アイスボーン攻略記事コメント
一回オチたらすぐ離脱する様な人はなんでマルチに来てんだろ
実況者たちがよくクリアできない人の特任救難とかやってるけど、自力でクリアできない人たちイベに上がって逆に辛くない? それとも1回クリアした実績あればいいのか?
自分は土曜には揃い終えたから良いけど その魔境を楽しみたいのにできないというか 一昨日くらいまでの特別任務の状態が まんまイベに移行してきてるなと
ヘイト管理ができればマルチが楽なのは確か ただ"各々が"がついてくるが でなければ盾猫でももってくるかどうか 俺もソロの方が狙いが必然と多くなるのでワンミスすると畳み掛けられて乙るからマルチの方が楽だな フレとやれればほぼ生存できる
ガード性能とガード強化積んで挑発の装衣着て味方一人に広域化でスタミナと体力回復してもらって残り二人が攻めまくるの結構良い。安定して50は行ける。
ミラでは希少だが竜撃砲ぶっ飛ばしガンサー忘れるなよ
ソロなら全然いらないけど、近接武器担ぐとどうしても他の近接プレイヤーと場所被ったりするからひるみ軽減は割と重要かなって。大剣やってて太刀の斬撃で怯みまくって何も出来なかったからマルチでやる時は付けるようにしてる。
ワイ魔境のマルチなら割と生き残れるけど、ソロが全然安定しないPSゴミカスだからずっと救難出してる。
装備揃えるまではソロがおすすめやで マルチは魔境を楽しむものとした方がええ
奇跡的に特別任務はクリアできたけど イベがダメな奴らが群がってきてるな 救難が正に秒で埋まってる
そんな余裕ないと思ったがドラゴンにしてるからそれなりに余裕あった、気づかせてくれてありがとう マイセットにひるみ軽減付けた対双剣用を用意した
俺は太刀使いたけどワールド版ミラのモーションがわからないから初見はチャアクでソロ討伐したけどイベクエではしっかりビルドを組んだ太刀で行ってるよ。けど蹴られたことは一度も無い。他が乙って離脱するプレイヤーが多いけど。
ほっといても定期的に落ちるし ほっとけばすぐ消滅するし 4連続までOKでインターバルも1分ぐらい 逆に投げない理由教えてほしいわ
打ち上げゆうた(ハンマー、チャアク、スラアク) 爆弾ゆうた(何でも) 拡散ゆうた(ヘビィ) 実は太刀ゆうたはこかしや打ち上げ行為しないから無害な方なんだけどな どうせヘタクソは何持たせてもポンポン死ぬよ だったら邪魔にならない太刀使ってくれてる方がマシと考えるんだ
ひるみ軽減つければええんやで…
ミラボレアスに撃龍槍使用後に流れた英雄の証はラオシャンロン戦最後ののBGM。討伐後のBGMも初代モンハンのクエストクリアBGMだったから最高でした! 当時、初代モンハンを発売初日で購入した時が懐かしい
太刀自体はさほどミラに相性悪くないと思う 使う人口が多いから地雷率も高いってだけかと
基本的には足だけマムで他ドラゴン 挑戦整備とかで挑戦7整備5、あとは武器ごとに必須スキル積む感じ あとは徹甲ライトだと腕ブラキα 龍耐性欲しかったら腰エスカαみたいに一カ所だけ変える 体力増強付けなくて良いのと真業物付くのがマジで強い たぶん一番恩恵受けてるのは散弾ヘビィ 逆に榴弾チャアクはせっかくの痛撃見切り無駄になるからそこまで相性良くないんだよね~十分強いけどさ
太刀そんなにだめかね 足切って鬼神ためて傷つけ頭に兜割したらたってようが当たる 腹這いはうまくやれば居合のカモで頭にも入れるし、リーチ長いから回避しつつ頭に継続的ダメージが入れやすい なぜ足しかきれんなまくら太刀ハンターがおおいのか 武器種でいえばチャックスや双剣の方が頭にいれるの厳しいと思うのだが… 面構えが違う奴らは関係なく入れてくるからすげえわ
拾ったらすぐ投げるからよろしくな
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ミラボレアスの攻略と弱点|設定や生態と戦闘BGM【MHWアイスボーン】(107ページ目)コメント
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