質問掲示板です。MHWアイスボーンについて気になることがあったらこの掲示板で質問してみましょう。
|
※ルールを守らない投稿を見つけた場合、投稿の削除または掲示板の利用停止処置を行う可能性があります。
※なりすまし等の行為はお辞めください。
与えたダメージの1.3倍耐久値を減らすって考えなので、超会心が発生して140のダメージだとしたらそこから1.3倍の耐久値を減らすのが破壊王のスキル
えーっと… そこまでは分かってるんです。 その「130削る」が超会心でMAX1.4倍まで積んだ場合関係あるか? が知りたいんです。
今更だと思いますが、疑問に思ったので聞いてみます。 部位破壊を狙う際、破壊王を入れたりするとは思うんですが、部位ダメージとモンスに与えているダメージは別なので、会心率を上げて超会心を乗せても部位破壊(部位ダメージ)には関係ないのでしょうか? 素材集め等で、討伐する前に2段階破壊を狙いたい場合では、該当する部位のみを狙って攻撃し続けても破壊する前に討伐完了してしまうのです。 どなたか、分かる方居ましたらお答え下さい。
てっきり暗黙のルールがあると思ってましたのでここで聞いてしまいました モンハンに限らず配信者がルールを決めてる訳ですね ではそちらに聞いてみる事にします
多分そうだけど、モンハンって言うより配信者側のローカルルールなので配信者に訊かないと...
今さらな質問でごめんなさい 参加型の配信とかやってるから興味あるなら参加してみたら?って言われて見てみたのですが、HNをコメ欄に書いてから参加して下さいとありまして そういうの始めてで良くわからなくて コメント欄に自分のHNを投稿して許可を貰ってから部屋に入るって事かなと解釈したのですが合ってますか?
普通でも、怒り状態では2回かな。
雑談になりそうやからこれでやめとくが 朧月の欠片が欲しいフレの為(フレはソロでクリア出来ない)にひたすらクエスト付き合った記憶 物欲センサー様がフル活躍で俺は取れるがフレ全く取れず・・取れた時はフレとハイタッチしたわ 良い思い出 失礼しました
塔の上の希少種だけだったと思う 普通のは1回だけだった気がする
ビターン2回って亜種か稀少種のイメージなんだが、アイボーのナルガって使ってきたっけ? 全然狩ってないから忘れたや
ごく一部のモーションの時しか効かないし拘束時間も短いから普通にぶっ飛 もう一回ビターーーンッ!
歴戦の調査やったら6%とかやったかなー、うろ覚えでスマソ
ビターーーーンッ
アルバなら尚更よな 正直、片手と双剣で行った方かめちゃくちゃ楽 ガードとかいらんもんアルバ戦は
ありがとうございます
1%の確率で出るらしいけど普通に調査クエか導き行った方が割りに合うと思う
何をもってランスが最強格かは知らないが、火力の面ではずっとオレターンでも他武器に比べ劣 るから、それはないと思う。
出ません
ナナ・テスカトリの最小金冠がほしいのですが、 イベントクエスト「されど気高き我が魂よ」からも出ますでしょうか? 調査クエストと違ってエリア移動の必要がないぶん周回しやすくて良いと思っているのですが。
よくわからないNGワードでやたら弾かれるのにh抜かなくても普通に貼れるし"外部サイトに飛びますけど良いですか?"の確認画面も出てこないガバガバっぷりだから気にしなくて良いかと
貼るのはだめやな
でもダメージ半分で済むじゃん? 不動でも3割軽減だしもろに食らうより全然マシだと思う。
ランスのカウンタークラッチにハイパーアーマー付いてるの今知ったけどずるいわ 自分はどうしても不動か転身無いと怖いからミラにランスの人が来るたびに頼もしさを感じる
アップデートの修正じゃなくててっきりアルバトリオンEJの武器種別補正の話をしてるのかと... とりあえず対アルバガイドの大元の方も貼っておきます。https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/hpt4wl/my_alatreon_combat_guide_v2_a4_printable_skimmed/
どこのWikiかはしらないがソースが海外サイトだと間違ってても誰も気づかないのはある話なので...
野良なら、まぁ何でもいいか。ただランス自体はタゲ分散されるマルチ(アルバ限らず)には向いてない武器種とは思うけど。
あー、なるほど カスタム強化は武器自体の強化扱いで、パーツは付属扱いだから基本属性が上がらない仕様なのか 説明されたら物凄く納得やわ 有識者の方々ありがとう
野良に限ってはランスもいいよ。傷つけしやすいし対応した属性で来てくれればそれだけでありがたいっしょ。昔あった高速周回部屋とかでなければ全然アリな気はする。
質問掲示板【モンハンワールド】
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
破壊王は基本的に表示ダメージ数値に1.3倍かけた数字で考えていいですよ(超会心で出た数字ならそれに1.3倍乗ずる) ただし攻撃モーションにもそれぞれ怯み補正は付与されてるので、スラアクのパンパン(補正値:×0.1)乱用したりすると与ダメージ数値×0.1×1.3が部位破壊ダメージになって破壊できないまま終わるなんてことがあるので使う武器の技の補正値を知っておくと良いですね