【FFBE幻影戦争】イェルマの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、イェルマの評価とアビリティについてまとめた記事です。イェルマのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

イェルマの評価と役割

紅撃の颶風 イェルマ
イェルマの画像拡大 所属 リオニス
CV 石上静香
レア度
UR
属性
風
ジョブ1 バイキング
ジョブ2 ナイト
ジョブ3 シーフ
Move 3
Jump 1
コスト 80
アリーナ リセマラ 総合評価
S S
▶リセマラランキング
9.5
▶最強ランキング

アタッカーとして活躍できるキャラ

イェルマは攻撃の値が高めでHPも決して低くはないため、前衛に出すことができるキャラです。自身の火力を上げられるアビリティ(ウォークライや反骨精神)を持っているので、攻撃の値に反してかなり大きなダメージを出すことができます。

また、対人戦では人キラー効果のあるキリングアックスが強力です。現状、対人戦で使用できるキャラは全て人属性を持っているため高い火力が望めます。

バイキングかシーフでの運用がおすすめ

イェルマはバイキングかシーフでの運用がおすすめです。バイキングで運用した場合、自身でBraveを上げられる上に射程の長い大投擲を使用可能です。大投擲はクリティカルが発生しやすいアビリティなので、クリティカルアタッカーとしても運用できるでしょう。

一方シーフで運用した場合、ハートを盗むは使用できないものの、視力を盗む時間を盗むで敵の妨害をしつつコンフュダガー不意打ちでダメージを与えることが可能です。また、シーフの心得を付けて運用すれば低めの素早さを上げられるため、闇に紛れるで回避も狙えるようになるでしょう。

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イェルマの役割

近距離近距離/物理 アタッカーアタッカー デバフデバフ/状態異常

イェルマはアビリティボードで攻撃を20%上げられるので、火力を出すことができるアタッカーキャラです。素早さは低めですがアビリティボードで補える(+6)ため、アタッカー向きのステータスをしています。器用さも高く、アビリティでクリティカルが狙えるのでクリティカルアタッカーとして運用するといいでしょう。

また、シーフやナイトで運用すると敵にデバフや状態異常をかけられます。ダメージを与えつつ敵にデバフを入れられるアビリティが多いので、攻撃の高さを活かしつつデバフを入れることが可能です。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド バイキング ナイト シーフ
サポート
アビリティ
バイキングの心得
シーフの心得 or 獲得APアップ
リアクション
アビリティ
ソードガード or クイックアクション

おすすめのビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
べオルブの名を継ぐ者の画像べオルブの名を継ぐ者 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・素早さを上げられる
【弱い点】
・期間限定排出で現在入手不可
密命の画像密命 【強い点】
・素早さを上げられる
・斬撃攻撃を強化できる
【弱い点】
・魔法に弱くなってしまう
偽りの契り、偽れぬ魂の画像偽りの契り、偽れぬ魂 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能(PAと重複しない)
・回避を上げられる
【弱い点】
・闇に紛れるを使用しなければあまり回避に期待できない

おすすめの召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
オーディンの画像オーディン 【強い点】
・斬撃攻撃を強化できる
・人キラー持ち
【弱い点】
・特になし
フェンリルの画像フェンリル 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・魔法耐性持ち
【弱い点】
・火属性耐性が少し下がってしまう
ベヒーモスの画像ベヒーモス 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・素早さのステータス補正値が高め
【弱い点】
・URよりもステータス補正値が低め

イェルマは斬撃攻撃を強化できる召喚獣を装備するのがおすすめです。イェルマのジョブはすべて斬撃攻撃を行えるため、斬撃攻撃を強化できる召喚獣を装備すると火力を大幅に上げることができます。アビリティボードで多少補えるものの、素早さはそこまで高くないので、素早さのステータスも重視しつつ召喚獣を選択するといいでしょう。

2ヘッドドラゴンも斬撃攻撃を強化できる上に命中を高められますが、素早さのステータス補正値が低めです。そのため、2ヘッドドラゴンを装備する際はシーフの心得や武具、ビジョンカードで素早さを盛ってあげるといいでしょう。

おすすめ装備

ゴールドアックスの画像ゴールドアックス アレキサンドライトの指輪の画像アレキサンドライトの指輪 剛力の腰巻きの画像剛力の腰巻き

イェルマのトラマス報酬(剛力の腰巻き)は、武具アビリティで3ターン攻撃と命中を大幅に上げる効果を持っています。そのため、アタッカー運用したいイェルマと相性が良く回避パに対しても攻撃を当てやすくなります。武具アビリティの効果ターン以外は命中を高めることができないので、命中を上げられるアレキサンドライトの指輪を装備しておくといいでしょう。

