ミートピア攻略記事コメント
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実はこぴょんのビームは緑のバリアお壊せます
クリアしました!パーティーは、主人公がクールな戦士レベル50仲間1がクールな魔法使いレベル50 仲間2がクールなとうぞくレベル50 仲間3がクールな戦士レベル50 (みんな装備は伝説の武器.伝説の防具でクリアしました) ぜひ参考にしてみてください!
クリアしました!!まさに絶望でした...。 主人公 クールなエルフ レベ50 HP243 MP200 攻372 魔236 守357 速102 天然な科学者 レベ50 HP259 MP208 攻293 魔389 守265 速146 クールな僧侶 レベ50 HP257 MP206 攻299 魔422 守256 速143 天然なヴァンパイア レベ50 HP375 MP168 攻338 魔418 守324 速87 装備は全員最強装備 仲良し度70~99前後(馬は全員80以上 主人公は99) 自分は料理をそこまで食べさせている訳ではなかったので、速さやHPなど低い方だったのですが、なんとかクリアしました。安全地帯を有効活用しましたが、自分の場合、科学者と僧侶のすばやさがほぼ同じで、時々行動の順番が前後することがあったので、大変でした。 エルフは一応ですが攻撃枠と6階の死神戦でのダンシングアローうつため、そして森の守りの守備枠。科学者はサポート枠(バーチャルマスク等)、攻撃枠としてもいけました。僧侶は回復枠ですが、安全地帯を使っていたため、6~8階層以外あまり使わなかったかも。死神戦での蘇生技役。
隊列順に ヴァンパイア50元気 HP424 MP223 攻384 魔482 守368 速143 馬70 エルフ(主)50クール HP287 MP233 攻414 魔291 守407 速156 馬99 僧侶50クール HP307 MP263 攻283 魔473 守314 速172 馬99 ヴァンパイア50元気 HP423 MP229 攻396 魔480 守363 速132 馬92 絶望の塔では最も素早い王ピョンでも121なので、130を超える事で全員が先手を取って行動できるので最も遅いキャラを基準に+10程度ずつ増やす事で行動順を確定させる事で全ての階において徹底的な対策が可能 6階の赤の死神も素早さが110なので王ピョン基準に素早さを強化していれば当然先制できるのでダンシングアローを使っているだけで一切何もさせずに死神を対処できる。ただ、取り巻きが使うイジワルが厄介なので旅人に科学者を入れて連れて来る、死神を倒すまではエルフに安全地帯を往復させるなど可能な限り事故は減らしておきたい あとは味方の状態に注意しながら森の守り、メロディなどを使い分けしつつサポート気味に立ち回ると良い
科学者の旅人が来たのでノリで挑んだ所、王ピョン以外は攻略情報おざなりでもクリアできました。以下隊列順、全員最強装備です。 主人公エルフ45頑固 HP215 MP182 攻387 魔235 守235 速100 ヴァンパイア44頑固 HP297 MP151 攻313 魔399 守293 速54 科学者44マイペース HP247 MP223 攻280 魔412 守264 速145 魔法使い44マイペース HP250 MP240 攻198 魔457 守301 速157 死神で全滅しかかり、ヴァンプの復活とノリノリふりかけで乗り切った運頼み綱渡り。感染があると安全地帯に絶対引っ込めなくてもいいので安心度がダンチ。頑固*2は堅いですが森の守りと感染ほか断ってくるので変えた方がいいです…。回復技はほぼ使わず安全地帯メイン、人馬一体は強いので最終戦で3回使用。コツは攻撃できる時にはなるべくしておくくらい。森の守りは守備力が高いとロックオン攻撃も一撃は耐えるので便利。
げんきネコ(主人公) マイペース魔法使い クール僧侶 やさしい料理人 全員レベル50、仲良し度40前後、(馬は50〜60) 装備は伝説かその一つ前 安全地帯を有効活用してクリアしました。 また、ネコの「じゃれる」で味方のmp回復、仲良し度ゲージも上がるので適宜回復にも使っていました。 最後の子ピョンのレーザー攻撃は守りのふりかけも貫通してきたので、安全地帯を使って確実に躱すようにすれば安心です!
