【MHWアイスボーン】評価・感想の掲示板【レビュー】

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書き込み:11830件
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9643 名無しさん6年以上前

9640さんに返信したつもりだけど9639さんと同一人物なのかな?どっちでもいいけど 少なからず私の9634さんへの返信は運営がプレイヤーに耳を傾けている姿勢がある事に噛み付き+αだし、9640さんへの返信は妥当だと思います それ以前の書き込みは興味が無いので見てないです

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9642 名無しさん6年以上前

9639の者です。貴方が9635さんかは存じませんが(ここではそうだと仮定します)、このゲームの気に入らないところを発表するのは別に構いませんけど内容が大きくずれてるんでいちいち僕に返信して来ないで下さいね。

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9641 名無しさん6年以上前

一応カプにはご意見を伝えてますよ^^ それでも愚痴は出るよね フレと共通してやれるのがモンハンだからやってるだけです

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9640 名無しさん6年以上前

ワールドシリーズは有料βテストだぞ 不満があって良くしたいと思うのならば全部運営に言え それだけでいいだろ

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9639 名無しさん6年以上前

「導きの地の仕様が改善された」ってことに喜んで何が悪いのか。「元々悪かったから駄目ー」とか「閃光ガークラッチガー」とか俺が今回の修正が良かったって言ってるのに対しての反論になってないだろ。議論が成り立っていない。今回の修正によって駄目な要素が追加されたわけではないし。いい加減に的外れなこと書くの止めたら?

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9638 名無しさん6年以上前

ちょっwただのクズゲーみたいに言わないでw

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9637 名無しさん6年以上前

わかるわー

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9636 名無しさん6年以上前

いや、耳を傾ける姿勢はあるだろ ただ、プレイヤーが面白いと思うものじゃなくて運営が面白いと思ってる物を作ってるだけ

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9635 名無しさん6年以上前

プレイヤーに耳を傾ける姿勢があるならそもそも導きシステム作らないんだよな 閃光弱体化及びクラッチもプレイヤーに対するプレイの強要、嫌がらせでしかない そもそもがバグみたいな仕様を修正して運営マンセーなんてモンハンしかしてないか頭お花畑すぎだろ

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9634 名無しさん6年以上前

制作側と純粋なプレイヤー側ではどうしても見方が変わってくるからな。 プレイヤーの声に耳を傾ける姿勢が見れたし、今回の修正は文句無いよ。

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9633 名無しさん6年以上前

やはりプレイヤーにデバッグさせるのがコスト削減になって最高のゲームよね

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9632 名無しさん6年以上前

俺はまだ飽きてないし遊びやすくなったアイスボーンを楽しむとするかな。

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9631 名無しさん6年以上前

なるほど!もうアイスボーン飽きた頃に修正されてみんな困惑しているのだなw

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9630 名無しさん6年以上前

あぁ、俺はまさに修正が良かったという話をしていたんだよ。元の話はしてないんだ。意外と早く来たからこの修正は正解だってね。それも今となれば昔の話だな。昔の仕様は酷かった、と。修正の評価してるときに修正前の評価持って来ないでくれ。

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9629 名無しさん6年以上前

運営がモンハンをやってない話はあまりにも有名

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9628 名無しさん6年以上前

ちゃんとテストプレイしてればあんなクソ仕様にはなってないんだが。 修正はいいと思うが、あの仕様は客にデバックさせた様なもんだよ。

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9627 名無しさん6年以上前

そうかな?

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9626 名無しさん6年以上前

一体何が言いたいんだ?悪いところを修正したが、元々悪かったから駄目、と? ゲームの評価って現時点の条件で採点するものなんだが。悪いところがあるのをを売り付けたら駄目って言ったって修正されたら結果的に悪いところが無かった製品にならね?過去の仕様にいちいち文句言われても反応に困るわ。

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9625 名無しさん6年以上前

マイナス糞仕様を修正したから評価が上がったとかw ほんと頭チンパンジーなんだなw 今回みたいな修正をする羽目になるような 粗悪品売りつけてる時点で正解でも何でもねーってのw 修正前の糞仕様で売りつけてんのに何が知るかだ? 修正したらなかったことになんのか? このクソボケが

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9623 名無しさん6年以上前

装備  

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9622 名無しさん6年以上前

今回の修正でこのゲームのエンドコンテンツの主軸である導きの地がしっかり機能出来るようになったのは事実だし。まず俺は今回の修正が正解かどうかで話をしてるのであって修正前の話なんか持ち出してこようが知るかっつーの。散々酷評されてた導きの地が改善した現時点でのこのゲームの評価は確実に上がったわ。タラレバ言うのは勝手だけどそれに俺への煽り入れる必要無いだろ。

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9621 名無しさん6年以上前

あれ?ここ評価板だよね?

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9620 名無しさん6年以上前

しっかりできるようなら やって当たり前の修正をやる羽目になんねーだろw ほんと最低限の知性すらない猿はそんなことも理解できない うえに人にうざく絡んでくるから不快で困るわw

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9618 名無しさん6年以上前

ちょっと早いしスタミナも消費しない、ツタもある程度ならジャンプで昇ってくれる。ただ、滑走はしないからそこは遅くなるね。 マルチだと使ってる奴ほとんどいないよ。俺が使うとみんな使い始めて面白い。

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9617 名無しさん6年以上前

クラッチクローは戦術が広がるし、ぶっ飛ばしもいいけど、結局全身やわやわにされてハメになってんだよなぁ。ハメが悪いとは言わないが、開幕ぶっ飛ばし→クラッチクローで傷つけ→復帰直ぐにぶっ飛ばし→ボコボコ→罠でまたボコボコ→はい討伐。 ぶっ飛ばしの耐性つけるとかしないと、ぶっ飛ばしハメゲーになってまうで(もうなってるが)

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9612 名無しさん6年以上前

操作しなくていいから休めるのと、ジャンプ攻撃できる。

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9610 名無しさん6年以上前

※補足。押しすぎると歩くから1回までにしといたほうがいい。

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9609 名無しさん6年以上前

なでなでは無理だけど、きょろきょろしだしたときにLスティックを押し込むと走り出してくれるよ

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9608 名無しさん6年以上前

俺も知らんかった!回復すらも!ありがとー

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9607 名無しさん6年以上前

研げるんや!知らんかったわありがとー!

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