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笛は名人だとまじで気持ちいい。 パワーアップしてるのがはっきりわかるんよね。 笛使い居て明らかに討伐まで早いときたまにあるもん。 ずっと旋律効果切らさず自分も攻撃できてる人なんだと思う。 でも、そんなに多くないから難しい武器なんだろうね。
確かに似てて草 大型のタゲ取らないし、ギルオスに関してはマヒらせてくれるから優秀まである笑
救済装備もあるんだろうけど救難で高ランクの人がササッと倒すからろくに装備も整えずにどんどん上のランククエに参加→被弾→大ダメージ→逃げる回るってなってるんだと思う 最低限ソロで狩れるか試してから救難参加してほしいなぁ…乙っても構わないからちゃんと戦ってほしいところ…
ダウンしたら駆け寄って攻撃ってジャグラスみたいやな 逃げ回るのは追いかけるの怠いからマジでやめてほしいとこね
自分は防衛隊装備でもだいぶ苦労した経験あるわ。ネギは最初3乙や時間切れだったもん。 ライズやってるとソロでやらなきゃいけない里クエの重要性がなんとなくわかるようになってきたし、装備じゃなくてストーリー全てで誰かに助けてもらえるワールドの仕組みそのものが原因なのかもしれない。
ワールドを救済装備で駆け抜けて来たから基礎が全く出来てないんだよな モンスの動きを見て覚え、被弾を減らし、隙を見つけて攻撃する。 俺はこれすげー基本中の基本と思ってるんだけど、 駆け上がり組は防衛装備でゴリ押しできたから出来ないんやろーね 研修期間に先輩がすげー過保護に世話して、研修期間終わったら何も出来ない新人が現場に来る感じとすごい似てるわ
HRとMRが2桁でこのふたつの差がほぼない人の地雷率高すぎる… 剣士は逃げ回って攻撃全然しなかったりガンナーはめちゃくちゃ離れたところから撃ってたり… こういう人はだいたいモンスターがダウンしたら駆け寄ってきて意気揚々と攻撃し始めるんよね…
そのメンバーで集まって平和に遊んで欲しい
プルプル
じゃあこの板じゃなくて、単にプレイ中に聞いた話かもしれん。もし、この板で言って無かったらすまんな。
右京さんは確認しない説 杉下右京「あぁ、あともう1つ。これなんですが……」という感じで話始めるイメージ笑 脱線ごめんよ
片手剣そこそこな火力とそこそこなサポート両方出来るから楽しいね 何より殴りながらモンスの下で広域回復出来るのが良い 納刀せずアイテム使えるの便利だわ
おお、詳しく感謝 でも最後に一つだけよろしいですか?(片山右京) 最初はボレアスキラー扱いされてた零距離戦法が駄目って言われだしたのはDPSがどうとかの話ではないと記憶してるぞ?
笛に関してはメンバーのPSにも左右されるから難しいよね 笛が常にバフ切らさなくても、他メンバーが殴ってなければ意味無いし けど明らかにダメ上がるから笛バフはマジでありがたい
実際のデータと経験則(これはいい加減)に基づいて今の話まとめると、基準となるmps(モーション値・パー・セカンド)に、火力スキルの乗りやすさなどで机上dpsが決まる。それに最も重要なのが、使い勝手の良し悪しで実践上のdpsが大きく前後する。実践上のdpsはta wikiのTA(ハメ無しのTA)の記録から、モンスターの体力÷タイム(秒単位)すれば分かる。 だから、どんな状況でもヘビィが最適解(ナンニデモ=ヘビィ)とはならないけど、上達すればするほど、机上dpsに近い値が出るようになるので、ヘビィが実践上のdpsでも、最高火力になりやすい。 マルチだとmps最下位かつdps13位(下から2番目)の笛は、火力が出てないように見えるけど、笛バフは全員のmps→机上dpsの倍率を向上させるので、実践上のdpsで最高火力になりやすい(経験則)。「追放もの」の主人公みたいだね。
ジョーに貫通きもちいぞ!
