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先に出発してるパーティが2周目になった場合、割り込み参加しない 後割り込みされないように2周目クエ貼られたら即受注する 準備はそれからでいいので、戻ったら即カウンターに張り付きましょう 今楽しようと地脈減るのを待って割り込み参加待ちしてる人が多数いる で戻ってきた時に高ランクがクエ受けていて、そっちに3人参加してボッチになる場合もある 自分さえよければいいって人が多いから、ここで募集かけて手伝ってもらった方がいいと思う
先ほどムフェトの質問をさせていただいたものです。 お二人ともありがとうございます。マスターマムがシンプルな仕様なだけに、どうしてもムフェトが面倒くさいと感じてしまいますね汗 とりあえず人が多いムフェト部屋に潜ってみようと思います。 ありがとうございました。
一応、1人用体力は実装されたので、無いわけじゃ無いけど、難易度自体は高めなので、おすすめしないかな。練習がてらならいいんじゃないかな。 ただ、一番最初(血脈ゲージが減少してない状態かつクエスト最初から参加)から討伐しないと報酬がすくないので、そのことを知ってる人は途中参加はしてこない。
さすがに人数を1人限定とかすると何してんのって思われるかもしれないけど、来る人はそのクエが終わったら来るし、中途半端な人数だとそういうことは多々あるから良いと思う。 むしろ人数少ない方が狙ったところの壊しやすさはあるけどムフェトのソロ用体力は若干高めに設定されているので討伐まで行けるかはまた別の問題(地脈エネルギーが十分減っていれば可能ではあるが。)
なるほど。とても参考になり助かります。 新規受注した場合は、既存パーティ以外に人がいなかったら、自分一人で行っても問題ないんでしょうか? 既存パーティがまだ破壊していない部位を自分が狙いに行くみたいな感じで
野良だし、入りたかったら勝手にどうぞ。 ムフェトの体力だけじゃなく集会所全体の地脈エネルギーの関係もあって人数は4人に限らず居ればいるほどありがたい。既に始まってるそのクエに入りずらかったら自分で新規受注すれば良い。他PTの達成項目はポイント半分になるにしても集会所全体で共有される。 野良部屋だと16人居ても慣れてるカンストとかは1人いるかどうかってレベルでみんな初心者だし決まったやり方もなくとりあえず殴ってるから練習がてら参加するだけでも良いと思うよ。
ずっと渋ってたムフェトに最近手を出し始めたのですが、野良で潜った時のルールがはっきりしてなくて理解が追い付いてません。 ネットで色々調べてはみたのですが、野良で部屋入った時にすでにパーティがクエストに行っていたら、その時点で部屋を抜けるのが正解なんでしょうか? 自分で部屋も立ててクエ行ったりしているのですが、中々人が集まらないので、気軽に野良でも部屋に入れたらなーと思うのですが、、、 ムフェト慣れている方で、そこらへんの判断の見極めの仕方などありましたら参考までに教えていただきたいです。
ありがとうございます。
①②ともに効果なし。
お食事券は同室のメンバー全員に効果があると他のサイトに記載されていたのですが、上記を満たしていれば必ず効果があるのでしょうか? まず、拠点で使用した場合は拠点にいるメンバー、クエスト中に使用した場合はクエスト参加者全員に効果があることは理解してます(集会エリア移動後も効果が残ることも存じてます)。問題は ①拠点で使用した場合→クエスト中のメンバー ②クエスト中に使用した場合→拠点にいるメンバー ③①が効果ありで、食事済みの場合→帰還後にも効果が残っているのか ④②が効果ありで、未食事の場合→クエスト出発後にも効果が残っているのか この4つです。③はリセットされそうな気がしてます。 ムフェト期間中ということで積極的に使用していきたいのでよろしくお願いします。
回答ありがとうございます 今度からは邪眼確定の前に隙を見てキャンパーを退けるようにします
できないと思うよ。「クエストから除外する」がグレーに反転して選択できないはず。
クエストホストはメインターゲット達成してクエストクリアした後も救難参加者をクエストから除外することって可能ですか?
