アイスボーン攻略記事コメント

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    2343 名無しさん約5年前

    話題変えんなよアホ

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    2342 名無しさん約5年前

    扇事故はソロで何度も経験したおかげで瓦礫を意識する立ち回りになったわ。マルチだと仲間の武器種次第ではスリンガー滅龍弾スタンバってる。個人的には正直ブレスの中で1番タチの悪いブレスだわ。

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    2341 名無しさん約5年前

    ブスだなお前。

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    2337 名無しさん約5年前

    PTメンバーの上手さとと自分の武器が頭を狙いやすいかによる 自分が頭を狙えて、メンバーがちょっと怪しいときは翼狙ったほうが良いかも あくまで下手な人のフォローの話してたスマン 上手いPTならそっちが言うとおりがベストだとは思う、2段確定させたいしね

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    2336 名無しさん約5年前

    周りによるとしか 近接ばっかりなら攻撃チャンスを増やすためにも翼を狙って壊すべきですし ガンナーばっかりなら頭や胸を狙う方がいいでしょう

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    2335 名無しさん約5年前

    太刀なら最悪だよ、乙ったらゲージ貯め作業入るし。 全部の武器もだけど総合DPSも下がる、生存スキルは重要。まだラスト段階でもないのに、溜めブレスで一発乙したりする人は火耐性ない人ばかり。たまたま加護が発動しなかったとかしか思ってないのかね? あと納刀早い武器は、扇ブレスど真ん中でも緊急回避連チャンで生きれるから諦めないで欲しい。

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    2333 名無しさん約5年前

    なるべく多くの兵器ダウンを取って素早く頭を破壊しようと、胸ばっかりガトリング撃ってるものですが、翼壊れてないときは翼優先した方がいいんですかね? 自分はミラが飛んで火炎放射するときは全身傷つけ上書きタイムだと思っているのですが。

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    2332 名無しさん約5年前

    自分が平気でも他の人がどうだかわからないからなぁ 破壊王と砲撃手はつけてる たまに真っ先に移動式だけ乗って翼壊れてないのにガン無視する人がいる ミラが飛び回ると乙る人とセットでフォローしてやらないと

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    2331 名無しさん約5年前

    ぶっ飛ばしたら怒るの確定だし挑戦弱特超心ぐらいかな。下手に火力盛りすぎて乙るとそっちの方が失敗リスク高い。あとは生存と破壊王は特にマルチだと事故防止のためにも必須級なんじゃないかな。 もちろん攻撃食らわない自信があれば火力もりもりがいいけど。

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    2330 名無しさん約5年前

    大抵ぶっ飛ばしで キレるので 挑戦でよくない??

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    2328 名無しさん約5年前

    会心50%で挑戦7とするか、素で70%にするか悩む。ドラゴン装備の贅沢な悩み。

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    2326 名無しさん約5年前

    攻撃は生存を切ってまではいらないな 欲しいのは4で会心付けないと95%で嫌なケースくらいか ドラゴンで極意つくから挑戦者にしろ何かしら攻撃が上がるスキルが付けられる そっちのほうが恩恵がでかいことが多い

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    2325 名無しさん約5年前

    挑戦スキルは外せないな 攻撃とかは別にいっかな?生存スキルへってなる 挑戦整備や挑戦加護がミラになって大活躍しちまった

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    2323 名無しさん約5年前

    俺はアルバはソロ、ミラはマルチでやるのが楽しいと思うわ。アルバはターン制の良モンスだから戦ってて気持ち良くなれる。ミラは役割分担して兵器使ったり、障壁に避難する奴がマルチだと面白い。 ミラのマルチを楽しめるのは、素材と称号集まってるから失敗してもイライラしないって側面もあるけどね。

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    2322 名無しさん約5年前

    貴重な纏まったダメージソースだから成功させたい所よな 野良だと仲間と往復ビンタからの失敗とかままあるけど、手っ取り早く怒らせて挑戦者発動と考えれば悪いことだけじゃないのよ

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    2321 名無しさん約5年前

    兵器をどのタイミングで使うかとか戦略が練れるのが楽しいよな。 アルバはやること決まっててコレやるしかないって感じだし。

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    2320 名無しさん約5年前

    久しぶりにアルバやってミラボが良モンスだとより実感したわ バリスタや大砲も含めてギミック多いし 壁ドンしやすいしクラッチもちゃんと理解してれば失敗しない 即死のギミックはアルバより若干面倒だけど 

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    2319 名無しさん約5年前

    マジで?すぐ怒るから差し障りないように壁ドンしたいのに

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    2318 名無しさん約5年前

    伏せ状態で一回ぶっ飛ばしすると確定怒りじゃなかったかな。

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    2317 名無しさん約5年前

    それ間違いで訂正されたよ

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