬。アイドルが99、料理人34、戦士37、科学者37。全員そいねⅡは出来るようにしておこう!戦う時はHP半分よりちょい上を意識して、アンコール安全地帯でちまちま回復していこう。旅人は戦士がおすすめ。ミラクルビンタで蘇生、大回転切りで火力、ビンタで状態異常回復とまじつよい。苦戦したのはダイジャシンと赤の神&青の女神。ダイジャシンはそんなに固くないから堅実に回復していけば殴り勝てる。赤神は運ゲー感あるけど、1回も通常攻撃打ってくれなかったけど突破できた 仲間はアレなので女神ばっか狙うけど、女神は1匹残しておいた方がよき。赤神倒してから立て直す時間があるからね。赤神は結構硬い。体感女神と同じかそれ以上あった 賢者&魔王は賢者に苦戦するけど、先に魔王倒して回復→旅人に攻撃してもらうでいつかは倒せるよ。めっちゃ疲れるけど() 安全地帯主体を意識してればふりかけがあまるから王ピョン戦では出し惜しみなし。HP半分意識!石化等は冷静に安全地帯で回復、子ピョンは安全地帯でやりすごす!

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    3 名無しさん3年以上前

    勝ったァァァ!っしゃオラァァァァ! パテ置いとく↓ アイドル 性格クール レベル47 料理HP24、MP22、攻撃34、魔力41(魔力は0でもいいと思う)守備23 すばやさ20 アタッカーにアンコールで火力稼ぎ、アンコールしてから安全地帯に入れることで簡単にヒール、人馬一体での全体回復が役割。すばやさは遅めの方がアンコールしやすくていいかも 料理人 性格やさしい レベル46 料理HP60、MP19、攻撃12、魔力9、守備30、すばやさ11 宴会料理、特上料理での回復要員。マイペースでの特大回復が魅力的だけどタンクとしてなら優しいの方がいいかも?からやきも火力出ていい感じ 戦士 性格げんき レベル47 料理HP33、MP24、攻撃33、魔力23、守備30、すばやさ27 アタッカー兼壁役(壁なら優しいがいいかも)。大回転切りで全体、みんなの壁で壁、魔眼切りで火力。ノリノリからのアンコールですごいことになる。 科学者 性格クール レベル50 料理HP32、MP30、攻撃14、魔力32、守備24、すばやさ15 魔力アタッカー。バーチャルマスクが死ぬほど便利。書ききれないので続きます

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