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モンハンワールドを新規で始めたのですがレオンなどの一部のコラボクエストが出てこないのは配信期限がすぎているからですか?もしくは両方買ったのですがまだアイスボーンに行ってないから出現していないのですか?
色々あるんだね。ty
2頭の関係性はわからないが、危険度が異なるモンスターが同じエリアにいると危険度が低いモンスターのほうが先に移動しやすい 確定移動のウラガンキンと移動しやすい状態のドドガマルがいるため2頭が近いタイミングで移動する可能性が高くなり、同じエリアに移動する可能性も高くなる 誘導可能状態もあるから更に合流しやすいかもね
ドドガマルとウラガンキン縄張り争いしないのにずっと一緒にいる(ウラガンキンにこやし使っても一緒にエリア移動)どんな関係なの?
無事に倒せましたか?
対策してなくて絡まれてたら世話ねーなw 自業自得と答えるしかないのではw
揚げ足取り対策しながらみんな会話してるわけじゃないねん。
俺からすれば隙を作ってるようにしか見えないけどなー 今回も冗長にせずとも必須という言葉を使わずにアドバイスできたと思うよ、語尾をぼかせばいいだけじゃん 君が言い始めたことではないけどね
言葉の捉え方が人それぞれな分、全員が納得できる書き方はない。それに過度に例外を意識するのも何が言いたいのかよくわからなくなるからね。 どういう装備のアイデアでも「これは私の意見ですが」「最終的にはご自身で選んで」だとか、ストーリー攻略装備の話をしてるのに「TAや縛りプレイには当てはまりません」なんて言ってたら冗長になるし、それは大体みんな(もちろん、全員じゃない)わかってる。教える立場とは言え、回答も公式ではなく他の一般ユーザーが答えてるだけなので、100%正確であることが保証されているわけじゃない。そこまで毎回説明すると本題じゃない部分が本題より長くなってしまう。
確かに、日常生活で全然やばくないことにやべえやべえと言ってるやつを見ると腹が立つから幅広く捉えたほうがいいのかもね でもそうとしか捉えられないような人もいると考えて書き込むべきって言ってるんだよね 言葉は変化するものだと思うけど生き物かどうかは知らない、が厳密に言ったら必須の意味違うんでしょ? ここの会話が一般の会話?に含まれるのかどうかも知らないけど、人に物を教えるときは間違ってる可能性のあることを教えないように気をつけないといけないと思うけどな 体力増強はタイム詰める際外すわ、他人が外してても火力盛りたいー程度の感想しかない
それはご自身の言葉の捉え方を疑ったほうがいいんじゃないかな。 言葉って生き物だし、流動的でその時代、場面、集団を反映する。自然科学の論文やレポートならまだしも、一般の会話で厳密な言葉遣いが要求されるわけじゃない。まあ常に辞書的な意味にこだわるのも(特にASDなどにはよく)見られるが、それも含めて言葉って多様だよね。 それに体力増強つけてない人は実際そういう見方をされると思うよ。やること精一杯やったとかミスで力尽きるのは仕方ないけど、簡単に体力バーを伸ばせるのにちょっとしたブレスでワンパンして何度も力尽きるのは目も当てられない。だから広辞苑上の必須ではなくても必須という言葉がよく使われる。
君にはいろんな必須があるんだな 俺には広辞苑に載ってるような意味の必須しかないから、何言っても無駄だろうね そして広辞苑に載ってるような必須とするならば、今回のケースは必須とは言えない 「耐性や体力増強をつけてない人は、しなければならないことをしていない人、と捉えかねられない言い方」を不特定多数の人間が見るこの場所ではやめて欲しいだけなんだよなー つけたほうがいい程度の書き込みなら何も言わない
語られることが多い。
死ハザクに関して言えば、最も特徴的なのは全身からの胞子吹きかけやブレス、設置型胞子による「瘴気侵蝕状態」であり、体力の最大値を半分にすることによってちょっとした攻撃でも力尽きやすい上、瘴気吸引するだけで全く触れずにハンターの体力も吸引される。これを防ぐにはウチケシの実を使うか瘴気耐性が有効であるが、ハザクは瘴気状態にする攻撃がほとんどであり、10個しか持てないウチケシは枯渇しやすくまた納刀して使用するにも手間がかかり、スキルであれば状態異常を常時防げる上、装飾品は体力増強と同様にレベ1スロ3つ程度で済み、かつ上位で手に入る。 もちろんクエストクリアには火力も必要だが、モンスターの前に居続けることが火力を出す大前提であるし、回復や状態異常を解除する無駄な時間を作らないことにある。瘴気吸引のような大きな隙をさらす時に攻撃できるのは強みになる。死ハザクは50分あるうえ、落石1か所、2分毎のぶっ飛ばしで体力はある程度削ることができるのであり、単に火力スキルが入ってないだけではタイムアップの説明がつかない。だから火力スキルを差し置いてまず体力増強や耐性スキルが必須と