受付嬢や司令官などのボイス0にすれば聴こえないよ。マムやアルバなどの開幕ボイスうるさいって思うならやっておくといい
頭傷付けて、強打の装衣or鉄鋼でスタン取って散弾ぶち込むだけですぐ瀕死になるもんな ミラヘヴィきてスキル積みやすくなって散弾、鉄鋼両方使いやすくなって最強確定したよね
ヴォル散弾ヘヴィの火力はまじで圧倒的だよね。 散弾仕様のスキル組んで、柱に近接7ヒット射撃、着弾の速さもあって数秒で1800ダメージくらいいくもんな。 ダウン火力に関してなら、首振りなどにきちんと合わせて弱点に全弾撃ち込めるなら最強火力だろうね。
部屋に鍵の付け方知らない人って結構多いんだな フレンドに誘われて相談役兼素材集めの時のサポート役として初心者で集まった俺入れて8人のサークルに招待されて入ったけど、 仕様ほとんど知らなかったわ まだ全員ワールドの下位なんだけど、サークル作る前にフレンドとやってる時、部屋に知らない人が来ていきなりクエスト入ってきて怖かったって言ってた それでサークル作ったらしい それ聞いて、(やべぇ、ストーリークリアしてない日本人の所行って参加してたわ……ごめんなさい)って思いながらそんな人も居るんだねぇ 大変だったねと会話を合わせてた みんな、良かれと思ってやった事が相手にとっては恐怖になるかもしれないから気をつけてな!! 特に低ランクハンターさんは仕様が分からない事だらけだと思うし。 詳細な説明がないCAPCOMが悪いんだけどね
知ってる限りでは4Gが全盛期なんじゃないかな?? まぁ4Gでも強武器は近接なら双剣、操虫棍、ガンナーは安定のヘヴィだったけど ここら辺からチャアクの弱体化始まった気がする
そういえば属性チャアクって過去作もこんな強かったっけ?
離席したらcookieを自動削除する設定にしてるからid変わってるけど、「モンハンワールド 田中ごんぞう dps」の話題振った人やで。今日は一応id変わらんよう注意するわ。 以前にdpsに興味持っていろいろ調べたけど、ちゃんと数値として比較できるdpsを出したのは、この人だけやと思う。うp主のコメではないけど、コメ欄に補足でmpsとか書いてるコメもあるから、参考にしてた。 他はTAのタイムを参考に、dps比較してる人とかもいたけど、モンスターは常時動き続けるし、柱みたいに、全ての武器種、属性が通る弱点っていうのはないから、比較にならないと思う。 例えば以前この板で「パンパンゼミは火力低いからやめて欲しい」みたいな話題があったけど、モンスが動いても攻撃を当てれれる上、弱点部位に当てられるという特性を考えると、机上dpsに近い値が出るから有効。自分は大剣使いやから贔屓めに書くけど、大剣も溜めてる時間(攻撃してない時間)もdpsが向上してるから、TAだと強武器になる事もある。モンスを常時拘束出来るなら、ヘビィに勝るdpsは居ないって感じ。
プロハン4人揃うと全員火力特化でゴリゴリ攻めるから鉄鋼もサポガンもいらないのがすげーよな
「確かにボウガンでスコープ覗かない限りはガンナーしてても三人称視点だよな」と思うところにまたFPSの話に戻して更に的外れなマウントとろうとしてる辺りアスペ入ってるやろ、ほっとけ
これID変わってるな 元のコメ主ではない可能性高し
TPSよりFPSの方が視野狭くなるから難しくなるの知らないの? あ、下手なんだね、ごめんね気付かなくて
締め切ります!ありがとうございました!
もう寝るんでごめんなさい
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いえいえ 私もここにずっと張り付いてる訳ではないからな もしかしたらそういうコメはあったかもしれん でもDPSが低いからセミが駄目ってのは中々斬新な意見よな