アイスボーン攻略記事コメント
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テンプレの徹甲ヘヴィは盾1構成ですからね 盾4積んだ散弾ヘヴィでも至近で5way食らうと相当体力持ってますから、盾1だと…ですね ヘヴィでいくなら盾ガン積み散弾が火力的にも安定でしょう 通常ヘヴィも試してみたけど、ウン…これは…だったので勧めません
徹甲ヘビィはやめといた方がいいです。 狙われたらガード削りが酷くてガ性つけても体力9割持っていかれます。 マルチでやるなら徹甲ライトでダウン時の起爆竜杭や傷つけ、要所での麻痺、睡眠、回復などサポートに徹しましょう。ヘビィは相当うまく立ち回らないと死にまくります。
余程アレでなければ、野良マルチでも8~12分くらいでいけますね モーションの違いは、怒り時に地割れビリビリが3wayから5wayになるのと、掴みからの一連の動作に自力脱出の機会が無い(非歴戦個体なら掴みから地面に投げられた際に自力脱出の機会あるが、歴戦は掴みぱっなしでフィニッシュ決めてくる)から味方にはじけクルミなどを撃ってもらう必要があることかな? 非歴戦個体でもするモーションだったらゴメンよ
マルチガチャがキツイな 徹甲ヘヴィめっちゃマッチする
天の錬金チケだと…!?2個出たわ。装飾品揃ってるからいらないけど。 個体の強さは歴戦らしく体力と攻撃力が上がったくらい。
強い人は周回美味しいクエ。弱い人は他のクエ何周もすれば同等の報酬獲得できる。 なるほど、記念イベントとしては妥当ではないでしょうか。 強い人は更に高みへダッシュ。一般人なのでゆっくり歩いて上を目指します(もうこのクエやらない)
初めてこのクエやったけど攻撃パターン自体は変わらないからまともに喰らわなければそこまで苦戦はしないかな…でも気のせいかな??闘気硬化の解除がしにくくなってる気がする…
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