アイスボーン攻略記事コメント
ID: 55b1a1fed982d5b属性間違えてるぞ。 総合ステータスの方みてスキル補正込みで勘違いしたか知らないけど。個別の方みろよ。 30.60.90.120が正しい。 誤った情報広めないように
なるほど 一旦マックスまで強化してみます
強化を戻すかさらに強化して別のパーツを皮ペタするかかな、武器によっては見た目が戻ったりする。キリン武器とかネロミェール武器とか
強化戻すしかないかと
パーツ強化したら見た目クソダサくなったんだが 武器の見た目戻せる方法ありますか?
そんなん開発が無能だからに決まっとるがな。
わかる。あと通常と歴戦の区別が入ってみないと分からないとか、経過時間が長い場合、設定変更しないで狩り続けてる場合があるとかも。 ターゲットに歴戦単体別はもちろん、危険1~3のザックリ指定とかも欲しいところ。あとおびき寄せや導きの地図開いた時点で歴戦の判別が出来るようにしてほしい。
レア11のMAX強化ってなんで6なんだろ。10と12の枠から考えると7が妥当なんだけどな
戦いたくないモンスター相手に8回拾ってすぐ帰還という楽ができるのがメリット
睡眠壁ドンというやつを試してみたがこれ効率いいのか?壁に当てるたび白石1個ずつしか落とさないんだけど
専用素材が多すぎてしんどいわコレ。 フレとわいわい連戦するのはいいのよ。でも何か作ろうとか強化しようとか目的を持つと途端に怠くなる。 全員回復カスタム付けてゾンビ装備で遊ぼうぜ!とか盛り上がってからのだるいだるい素材集めアンドレベルコントロールですよ。 モンスターごとに討伐ポイント設けてそれで強化するとか、たまに剥ぎ取りで高ポイント貰えるとか馬鹿にみたいに狩りを楽しめる仕様には出来んもんかね
時間を無駄遣いするゲームで効率を求める矛盾
歴戦カーナ素材で通常も歴戦も全部錬金出来るからじゃないですかね?
導き全部7にしたいって意見はどうしてなのかな? 私はレベル1とか2のモンスターの素材欲しいのに上がりすぎて困る方なんだけど… 結局欲しい時は救難で低いとこに行ってるんだけどマルチだと狩るの一致しないこともあるし大変なんだよね
導きの地で救難出す人は何のモンスターと戦ってるのか明記してくれたら狙ってる素材集め楽なんだけど。大半は自由調査なんだよなぁ。でも苦労して地帯レベル上げた人に贅沢言えないか。あとカスタム枠増加に使った素材を返還してくれないのは修正してほしい。
同意 発掘武器や鑑定武器のいわゆるガチャは好きになれない 同じガチャでも、素材が出にくいとかならいいけど カスタム武器やら防具は性能変わらずグラフィックが変わる仕様なら人によって個性が出せるのでそっちの方がよかった 現状性能でカスタムするから結局普通の強化と変わらない
間違ってたり 見間違ってたらすみません 武器カスタムの使用素材ですが レア10のカスタム枠の拡張Ⅱの使用素材 霊脈玉×1 ではないか?
>>60 同じ感想 時間掛かるのは別にいいんだけど、シーソーされるとなんとなく徒労感が出る
エンドコンテンツとしてはいいんだけど地帯レベルの上限がな・・・いつでも下のレベル選択できてかつ7だけ2つの地帯しかできない、他は6以下は下がらないみたいな仕様だったらモチベあったんだけどな。
結局効率が悪いからつまらないと感じるんだろう。効率厨やガチ勢はマウント取りたがるからなぁ。過去作持ち出されても、そうなんだ昔は良かったねとしか答えてあげられない。
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カスタム強化|必要素材と解放条件【モンハンワールド】(5ページ目)コメント
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