アイスボーン攻略記事コメント

アルバトリオンの対策と攻略|抑制方法【モンハンワールド】(30ページ目)コメント

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    4855 名無しさん5年以上前

    言う程、龍とライボばっかじゃないけどな? まあいいわ。

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    4854 名無しさん5年以上前

    終わらねぇよ。お前らもライト擁護派だろ?なら俺の意見と全く同じということだ。

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    4853 名無しさん5年以上前

    モーションと属性攻撃の補正は関連あるでしょ? https://mhw.tenju.work/mhwib-attribute-percentage2/

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    4852 名無しさん5年以上前

    新たな火種を撒くな。 クエ主と同じ属性で行け、これが最終解だ、終わり。

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    4851 名無しさん5年以上前

    ごめんこれ余計なこと書いてたの気付いたわ。 属性ダメージはモーション値関係ないから、どんな攻撃でもダメージ表示が出たら属性は同じダメージだった。 つまり「ダメージ表示が30回ちょっとされるくらい殴ったら抑制」が正しかった。そら双剣最強になるよなw

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    4850 名無しさん5年以上前

    最近マルチでも龍属性とライトしか見なくなった。角も折れない氷水火雷は完全な地雷。アルバライトと龍属性以外はマルチくるなよ?お前らのために頭攻撃すんのめんどくさい。すげえ迷惑だからもう来ないで。いいな?

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    4849 名無しさん5年以上前

    野良でも煙筒焚けばワラワラ集まってくるよ。

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    4848 名無しさん5年以上前

    野良ならわかるけど、そろそろフレはエスカトン時に離れたところにいないで真下で攻撃、準備をしてほしい。

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    4847 名無しさん5年以上前

    抑制に必要な攻撃回数って案外大したことないな。 抗菌氷笛で計算したら◯30回か△+○15回分になったけど、さっき試したら傷付け攻撃とか含めて合計16回攻撃当てたところで抑制できた。 マルチなら1人あたりの負担減るんだけど、野良だとやっぱタゲ移りとかで抑制に時間かかるみたいね。

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    4846 名無しさん5年以上前

    武器一本道ではどこかのモンスターで躓く これはモンハンでは仕方ない、仕様だし無理ではないってだけ。色々武器も使ってねって開発の考えは、まぁその分楽しくなるからいいとは思う。 ライトや大剣一本だった人は、アルバで躓く人が多数居たと思う。これを期に他の近接武器に目をやってくれるのも少しは願ってるよ。一本道も何か格好いいし、悪くはないけどね。 臨機応変がモンハンの楽しみ方のひとつだもあるから。 導きでホストした時に、みんな各々武器違って楽しんでたんだ。 そこで何となく歴戦クシャ呼んだ途端に、みんながキャンプ戻ってヘビィか水ライト徹甲になった時は笑ったよwそう言うのも面白いなと思った。

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    4845 名無しさん5年以上前

    4834だがありがとよ ああは言ったけど私もライトは向いていないとは思っているよ ただ彼のやり口は個人的には気に入らないかな 自身の主張に不都合なデータを隠しているからね レア12武器によくある回復1属性2のカスタムに属性強化スキル6を乗せて属性弾の属性「基礎」値が400ここに武器倍率がさらにかかって属性値が決まる マスターの最終強化ライトボウガンなら最低でも250なので2.5倍にはなりますからね つまり必要最低限を乗せただけで最低でも1000は出ている計算になる 攻撃力の上がるスキルをつければ倍率はさらに伸びるし、武器を強力なものにしても伸びる ここまでが彼が隠していた部分、些か卑怯とは思いませんか ただやっぱりライトは向いてないよ抑制取るための蓄積値の補正が圧倒的に低いからね それに彼の言う通り肉質的に相性も悪いからね

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    4844 名無しさん5年以上前

    4834の言ってることが全て。煽ってるだけのヤツは荒れるだけだから引っ込んでてくれ。 ライト批判を擁護するわけじゃないが、やはりライトはアルバには向いてない。データとやらで示せなくて申し訳ないがソロでやってみると自分の場合どうやっても近接より時間がかかる。 あとは迷惑プレーヤーという言葉を他人がどう捉えるかだけ。自分も多分に漏れず武器種くらいで貶そうとは思わない。 ライト批判は言葉が強過ぎたんだ。反省なさいな。

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    4843 名無しさん5年以上前

    アルバに限らずだけど慣れてきたら色んなヤツと救難野良マルチする方が楽しいかな。 固定や集会所スタートとかだと失敗する気がしないというか、なんかマンネリ化してスリルが足らなくなってくる。 ライトだろうが下手っぴだろうが新しい刺激を与えてくれる存在は貴重だよ。

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    4842 名無しさん5年以上前

    アルドミナは単属性で使うもの、属性弾毎のボウガンのカスタムと装備組んで一本で全属性持ち替えられるのが強み 4840を受けてアルドミナカスタム属性強化2にスキル属性強化6で属性弾の属性値計算したら1040相当で草生えたわw

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    4839 名無しさん5年以上前

    ライト批判がフルボッコで草 言うて1人ぐらいライトだろうが、貫通ヘヴィだろうが居ても十分勝てるわ デメリットにしか目がいかん視野をもっと広くせい byもう一人の双剣使い

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    4838 名無しさん5年以上前

    ダメージはさておき、安全圏から打ってめちゃんこ走らせるライト使いどうにかならんかね

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    4837 名無しさん5年以上前

    データを基に批判受けてるやんw あとさ、属性ダメも物理ダメもそこそこ狙える前足から胴体に通す(逆も含む)撃ち方に触れてないのはなんでなんだいw 双剣使いさんと太刀使いさんカッコええで、いいぞもっとだもっとやれw 太刀使いさんは傷は片手にも甘えてもらってもいいんやで 俺は片手だから積極的に頭叩いて角折ってくれる太刀さんには助かってるんだ、どうしても折れるタイミングで頭に大技は入れにくくてな お前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではなって読めばおk? それとも一人じゃ抑制もとれない雑魚だからライトは迷惑なんだなって読めばいいの? 流石に後者は意地が悪い読み方かなw

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    4836 名無しさん5年以上前

    俺は太刀がメインだが、属性値が何だダメ低いとかくそどうでもいい。ダメ0じゃないんだし、その分俺が兜割りすりゃいいだけ。ライトガンガン来い! いつも双剣使いに傷付け甘えてすいません 一応は気に掛けてるけど、ゲージ優先で見切ったり切っちゃいます。

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    4835 名無しさん5年以上前

    ええぞ、双剣使いさん。 もっと言ってやれ。 火力のある武器だけが最高って言うのはタイムアタックだけでしょ。 弱いと迷惑って言うなら多くの武器種なんて必要ないし、弱い武器は嫌いなら野良マルチすんなって話だよね。

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    4833 名無しさん5年以上前

    弱い=迷惑を証明するデータを示したら君の勝ちを認めるよ。 因みに俺は根っからの双剣使いだけど、迷惑だとは思ってないので、どんなデータを示されても認めないけどね。

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