今ならセール中だから気が向いたら大型アッフデートしたらいい
ベヒとレーシェンはソロ用の体力がないからねえ。自分で救難呼ぶ分には来る人もIB持ってない人だってほぼ一目で見てわかった上で来てるし遠慮せず呼べばいいと思う。 IBのモンスも武器も段違いに強いので楽しめるものは今のうちに楽しんどき
なるほど、やっぱり微妙な差でしかないんだね。自分も1000回くらい使っててTA 動画見ると響周波入れてる人もいるからどうなんかなと。どちらが強いかというわけではなく、立ち位置や切れ味、破壊値、とか加味しての使い分けなのね。
ありがとう。 上位の歴戦王キリンでわちゃわちゃして何とかなるレベルの者なんだけど、IBの方が来てくれるとすぐに終わるからそんなに違うのかと思って。 平日の0時あたりに上位下位は誰も居なくなるからそういうものなんですね、あとベヒとレーシェンはソロではきつくて回れ右してました、IB貯金始めます、、、
まだIB買ってないんだなって人は時々見かけるから気にしなくても別にいいのでは。 ただやっぱり多数のプレイヤーがIBに居て上位下位はあんまり賑わっていない&極ベヒとかAレーシェンとか王古龍に上位装備の人が来ると装備ロクに整えてない人はすぐ死ぬのでランク見ただけで若干不安にはなる。
まだMHWのままで遊んでるんだが、、、救援に来てもらったり、入ったりした時、IBを入れてる人からしたら迷惑かな? 入れるってことは問題ないのかと思ったがどうなんでしょうか?
笛5000回くらい使ってるけどそれは今でも悩むんよ。ただ悩むくらい違いが大したことなくてせいぜい叩きつけ1回くらいで取り戻せるくらいでしかない。 それよりも ・攻撃の全てが確実に弱点にヒットするか(響音ループは同じところに繰り返し当たるけど、ズレがちモンスが起きがちな響周波重ねがけが当たらなかった時のロスはかなり大きい) ・切れ味消費の問題(響音攻撃はモーション値低い割に1ループごとに6くらい消費するけど演奏攻撃の衝撃波と響周波は一切消費しない) ・ストック旋律の問題(響周波ストックした分他の旋律は切れそうになってもすぐに演奏できなくなる、響音ループなら全く関係なし) ・相手の肉質や属性肉質やクエ自体の関係(響周波「龍」であれば龍封力ない武器でも龍封力や高い龍属性攻撃を入れられる、「打」は怯み値1.1倍補正で部位破壊や怯みを狙いやすい) などなど単純に一言では言えず他の要素が複雑に絡んでくるのでクエの進行を見ながら自分で判断した方が良い。ただ火力だけ求めるより龍封力でクシャの風纏いを剝がしたり後のために切れ味を無駄に消費しないのも重要。
気絶とか通常ダウン時の笛のコンボについて、響音攻撃ループと響周波の重ねがけ、どちらが火力出るでしょうか?
切れ味消費は関係ないですね。 超出型が攻撃全振りなのはメインのダメージ源である榴弾ビンの威力に攻撃力が依存するからで、これはわかると思います。 斧強化型の場合は殴りダメージ(攻撃力✖️会心✖️切れ味補正)がメインになるので紫補正の1.39が生きるわけです。
皇金が全く出ないので属性はムフェト武器にしようと思い質問しました! 物理はミラチャアクがあるので作るなら火、水、雷の属性運用かなと 爆発なら超出運用は攻撃全振り、斧運用は切れ味消費のことを考えて切れ味に二つ振ってから後は攻撃って感じなんですね 属性運用は属性に極振りしようと思います、ありがとうございました
分かりました!回答ありがとうございます!
初めに言っておくと覚醒チャアクにはほぼ上位互換の性能の武器があります。なのでこれから書く内容も覚醒チャアクが一強のときのものですのでご了承下さい。 あと超出型と斧強化型ではスキル構成が若干違ってくるので2通りの付け方がでてきます。 覚醒爆 破で超出型なら攻撃全振り、斧強化型なら切れ味5.5攻撃6.5.5です。バフ込みでの話なので使用しないのなら両方攻撃全振りが間違いないかと。 覚醒属性なら両方とも属性全振りでいいと思います。
勝手にすればいいと思う。特にそれで迷惑になるとは思えないし。 それで人が来るかはまだ別の話。
すいません、質問失礼します。 こちらのサイトのマルチ募集にギルドカード募集を目的としたの部屋番号を乗せるのはまずいでしょうか。 マルチ募集の作っていい部屋がどこまでの範囲か分からず…… 誰か教えて頂けると幸いです。
覚醒チャアクの覚醒能力はどんな感じがいいですか? 切れ味6属性5×4にしようと思ってますが切れ味捨てて攻撃などいれた方がいいでしょうか 運用は超出も斧も使う感じです
ムフェトは全くの初めてかな? 最初は適当な野良集会所探したりして近接でも全然良いと思うよ。ストスリや水ライトでクエスト引っ張っていくのはある程度慣れてからで。 ムフェトは気絶耐性高めなのでサポートでスタン入れるなら強打の装衣を使うことをおススメ(KO3の1.4倍x装衣1.3倍→上限近い1.8倍ちょっと出る、猫のKO術もあればさらに良い)
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35924です。割り込みは自分もしないようにとは前々から思っていましたが、されないように、っていうのは考えてませんでした。 参考になります。ありがとうございます。