アイスボーン攻略記事コメント
各種古龍のタイムアタック見てこいよ。 少なくても中堅以上の火力あるぞ。
片手剣、思ったよりは、火力でる
うん、HR高いとこだとサポートの意味全くないしな・・・。 皆慣れてるから別にいらないよな正直。 ぶっちゃけ援護なんて閃光だけでことたりるしなぁ。 任務とかで初心者さん手伝うときぐらいじゃないか?あれ欲しいのって。
別にサポートしなくてもいいぞ てか今回納刀はえーし回復スムーズだから 広域回復あんま有り難くもない だいたい広域信じて回復しないとか怖すぎるし 広域信じて回復しなくてもいいようなモンスターならそもそも広域使うまでもなく殴った方がいい 野良マルチにおいてはガブガブ広域やれるためのアイテムを持てるくらいの時間プレイしてる人は自分の腕前で殴った方が強いからバフもいらん バッファーやりたいならガマル笛でも担ごう
装飾品でしょ? 攻撃1、麻痺3、超心1ハマるスロットあるし。 まぁ、なら書けよって話ですけど。
広域キノコ耳栓装備 バゼルb シーカーb ドーベルb バゼルb ゼノラージb 茸好の護石2 広域珠3個 防音珠1個 残りのスロットは自由枠 スキル 耳栓5 キノコ大好き3 広域5 怯み耐性1 スタミナ回復1 広域がキノコにも適用される(マンドラゴラとドキドキノコ以外)ので 味方に強走と鬼人、硬化をかけ、回復Gとアオキノコの高速回復を投げまくりつつ、自身の回復はマンドラゴラで確保できる構成です
同じく、麻痺用装備に麻痺属強化、超会心、付かないですね。
上から3つ目麻痺属性強化つかなくないか?
取り回しやすさって意味では初心者向きでしょ 攻撃の硬直が短いからすぐに回避やら別の行動が取れるし、麻痺武器あたり持ってくればそれなりに貢献も出来るし それらの支援を全部やってる人なんてマルチでもそう見ないよ 楽しさが随一は同意見
毎回おもうんだけど片手が初心者向きってなってる理由がわからん 一通り使った後にやらないと片手の強みを生かせないと思う。 弱点を的確に切れる、張り付いて回避できる、適度に乗りを狙える マルチで仲間の危機をいち早く助けれる、戦闘中でも遂げるタイミングを知る この辺全部やらなきゃいけないから玄人はかなり強いけど初心者じゃ能力発揮できないよ。 色々できる分慣れたときの楽しさは相変わらず随一だけどね
片手の火力のどこが足りないんだ?よっぽど下手でもない限り、足に貼り付いてザクザクしながらついでにスタンも狙えて逃げそうなモンスターには落とし物ぶつけりゃ確定で怯み入るから切れ味さえ保てばDPSはかなり高いのだが
サポートメイン片手楽しいな アイテムもスリンガーも使えるから大変だけど その分戦略考えるだけでわくわくする
ほんとそれw
どこらへんが火力ないのか知りたいんだけど
最初の書き込みで火力なくて地雷扱いつらいです、っていうから火力話になってるのに効率がーとか楽しいーとか好きにやらせろーとか何いってんだこいつら
多彩なアイテム、状態異常でサポートに回るも良し 脚にへばりついて転倒を担うも良し 段差、溜めジャンプ、駆け上がりで乗るも良し 上記をフル活用してハメ倒すも良し 基礎にして多様! 片手剣は楽しいぞ!
チャアク言えば常時強化ビンフルチャージで敵が一切動かないの前提で火力の話なんかするなと どんな武器でも外したらDPSなんてガタ落ちだっつーの
マルチでサポート専用って割り切って広域化と早食い盛ってクエ行ってるけどやっぱ片手って楽しいわ。 アイテムの消費量が半端ないことに目を瞑れば…
一発の瞬間火力じゃなく時間あたりの火力でみないとだね。片手剣つよいよ!でかい武器はダメージ与えてる印象だけどトータルでみると…って場合もあるし。どの武器も一長一短だと思うよ。まぁ、PSにもよるが
片手剣は微妙…って言ってる人は片手剣をそんなに使いこなしてないと思う。まあ求められるものが多すぎて、それが面倒くさい人には全く向かないけど
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片手剣のおすすめ・最強装備【MHW】(3ページ目)コメント
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