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βやったせいで禁断症状でる
モンスターを切った時の音これじゃない感は何だかんだ慣れたかなw
もっとカメラ引けないかなぁ
皆ちゃんとアンケート送っとけよ 神ゲーにするために
発売後のアプデで少しずつ直していくんとちゃう?
これほどまでに双眼鏡使いたいと思った事はない どうしてβ版に入れてくれなかったの!
小動物捕まえた時に読める生態面白かったわ 本編で図鑑とかあるといいなw
飯食った後にイエイっ!って掛け声好き
タイトル画面の川の辺りに居た可愛らしいウナギ ヴォルガノスの幼体みたい 捕まえたけど名前忘れてしもた
もう書き込みしてる人いるけど、導蟲はモンスター・アイテムとで色変えたほうがいいね。
めっちゃわかるwwwあいつら近づくと察して逃げるよなw
今までのモンハンとはモンスターの迫力が桁違いだな ベータ版やってモンハン熱が再燃してしまった
乗りが評判悪いのは ・行動パターンが変わるから ・仲間がダメージ入れられないから(前作まで) って事?
Vitaでもできそうだね
あれ、まだプレイできる? モンハンっていい意味でも悪い意味でも進化していないゲームだってことが再認識できた
戦闘中に武器研ぐってもう普通の感覚だけどよく考えたら違和感半端ねえな モンスターが炎吐いてるすぐ隣りだったり突進がギリギリ当たらない位置だったり
導蟲すげー分かる あれ明るすぎるだろ
発見時ズームはゲーム時間止まるならいいんだが進行してるのがなぁ いいとこでカメラ荒ぶって好きでない 製品版では初見だけに修正されるかなぁ
大型モンスターと戦っている時 ターゲットが小型モンスターにクリンってなる…(>_<)
ランス使ってると味方の攻撃をガードしまくる 弓使いがいるとそっちに敵が走りまくる ウザい要素大杉
・ゲーム画面の文字の大きさ ・アイテムと痕跡で導蟲の光る色変えるか発光の強さ変更 ・大型モンスター発見時のズームのオンオフ設定 ・モンスターが咆哮したことを分かりやすく ・チャット改善 ・スラアク斧の△ボタンを横斬りから縦斬りに、○ボタンをぶんまわしから横斬りに戻す
常に乱入状態の方がより自然界の生態系に近いからそういう仕様なんじゃないかと勝手に思ってる
そこがモンハンのいいとこでもある
ガード中だと味方の攻撃ヤバいな ランスで何故かめっちゃ音うるさいしスタミナ減るなと思ったら味方2人の攻撃全部ガードしてた 俺はモンスターじゃないよ・・・
モンハン持ちはPSP専用だから
常に乱入状態、攻撃してなくてもこっちを狙ってくるっていうのは正直クソ要素って送ったわ テストプレイの段階ですぐ気付くんじゃないのこんなこと、ちょっと雲行きあやしいなぁこれ……
え、いつもあんな感じでしょ
モンハン持ちだとやりづらかった
導蟲は次作でも続投かな
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双眼鏡無かったのは確かに謎 実機プレイの時しつこいぐらいモデル化した苦虫とか不死虫に触れて推してたのに