アイスボーン攻略記事コメント
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太刀は属性ダメマイナス補正かかってるはずなんだけど、手数重視かな? あと龍やられ放置とピヨリの回復放置も結構いるな…
毒ってレイア武器だったり?それは重ね着の可能性あるだろ そういう遊び有りだと思うわ
言わんとしてることは察せられるがそれは ソロで龍以外使ってみないと発見できないことで、そういうことじゃないのって思うけど これ言うと、すげー怒るやつが最近この掲示板を見張ってる
野良集会で15人中、10人が太刀 龍が7人 氷が1人 毒が1人 雷が1人 地雷率やばくなってきたな
特別任務は開始時の属性固定だしね。そんなときは温かい目で天国まで見送ってあげるのがベストよ。被弾少なくて十分当てられてるならクリアはできるだろうけどとりあえずクリアしたい初見さんが集まるか、属性装備がない人結構多いのかもね。
混合でいいと思うよ 火・氷の狙いは抑制ダウンの早期発生で 龍の狙いは抑制ダウンの確実な発生だと思うだろうが どっちもどれだけキャラ動かせる人間がいるかわかんねえっていう考えがあるんだよ 龍武器で抑制も殴り続けないといけないができるやつは長期戦もなくなるだろう。殴り続けるのはできないから選ぶなら回復はちゃんとやるんだろう それ以外の属性は早くダウン発生させて全員の不安を無くしときたい。あとやっぱり長期戦も減らせるだろうって
最後の1行で笑ってしまったわ。でも戦闘中の装備変更ってそう言うことだもんね。そこでオススメなのが石ころじゃなくてキャンプでハジケ結晶拾ってから戦闘開始することなのよ。一撃死しなけりゃ無駄な乙回数を減らせるからもっと広まって欲しいところ。
集会所にいるんだけどさ 特別任務の募集で4人行ってるのが、龍太刀4人とかさあるけど わざわざ集会所で集まって龍太刀4をイベントなら分かるけど 任務で行く理由がわからん
武器が先に並んで、防具は後から並んだ たしか防具が並んだ時は初めて玉が出て腰が作れるようになったときかも
死ぬ人多けりゃっていうかこれはまず回復だなって思ったときのための広域装備変更だ その時はお前も死んでるけど気にすんな。
みんな属性不一致抑制失敗が怖いんかねぇ。龍使うなら取り敢えず抑制最優先、ジャッジ以外は無乙ぐらいの心意気ではあって欲しいね。時間かかった上に全滅だとみんなストレス溜まるし。でも結局の所他人に左右されるのが嫌な場合はソロ一択よ。
例えば鍵付き討伐部屋を利用したルールを揃えられる状況でないかぎり、野良救難でのメンバーのクエスト離脱がひどいのでいくつか装備用意する。 単純に考えてみんなで殴れる状況維持が硬いと思うが短気か独善がすぎるのか離脱野郎のせいでそうもいかない 救難時時間たってるかどうかでもダメージの低い龍か高い火・氷かの判断があるし みんな生き残るために素早い生存決定を望むから火・氷って判断もあるし自分の回復には専念して龍にしようって判断もある 俺はもってないんだけど死ぬ人多けりゃ広域用意しとくのもいいし クリアできない人ならみんな自分の戦闘時間を増やすためのソロ挑戦って見方だってあるはずだよ 離脱判断は伝染する そういう人がいると嫌になってしまうから アルバトリオンクエストはまるでチームのやる気ゲージみたいなのが存在してそう
かわいい
正直野良だとここまでやっても保険分含め乙失敗とかあるからね。ここはサポートするの好きかガンガン攻めたいかその人のプレイスタイル次第だわ。属性固めて短期決戦は確かに楽だけど野良だと難易度高いのが難点ね…
なんかさ、集会所でも募集でも 龍太刀が異様に多いんだけど、まじで邪魔なんだけど 氷や火属性特化型でも火力が他に比べて低いのに龍にしてどうするよ
もう断言できないんだが 角を初めて入手した時にリスト開放されたからだ てっきりそう思った
てことは、入手しやすいぶんどり報酬や落とし物、多くのモンスターで言うところの鱗とかも必要ってことか 装備品作成の材料が武器、防具5品どれか一つ分だけでも集まればリストに出るってことかな
だから言ってるじゃん DPSとPSがあれば角折れなくてもクリアが普通に出来ると それをDPSだろうと言われても、そういってるんだよ
角じゃないことだけは割とどのプレイヤーでも分かるよな 何を以て断言ができるのか…(白目)
同じく
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