アイスボーン攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
公式もマルチ推奨的な事を、初回で言ってるもんな。 マルチが基本なんだって思われてもしょうがない。 あんな討伐方法なら、魔境になるわ。 ソロで初回討伐25分かかったけど、嬉しかったなぁ。 あれこれ考えてスキル組んで、モーション覚えてカウンター。それをソロで何回も試しながら討伐した事を経験してないと、マルチじゃあ太刀の火力みたいにPSが出遅れてしまうのは仕方ない。 出荷っても、もうそろそろなれてる人多数でしょ? 未だ魔境とかほんとかいな?
抑制についてであれば、普通に水平突き×3砲撃ループでいいです ただダメージ稼ぎの為になぎ払いループもしますよ
俺はその地雷に対して何言ってもいいみたいな人間も多そうなのが結構カルチャーショック 地雷が知識ついたり操作上手くなっても性格は地雷のままなんだなあって
そもそもの話、生粋の野良マルチの住人は野良は魔境って知ってるから、とやかく言う人少ないんでない?ソロが無理で野良参加始めた人間には馴染みがなくて地雷耐性がないのかもしれんが。
知ってるなら自分で書けばいいのに
野良で雷水は一緒にならないなぁ。PTだと氷>龍>火の順に多いと 感じるけど。そのー武器に関してはどれでもOKな感じでして... 乙が一番多いのは太刀、ライトで人口多いから仕方がないんじゃ。 あと慣れてない人もとりあえず太刀担ぐ感じだと思う。 弓も上手い人はまじで凄いです。異次元の世界...これダメージソースは弓でしょ?って人がいる。けど慣れない人だとほぼ空気... 一番まずいのは手数だと思う。属性で手数稼げないと閻魔様から 「君たちダメのほうだから サイナラ」ってな感じで。 PTで担いでいる武器種みて、動き見て臨機応変に対応できるのが 良いPTで閻魔ジャッジ1回で終わる。(10分かからない) アルバ片手(匠なし)での悩みは... 6分間に3回研がないと紫/白まで維持できない(下手すると4回) 角に届きません...片手にも爆裂ビン付けられるようにして... とにかく自分は野良PTで武器種にはこだわってません。
え?w君四六時中このコメント欄張り付いてんの?キモwww 誰一人使ってない雷水一生使ってれば?www
Mhwでシリーズ伝統の抜刀大剣が死んだから受け入れられない人が多いんじゃないかな?シンプルで強かったのに・・・今の大剣も強いだろうけどはたから見たら何してるかわからん。
反応してもらって喜んでんのお前じゃん
優遇というより元々双剣使い以外の人でも使えるレベルにようやくなっただけ。
ではチャアクや双剣に叶わないにしろ、その他の武器に勝るコンボはご存知ですよね?教えて頂けませんか?
開幕弱点属性の一人さえ頑張れば抑制はできるが、龍で一人頑張っても抑制は無茶だなって思った。 実装初期の話。いまは水雷もいるらしいな
そんな大昔の釣りにマジレスしてどうした? あ、お前氷火信者だな?雷水推奨してるばかw
薙ぎ払いをどかどか当てるんだとおもうけどどうなの?いわば疑似斧みたいな使い方なのかな
上手い人なんだろうなあって思われるのが難しいところかもしれない
ガンスが不利というのをたまにみるが、皆ガンス使った事ないのかな? 抑制力に関しては結構高いよ 因みにアルバでは砲撃、ガードはほぼしない
アルバの何が強かと言えば叩き付けで動けない所に火ブレスや落雷ブッパで即死する事だけなんだよね これさえ攻略出来ればエスカトンとかおまけみたいなもの 人によってはエスカトン発動前に倒せるしな
アルバやら即死付けとけばいいみたいなモンス、しょーもない気がしてきた。モーション回避が全て過去モンスと同じ... まぁ新ブラキの粘液チェイサー機能は驚いたが、粘菌というくらい やから菌が1つずつ意思を持って追跡する設定なんだな?と感心ん したが...もしかしたらそこまで考えていないとしたら、物理法則に 反してますよーっと。レイアのくねくねは物理法則に反してるが 大目にみよう。 アルバ苦手なハンターは他のモンスで回避で練習すればよし。 所詮ムフェト小型化モンス+既存モーションの足し算の粗悪品...
私も普段は弓メインでソロで2乙25分針クリアしたエンジョイ勢ですが、アルバ遊ぶ時は双剣ですね。 弓、双剣共に弱体化は2段階目まで比較的出来ますね、DPSもあまり変わらないと感じます、ぶっ飛ばしを考慮しなかったら角は弓が破壊しやすいんですが、コメ主が言ってる2回被弾したら…は、良くわかります、私も雷のラインそのままにCSしたりして被弾してましたんで(笑) ライトとか、たまに見る弓が死んで行くのも良く分かります。多分彼らも被弾2発で確殺されてますね(笑) まぁ、ムフェト装備の自傷も若干影響してますけど。
これ見ると龍属性選ぶメリットがないわな。火と氷にしたって角折が必要だからって敬遠するほど折れない訳じゃない(というかむしろ普通に頭狙ってたら折れる) 抑制できて角も折れるんなら問題は倒しきる火力ってだけ。
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「アルバトリオンの対策と攻略|抑制方法【モンハンワールド】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
アルバトリオンの対策と攻略|抑制方法【モンハンワールド】(61ページ目)コメント
5129件中 1201-1220件を表示中