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討伐後にすぐ報告して呼び出ししてるだけじゃないの?
導きで連続で同じモンスター呼んでる人見かけたんやけどどうやってやるん?
あそこからモンスが出入りするから入れないんだろうな 瘴気の谷のガロンが移動に使うあの穴みたいなものだろうな
多分マンドラゴラの上のスペースですよね 滑空でダイブやアッパーカット さらには滑空ダイブで足が引っ掛かった瞬間爆弾置こうなど試してみましたが 全部失敗に終わりました・・・
質問板はほっこりしててええな
こちらこそごめんなさい雪山って書いた私が悪い
ごめんなさい(>_<) いてちかと思ってたー💦
導きの地だよ?
行けますよ! 吹き上げに乗れれば滑空衣無しでも行けるし 出ないバグもたまにあるけど、操虫棒なら坂から上手くジャンプすれば登れます。 その次は楔虫で谷を渡ればおk その先は…何があるか~ ぜひ行ってみて下さいね ((o(^-^)o))
とりあえず証拠画像宜しく
ごめん、導きは行けないです。ジャンプ攻撃用にあるだけと思われます
ですよねー良かった 自分の導きだけバグってんだと思った
行けません めちゃくちゃチャレンジしましたが無理でした
マジかー次回アプデまで登れないと思ってたんだけど 本当にいけるの?
行けるよ
しょうもない質問でごめん 導きの雪山の あの滑空で浮かべる所あるやん あれで何か上に行けそうで行けない所あるんやけど あれ行けないの?
何度も返信ありがとうございます! 導きの上限上げ頑張ってみようと思います
23621です 皆さん本当にありがとうございました 当面マム2部位の根性・業物装備で練習重ねてみます マルチでも問題ない構成という事で、とりあえず死なない程度になったらマルチ参戦してみます 空いた4スロは挑戦2か何か?入れてみます 加護も要らないという事で「解放加護」→「解放治癒」に変更してみました 跳躍解放・守勢解放もあるんで、そこも悩みのタネです 近接オンリーがボウガン系作るとこんなに悩むと実感していますが、皆さんのアドバイス本当に助かりました もっとこうした方がいいというアドバイスありましたら是非教えて下さい
そこはもう本当に好みですね笑 もうそこからは本当に文字通り自由ですよ♪ マルチでも担いでOKな装備なのでマルチでも使ってみてください♩
そして挑戦7にしないならマム2部位に戻して根性付けるというのもあるんですね 本当に迷い過ぎてどうして良いか決めかねてます
覚醒迫撃のカスタムを回復1会心1つければ 傷つけ会心100%超えるし普通に良い装備だと思います:) 業物つけるか挑戦7つけるかは好みなので業物装備でしばらく使ってみて、あとあと変えていくのもありだと思います ただ挑戦7にすると怒り時会心20%なので火力アップにはなりますよね
返信ありがとうございます 攻撃4以上なら護石で5+不動2か空いた4スロに「〇〇・攻撃」で組む形になります。 当方攻撃2珠持ってません・・・ 護石に攻撃・4スロに挑戦2という選択肢もあるのですね パターンあり過ぎて迷いますね
拠点はロードに時間が掛かる為、別フィールド⇔導きの方が速いと思われます
23621です 皆さんアドバイスありがとうございます もう一度組み直してみました 見切り7 ガード性能5 体力3 装填拡張3 超会心3 弱点特効3 散弾強化2 加護2←これは装填拡張とセットの物 ガード強化1 業物護石 となりました ここでスロ4が一個空いてます 23624さんが「業物切って挑戦者」という案を教えていただいたので 装備にブラキ2部位(前回はマム2部位で根性)に変更してみました 業物か?挑戦者7か? だとしたらどちらが良いでしょうか? 何度も書きますが「当方オオカミバンドの「FLY AGAIN」聴きながら散弾まき散らす系の雑魚ヘヴィ」なので、その装備でマルチ来るな!という意見はご勘弁下さい
迫撃なら基本頭狙いなので痛撃と見切り、それに攻撃4か挑戦者で100%にするのが良さそうですかね。 業物がすごく重いので外せばスキルの自由度上がりそうですね。
返信ありがとうございます 渾身5だと上手く組めませんでした ボウガン系って結構スキルの珠が重い気がします
渾身5にできるなら渾身ありだと思います〜
御三方、返信ありがとうございます 共通してるのは「渾身は要らない」という事ですね ダッシュしたりコロリンしないからあったら良いと思ってましたが 実際ガードでもスタミナ消費しますもんね ここ切る事にします 渾身は怒ラー腰と珠だったんで、腰の装備変更します 加護は解放珠にセットで付いてるのでなるべく違うのに変えてみます もう一度組み直してみますので、お時間ある時・気が向いた時で結構ですのでアドバイス頂けると嬉しいです ありがとうございました
痛撃とガ性5、両方欲しいです。 散弾だったら痛撃と見切り、武器の会心を合わせて最低で傷つけ100欲しい。 そもそも覚醒迫撃なら会心カスタムつけて会心15%に上げた方が良いと思う。 ガード性能3で十分な人もいるけど、慣れてないなら5つけといたほうが良いです。ソロならなおさらガードした上での削りもノックバックも嫌でしょう? それとガード前提の武器だから加護はいらないし、渾身3だと結構死にスキルになるから渾身正直もいらないと思う。 自分だったら業物もきって挑戦者盛るかな。
質問掲示板【モンハンワールド】
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討伐したモンスが消えるまでは呼び出せないから疑問に思ってるんじゃないかな?