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攻撃大吹けるほうが火力に貢献できるよ。
まあある程度PSあるライトボウガン使いだと アルバ自体がライトと相性いいの間違いないですよ 攻撃も時計周りか半時計周りに動きながら撃ってれば ほぼ当たりませんし
専用といいながらも火力がそこまで稼げない印象 アルバでライトを担いだことないからただの偏見だけど 抑制だけならチャアクや双剣を筆頭とした近接属性特化武器の劣化版だよなぁ
救援は双剣でしか行かないけど旋律の有無で全然違う。 旋律有れば笛が一切攻撃しなくても双剣1人でカバー出来るから 。
察してやれ。
マム太郎もありですよ
アルバには確かに有効なボウガンなのは間違いないけど 速射の気持ち良さは水ライトや援撃には勝てないかなー
属性やられ耐性3つけてない人のために吹くより、攻撃した方がいいと思います
全属性速射ができるとはいえ、素の攻撃力がそこまで高くないから覚醒水ライトほどの強さを感じないってのはある 2属性盛るのに必要なスロ数の負担かなり大きいし、1つしか盛らないならアルバライトを使う必要性もなくなってしまう
火力盛りたいって書いてるから、スキル盛れるって書いてるのに何いってんだ?
残念ながらアルバ装備は全部作ってるんだよなあ… ひがみではなく運用方法が思いっきり脳死属性弾だからその点に嘆いてるだけ。 まあ言っちゃアレだけど、仲間と連繋して爆弾置くには睡眠弾が必要だし、起爆龍弾を設置するには麻痺かスタンなどの転倒に頼らざるを得ない、属性弾垂れ流し運用はそれこそソロで真価を発揮する物だから好きになれない意味で仲間と連繋取れないゴミ武器と表現したまでだ。
板間違いでした 失礼いたしやした
久しぶりにゴマキの動画上がってたから見たらコメント欄アンチしかいなくて凄いなw まぁ人間性が終わってるから遅かれ早かれこうなる気がしてたけど。 しばらくしたらモンハン動画上げなくなりそうだな。
雑談掲示板!160000は誰の手に!?
返信ありがとうございます! 火力というより属性抑制の意味なら貢献できてると思ってる! 属性やられは微妙ですよねー 余裕があれば吹くぐらいで大丈夫か… 災禍は少数…だよね?
属性攻撃強化は倍率小さめなのでちょっと分かりづらいところはありますが、プラスされてはいるので維持出来るなら維持でいいと思います 属性やられ無効に関してはつけてる人とつけてない人がいるのでいちいち確認するしかないかなと思います 自分は、言い方変ですがつけてない人が1人いるだけで吹かなきゃいけないので吹くようにはしてますが…
救難アルバにアルバ笛担いで行ってるんだが 属性攻撃強化って火力上がってるん? とくに双剣とかどうなんだろうって気になった。 あと属性やられ耐性は吹かなくてもいいかな?みんな付けてる?
いや、そんなことはないよ 上がった上限は下がることはない
そんなの聞いたことない。 どこの欄が?自分の体力ゲージの上の名前? 普通だと、オトモの名前のところに、入ってきた味方のHNが表示されるよね。 2人だとオトモも残るから、1番左上に自分の名前、そのしたに4つの名前と体力ゲージがでるよ。 オプションで画面表示いじれるから、いじってみたら? 自分の体力ゲージとかも非表示にできたりするんじゃなかった?
クエストで救難信号出して仲間がきたら、自分のハンターの名前じゃなくておともの名前になってしまいます!何でなのか、それともそれが普通なのか解決方法教えて下さい
なるほど その形に仕上げようとすると今まで散弾ハメで倒してきたのもリセットされたりします?
よく言われてるのは737343がいいって聞くよね
導きの地で森陸瑚2頭散弾ハメをする時、他の地帯は何レベにしとけばいいんですか?
好きな武器使ったらいいんじゃね? 理論上の火力で不慣れなモノ振り回すより、愛着のある武器を使う人も嫌いじゃないよ、
普通に属性ライトとして優秀。睡眠麻痺撃てないのはあれだけど.......、近接は操虫棍が残念だった
ストスリならストームボルトと電撃弾、モンスターによっては徹甲榴弾でスタンや麻痺レベル2で動き止める。 ただし、麻痺スタンは狙えて1、2回だからどこで使うかは的確に判断するべし。 赤龍・水なら水冷弾と徹甲榴弾、前者は反動軽減を最大まで積めば水が通る相手なら高いダメージ効率、後者は砲術レベル5を積んで(弾丸節約も欲しい)とにかくぶっさす。 装填拡張3で睡眠レベル2が1回のリロードで3発撃てるからマム角落としなどの重要な局面に使うと良い。 他のライト(特にアルバ)は知らん。
ライトボウガンとか一番のゴミ作って何をするんだ? 属性強化なんて積めても2種類までだし、強力なサポートになる麻痺・睡眠のレベル2も撃てない、徹甲榴弾も撃てないからスタンも取れない。 ならいっそ高い水準の攻撃力に長い紫ゲージ、封龍力は低いが高い龍属性が付いた近接武器の方が有用なんじゃないのかね。
超会心、挑戦者、攻撃、これらのスキルは属性ダメージには関係無いからどれだけ積んでも抑制までに必要な攻撃回数には影響しない。 なので同じ武器を使って属性強化レベルが同じならコレ等のスキルを切って生存スキルを積んでも抑制は出来る。 逆に抑制出来ないなら火力スキルをどれだけ積んだところで全くの無駄。 火力スキルが影響を与えるのは討伐時間だけだから抑制まで持っていけない人は火力スキルの有無を気にする必要が無い。
アルバは抑制さえ出来れば削りを意識しなくても倒せるから安定しない人は超会心や挑戦者等の火力スキル犠牲にして加護や耐絶入れた方がいい。 「そんなの要らん」って人はそもそも勝てるから質問しないし。
質問掲示板【モンハンワールド】
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質問主ですが、422はホント何言ってるのでしょうね。双剣、虫を想定していたので、わざわざスロットを消費するような必須スキルはないですね。更に属性を落として、その分火力(天福や逆恨みなど)に回してチャレンジしてみます。