クリアしました、パーティーは以下 優しい戦士 レベ50 (料理によるステータスは割愛) 伝説の剣とドラゴンの鎧 (好きレベルも割愛 ) クールな戦士 レベ50 帝王の剣と聖なる鎧 元気な戦士 レベ50 黄金の鎧とマグマの刀 優しい魔法使い レベ50 黒魔法のローブと伝説の杖 馬 好きレベルは前述2名は99 後述2名は45 戦法は体力が半分近くの奴から安置へ ふりかけはボスピョンまで使わずにいけました (守りのふりかけ使わずクリア)
回復要員に僧侶を選んでる人が多いみたいですが、私は主人公を花にしてこまめに全員回復、安全地帯でちょくちょくMPを回復させました。さらに旅人も花にして回復要員を増やす。旅人は攻撃されないので僧侶のが良かったかもしれませんが。残りは耐久力のあるヴァンパイア二人と火力の高い科学者を一人。
端左 元気なネコ 50lv 伝説装備(装備は全員) 2番左慎重な魔法使い 左3番クールな科学者 右端クールな僧侶(40lv伝説装備) 1〜7階はノリでクリアできたので特に説明はありませんが 最後の階は とにかく爪研ぎ→大暴れでダメージ 魔法使いは盾にも主力にもなるのでだいぶ活躍しました。(用意周到が強すぎて盾役として役に立ちました) 科学者はキュアコードでMP回復(HPは回復力少ない) 僧侶は行動ターン以外ずっと安全地帯にいました。 この編成はできるだけ安全地帯回復でターンを無駄にしないようにしてます。僧侶のレベル低すぎだけどなんとかなりました!! サイト主さん!!これで慎重魔法使い認めてくれていいですよね!!(おいこら)
続き 7階 ロックオン攻撃は片方は回避出来るので行動そのものを封じられる魔王を優先して倒す。 8階 最後なのでふりかけも惜しみなく使用。後半の状態異常は姫が防御、僧侶が治療出来るので回避さえすれば問題なし。呼ばれた子ピョンはロックオン攻撃しか行わない為タイミングを合わせて順番に安全地帯を使えばいいのでただの置物同然。 全階層攻略した感想としてら正直安全地帯と森の守りが強すぎた。他のメンバーで行くなら主人公は回復技持ち、仲間は最低でも僧侶or花、姫or科学者が居ればある程度安定して戦えるかと
階ごとの攻略。 1階&2階 数が多くほっとくと僧侶が殺られるので守り&安全地帯で保護。吸血鬼に攻撃が集中するので2番目に守る。 3階 呪いと攻撃を順に行うだけなので各番に合わせて安全地帯に入れれば勝てる消化試合。 4階 全体攻撃が面倒な以外特に厄介な点はなし。 5階 飲み込みが面倒なだけの消化試合。森の守りをかける為に安全地帯で調整。 6階 最難関。死神のせいで森の守りの余裕がないがダンシングアローは効くので女王を倒せば拘束可能。守りの粉もここで使用。死神の攻撃は出来るだけ自力で復活出来る吸血鬼に行く様にし、僧侶は絶対に死守。
>>15 一応攻略情報を。 各自役割は エルフの主人公は初手は森の守り、全員に森の守りをかけた後は必要に応じて体力&MP回復、攻撃は相手に応じてマジカルアローorアローシャワー 僧侶は回復役。特別語ることはないが殺られると全滅待ったなしなので森の守り&安全地帯は最優先。 姫は状態異常対策は&アタッカー。MPが少なくなれば自分と誰か1人のMP回復を行う為かなり便利。地味に攻撃の回避手段がクール、エスコート、カウンターアロー、アドバイスと多いので森の守り優先度は低め。 吸血鬼は攻撃役兼囮役。攻撃そのものもコウモリトルネードと炎の息がかなり強力。一番便利だったのがよみがえり。これのお陰で赤の死神戦がかなり楽になった。地味に元気のMP回復とこらえるもかなり役に経った。かなりの過労死枠。 旅人の花は一応の回復役。回復量は70ちょっとと低めだったけれども森の守りで大分威力を抑えられるお陰でそれなりに役に経った。とはいえ、大地の怒りを僧侶にかけるのはかなり邪魔だったので正直僧侶を連れてきた方が良い。
今さっきクリア。死神戦以外は対して苦戦せず。 パーティは 主人公/Lv39 エルフ クール 料理+は各35〜50程度 仲間1/Lv38 僧侶 クール 料理+は各10〜25程度 仲間2/Lv39 姫 クール 料理+は各15〜25程度 仲間3/Lv39 吸血鬼 元気 料理+は各15〜25程度 旅人は花。クエスト推奨難易度は28 好きレベルは全員25以上、馬に対しては姫以外が25以上 武器防具は各々17000からランク+-1以内の装備。
訂正 攻略
二人パーティ縛りでもクリアできました 料理ステータスカンスト前提で馬無しでも時間がかかりますが王略可能です 編成 戦車50 クール 花50 クール
3階のネオンファラオが3体いるのがキツイ!
付け足し全員好きレベルは60程度 8回ではなく8階
クリアできた!! メンバー(素早さ順) 装備は皆伝説、料理は全ステータス30~40程度 ネコLV50マイペース 僧侶LV44元気 主人公エルフLV43元気 戦士LV50クール +科学者 基本的にエルフを安全地帯におき順番になったら出るようにしてほとんどサポートに徹しましたそれによりエルフに森の守りを使う必要は5回まではないと思います 5階までは安全地帯+森の守り多用 6階は僧侶を安全地帯で守り死神を先に倒した 心を闇に落とすのは10回くらいあったけど全部科学者が防いでくれた 7階は森の守りを受けた戦士がロックオン攻撃を受けても350あるうち150と2回まで耐えるから個人的におすすめ 8回は全員に森の守りと安全地帯多用で行けました 少しでも参考になれば嬉しいです攻略中の方は頑張ってください
6階→とにかく僧侶を死守しなければならない。大回転切りとコウモリトルネードで迅速に死神の方を倒す。 7階→特になし。ロックオンされた仲間は賢者の行動の時はどちらかが安全地帯にいるように。 8階→攻撃される際は必ず僧侶を安全地帯に入れる。そして僧侶の回復で回復する。これを繰り返す。子ピョンの素早さは同一(=瀕死ビームはどっちに来るか分からない)が、個人的には大抵ロックオンした順番に来たので先にロックオンされた方を安全地帯に入れよう。
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