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フレンドとかなら意思疎通できるんですけど マルチは色々あって面白いし新たな発見もあったりする。
あの兜割で頭破壊されると破壊ダウン1回無駄にして拘束しちゃうことがあるから自分もできればやめてほしい(大体いつも拘束弾担当) 破壊ダウンも空中で壊れると曲がってる首がまっすぐになる時間がなくてうつ伏せからそのまま立ち上がるから若干ダウン時間短かったような気もする。
翼に突きが当たるやつか あれより高台狙う方が速くて好きだわ
ワールドのモーション割と地味だし出尽くしてる感ある。 若干前にここでミラ3フェーズ開幕咆哮に居合抜刀⇒兜割が話題になったと思うけど、残ってる話題があるとすればそういう特定のモンスターの動きに合うモーションとかかな。
双剣やスラアクの強化撃ち回避が個人的には便利で使うけど野良であまり見かけたことないな。片手のバックステップ後のその場切り上げも前に踏み込みたくないときに便利なんだけどな。
終わってるゲームだから間違ってはないな 話題なんて何もないしな マイナー武器の意外と知られてない派生攻撃とかあれば良いんやけど
大阪桐蔭が小松大谷にボコボコにされたらしい
せっふす
相棒が勝気な推薦組の姉ちゃんになった・・・多分一時的なんだろうけど・・・なんか、イイネこれ。
グッジョブ!
じゃあ俺がきたら気分上がりまくりだな!
すごいわかる
救難あげるより、参加する方がいいね クエ主さんのために頑張ろう、で頑張れる
その話もういい加減終わりにしませんか。 あとアホだと思った話をスルーせずにまともに返すとご自身も同類に見えるよ。
地雷に対してに愚痴れば地雷扱い 地雷を蹴らなきゃホストも同罪 ワールドの出来事なのにライズの話を持ち出してくるとか お前らほんと終わってんな
ライズ上がりなのかゴールデンタイムはミラにライトで来る人多すぎるわ。 胸狙い散弾でちゃんと装備組めば確かに火力は出ないことはないけどうーん。剣士では何とも思わなかった噛みつきでHP4割持ってかれるし。
スリンガーや傷つけもあるから基本ワールドベースなんだろうね。ジャスガも復活してるみたいだしランス・ガンランスも立ち回りやすくなりそうだ。片手はパリィ残ってくれんかな…いやカウンター技が残るのは良くないか。
操虫棍もここで熱望されてた急襲突きが復活みたいで操虫棍使いも良かったですなw 自分は使えないですが(^^;)
ワイルズの笛、ワールドベースで良かったわ。演奏後の後隙小さくなってそうだし、ライズの震打ぽいモーションもあったから使いやすくなってそうだ。
確かにそうですね。自分モンハンはほとんどソロなのですが、モンハンワイルズではクロスプレイが出来るのでそれを機にマルチをやる機会を増やしていきたいと思います。
SONYも任天堂も本体だけの利益だとやっていけないので インターネットサービスでお金稼がないとなので…仕方ないですね〜年単位で一気に買えばどちらも1ヶ月辺り500円程度なので そこまで苦ではないしフリーゲームもやれるから全然良心的だとは思います
そうなんですね。ということは、PlayStation側がお金を取るようにしてるのかな。 まあ何にせよ上位装備(王ゼノ、王ナナ、王ネギの装備抜き)で極ベヒソロ頑張ります。
全く期待してないから地雷がきても無視かキックかブロックを淡々とするだけだなー 稀に自分より上手い人と出会ったらテンションあがる
馬 鹿の一つ覚えみたいにそんな事しか言えない類いは無能だからしゃーない
プレステじゃなくてSteam版ならマルチは永遠に無料だけどね。まあPC自体が高いけど。
TripIDがあることが初めて知りました。 モンハンワイルズではクロスプレイも可能ですし、マルチプレイもやっていきたいと思っていますが、やはり通信料かかりますよね。マンチとか高頻度でやっている人からしたらもはやソフトより全然高くなりますしね。
質問版とTripIDが一緒 というかオンラインプレイぐらいでお金取らなくてもいいのにね。特にワールドはモンスの動きはホスト依存でマルチしてもほとんどサーバーに負担かからないのに。
何かにつけてニートやキ ッズという幼稚な言葉で片付ける人も低レベルだよね
最初から期待しない方が精神的には楽だよね ゲームはなるべく楽しくやりたいもんだ
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救難で最強のボウガン使って下位上位のモンスぼこぼこにして楽しいか。なにが楽しくて淡々とそんなつまらない作業をしているの。