しかしその中で、あまりアクションゲームが得意でない初心者から被弾しながらもモンスターハンターのアクションをエンジョイしたい中級者まで、準備にさほどの時間や労力を必要とせず、かつクエストをスムーズに終わらせやすくなるものがあり(もちろんこれはあくまで期待値ないし可能性の話であり、これ一つあれば必ずクエストが終わるというものはない)、これが俗に言う「必須」のものになる。その一つとして体力増強がよく挙げられるが、スキルスロットはレベル1x3つ程度で足り、上位でもドロップする程度に入手性がよく、効果は秘薬や飯と合わせれば体力バーの長さをちょうど2倍にする。体力が0になればキャンプに運ばれ、準備し再度モンスターのところまで行くだけでもかなりの時間的ロスになる上、3度繰り返せばクエストそのものが失敗扱いになるし、回復するまでに2度3度被弾することはままあるのであり、体力バーの余裕は気持ちの余裕にも繋がる。
「隙のない書き込み」ねえ。 極端な話、ミラでも裸で倒せるんだから本当の意味で必須なんてものはない。防具なんてなくてもいいし、スキルほぼゼロでもプレイ次第で何とかなる。 ただ、初見だったり慣れない場合だと当然防具は着けるだろう、それがその時点での最大強化であるか、それとも素材やお金が足りないのでほどほどの強化で済ませたものかという違いはあるし、装飾品もガチャな上に駆け上がりで来ると満足なスキルが付けられないこともある。戻って素材やお金や装飾品集めをしてまで万全の状態で臨むか、とりあえず手持ちのもので進めるかはバランスが問われ、「装備に限界」を感じるというのはそういう意味合いがある。ストーリーを一歩進めるごとに装備を見直していたら、ゲームをする時間のほとんどが準備の時間になってしまう。 これは装備だけでなく、使うアイテムにも同様のことが言える。手早くクエストを終わらせるにはキレアジの上ヒレや高級お食事券を用意したり、秘薬・いにしえの秘薬を使うほうがいい。とはいえ、毎回任務やフリークエストの前に探索でマンドラゴラやケルビの角を十分な量集めるのは現実的ではない。
そもそも瘴気のせいで3乙なのかタイムアップでクリアできてないのかがわからない 瘴気のせいでクリアできてないのであれば体力や瘴気耐性を勧めるのはベターだと思うが、タイムアップであるならば正しいアドバイスであるかは疑問である どちらにしろ必須という言葉の意味を考えると、耐性や体力増強つけてない人は、しなければならないことをしていない人、と捉えかねられない言い方であり反論するものである そしてこういうレスに拒否反応が出るのであれば、隙のない書き込みを行うべきである
動きわかってる上級者ならなくていいけど、アドバイスとしては瘴気耐性も体力増強も必須と答えるしかないのでは。
必須ではない
ヴァルハザクにスキル瘴気耐性3は必須です 瘴気やられを無効に出来る為、体力の最大値が減少することはありません スキル体力増強3も全モンスターに対して必須です
おかしいな…ララさんの名前が出てないなんて
ミズキさんがちょっとマニアックなことで教えてくれていいですよ~
全然お手本にならないかもだけど「ゴリぱん」さんがとにかく面白かったですw(古い)
チャアクおすすめ実況者教えて
画像の画質がアレすぎて全く見えないけど体力増強無いのは……
画像良く見えないけど瘴気耐性入ってる? あとハザク相手にガード性能や強化がないとガードポイントも厳しいんじゃない?ここまでチャアクで攻略してるなら基本操作は大丈夫だと思うけども、まずはチャアクで使うスキルをちゃんと積もう。
ストーリー攻略で限界感じたらまず自分にとって火力が足りなくてキツイのか(時間かかるタイムオーバーなど)そもそも乙が多くてクリアできないのかを考えて自分で武器&防具、スキルを調整して挑むのがモンハンの楽しみですよ何でもかんでも質問する前に自分で考える事が大切かと
すみません、何回もエラーが出たためトライしなおしたら複数投稿になってしまいました。
モンハン初心者です。アイスボーンをソロで進めています。 「死を纏うヴァルハザク」で装備に限界を感じたのですが なにかよい装備はないでしょうか? また、現在の装備はストーリーの進行度的に不十分でしょうか? 動画や攻略などを見て考えていますが「ストーリー」の進行度に沿った装備を公開している人が見つからなかったのでこちらでご意見をお聞かせいただければと思いました。 よろしくお願いいたします。 進行度:死を纏うヴァルハザク 武器:チャアク
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アイスボーンいったらつくれますよ〜