アイスボーン攻略記事コメント
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ちなみにマルチだけど火炎も貫通も弾切れしなかった。 あと、怒りの飛行は向きは問わず、なるべく岩近くに睡眠で落とすと失敗しないでぶつけられる。 龍の地上怒りは角が確実に折れる。
俺は一応氷活性にはムフェト火担いで行く。 貫通2乗せてレベル2撃ってる。 本当はレベル3撃ちたいが、レベル3かつ火炎速射が見当たら無かった。 弱体化するまでケツから胴体に向けて0距離で火炎弾撃って、弱体化して龍になったらクリティカルギリギリの中距離から同じように貫通を撃ってる。 歩きリロードかつ攻撃回避の背面から胴体撃ちが安定。 もちろん、頭かダメなときは手を傷つけて、チャンスを見てぶつける。 属性弾はいつでも起爆地雷おける距離、銃で殴れる距離で立ち回って胴体撃つと速射の初弾が手足にヒット吸われず、それなりに火力出た。 ちゃんとしたライボ使いじゃないから、遠距離から胴体だけ通して撃てない。 なお、散弾と通常はスキル載せて0距離しても微妙だったから貫通で胴体通すようにした。 この間、目の前に頭がジャストで来たから銃で殴ったらトドメの一撃だったらしく角が折れて笑った。 …この立ち回りなら剣士でいいよねやっぱり。
ガンサーの1人の意見としては、起爆竜杭で砲撃特化の仕様にされたのに砲撃を使わせない方向のモンスターを実装されて勝てない事は無いけど開発陣に振り回されている感が否めません まあ効率意識して普段殴り特化をしていない分楽しんでいるんですけどねw
ぬあー逆
ごめん、逆 炎の時にどれ担ぐのがいんだろ?
じゃあ宵の時はスルーなの?ナナさんになるの?
火活性スタートに覚醒氷か水ライトを担ぐ 最初は属性弾撃って龍活性になったら徹甲睡眠麻痺にシフト そもそも火活性時は氷16水10通るけど龍活性時は氷6水5しか通らないんだから属性弾撃っちゃ駄目だよな 通常か貫通頭に撃ってる方が余程貢献出来てる やっぱアルバにアルバライト担ぐべきじゃないわ
アルバに対してライトボウガンが最適解って訳じゃないのはすごく好感が持てる ムフェトは完全なライトボウガンゲーになってしまっていて、どんだけ低ランク低psのプレイヤーでもとりあえず遠目からパンパンやってれば勝てるみたいな状態だったから、近接とpsで勝った達成感を愛する身としては正直その環境はクソつまらんかった 「脳死でライト」にならずにどの武器でも一定の活躍が見込めて、でも禁忌の名に恥じない理不尽さも持ち合わせてて、ちゃんと自分の力量が活かされるような設計になってる、個人的にかなり良モンスじゃねぇかなと思ってるわ
ごめん、俺はぶっ飛ばす前にスリンガー弾持ち替えてるわ…。 ぶつけてボコったあとに弾け拾い直してる。 緑の消えちゃうときもあるけど、撃って消えちゃうよりマシかと。 例えば大剣だと弾け怯み真溜めとか、ランスとかだと滑空着て乗りスリンガーやるもんで、弾けはマジで宝なんや。
2属性振ってるとスキル無駄だよね。 大多数が遠目で撃って、角折を他人任せにすっからしょうがないのかもしれんが、いると時間かかる。 ぶつけて角折れる人は1属性にしか振らない。 属性弾弾切れするって言うなら物理弾にスキル振るか、ライボで来ないでよって思う。
味方の属性あげると複数ダウン取れて結果的に火力出ると思います。 龍中にダウンで角折確定、その後ぶつけてもよし。です。 属性アップ笛いると早い。
角折ろうとしてる時に麻痺睡眠入れてくれるとスゲー助かるから俺はガンナー入る事自体はダメとは思わん でも肉質的に低火力は避けられないし正直徹甲ライト使った方が強くね?って思うんだよな
さっき特任救援で入った部屋が部屋主含め2人アルバライトだったけど1回目の弱体化すら出来なかったわ 抗菌氷片手で全力介護したんだけどなぁ…
アルバライトの性能が罠なんだよな 氷火両方撃てるやん!ってなったらみんな最適解だと間違える 本当は龍活性化時に麻痺睡眠徹甲撃てないから全然相性良くない あとイベクエならみんな角狙うから氷火両方撃てる利点も役に立ってない
MR歴戦王極ベヒーモスをお願いします。
ベリオの後は復活モンスターってなってるね それ以外に歴戦王やるだろうしMRゼノも来るかもしれないししばらく遊べるよ
イベクエの方はクリア率安定してきたね。みんなちゃんと立ち回れてる mhwはまだ新コンテンツ追加されるんかなぁ
ぶっとばしに使ってハジケないのはしょうがない。ぶっとばし誰がしたか状況でわかるからな
ぶっ飛ばしてハジケ無いのも地雷認定するの?
乗ってるときにハジケ投げないやつは地雷認定な
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