アイリーンとの比較

アイリーン イェルマ
攻撃力 287 279
素早さ 49 53
習得ジョブ ・槍術士
・戦士
・ソルジャー
・バイキング
・ナイト
・シーフ
サポート
アビリティ
刺突の極意
必殺の極意
攻撃アップ
捨て身
バイキングの心得
矢盾の加護
HPアップ
聖なる加護
シーフの心得
獲得APアップ
リアクション
アビリティ
カウンタースラスト
カウンターアタック
カウンタースラッシュ
戦意高揚
ソードガード
クイックアクション

アイリーンとイェルマはステータスの値が近いキャラです。アイリーンの方が攻撃は高めですが、素早さやHPはイェルマが勝っています。また、イェルマは自身の火力を上げる手段を複数持っているので、総合的にイェルマの方が火力を出せるでしょう。

イェルマのステータス

HP 1993 素早さ 53
TP 126 器用さ 178
AP 119 射程 1
攻撃 279 135
魔力 65 - -

イェルマのリミットバースト

リミット
バースト
効果
飛びつき大斬斧 【消費AP】43【使用回数】1回
対象にダメージ(大)&3ターン単体攻撃耐性ダウン&自身の単体攻撃耐性アップ

イェルマのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
クリティカルダメージ+15%、命中率+10

バイキング

アビリティ/範囲 効果
キリングアックスの範囲キリングアックス 【消費AP】34 【使用回数】2 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(大)&人キラー
ウォークライの範囲ウォークライ 【消費TP】12 【使用回数】1 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のBraveアップ
渾身の一撃の範囲渾身の一撃 【消費AP】37 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
対象にダメージ(特大)
大投擲の範囲大投擲 【消費AP】16 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)
反骨精神の範囲反骨精神 【消費TP】15 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身の攻撃・防御アップ&回避率ダウン
膝砕きの範囲膝砕き 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)&貫通&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
ドレインサイクロンの範囲ドレインサイクロン 【消費AP】28 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】1
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(極小)&与えたダメージを吸収
バイキングの心得 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限・攻撃アップ
矢盾の加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
射撃攻撃耐性アップ
戦意高揚の範囲戦意高揚 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(中)&確率で3ターン攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果

ナイト

アビリティ/範囲 効果
アームブレイクの範囲アームブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で3ターン「移動」以外の行動ができなくなるドンアク効果
マジックブレイクの範囲マジックブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
スピードブレイクの範囲スピードブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
ディバインヒールの範囲ディバインヒール 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復
トリニティブレイクの範囲トリニティブレイク 【消費AP】34 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&3ターン攻撃・魔力・素早さダウン
パワーブレイクの範囲パワーブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン攻撃ダウン
HPアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限アップ
聖なる加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
弱体耐性アップ
ソードガードの範囲ソードガード 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
被ダメージ時に確率でダメージを軽減

シーフ

アビリティ/範囲 効果
闇に紛れるの範囲闇に紛れる 【消費TP】20 【使用回数】4 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身の回避率アップ
盗むの範囲盗む 【消費TP】15 【使用回数】5 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
確率で敵からアイテムを盗む
視力を盗むの範囲視力を盗む 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
3ターン対象の命中率ダウン
コンフュダガーの範囲コンフュダガー 【消費AP】31 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で3ターン操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果
不意打ちの範囲不意打ち 【消費AP】25 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(大)&背面時必ず命中しクリティカル発生
時間を盗むの範囲時間を盗む 【消費TP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のCTを半減&3ターン自身の素早さアップ
シーフの心得 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
Move+1&素早さアップ
獲得APアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
獲得APアップ
クイックアクションの範囲クイックアクション 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
被ダメージ時に確率で1ターン自身の素早さ大幅アップ

イェルマの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
- -10% - 10% -25%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
- -10% - 20%
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
- - - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
- - 50% - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
- - - 10% -
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
- - 50% - -

イェルマのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
剛力の腰巻き剛力の腰巻き 【武具アビリティ:湧血の沸騰】
効果:3ターン自身の攻撃・命中大幅アップ

関連リンク

ユニット一覧

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レア度別キャラ一覧
URアイコンUR SSRアイコンSSR
SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
属性別キャラ一覧
火属性アイコン火属性 氷属性アイコン氷属性 風属性アイコン風属性 土属性アイコン土属性
雷属性アイコン雷属性 水属性アイコン水属性 光属性アイコン光属性 闇属性アイコン闇属性
戦士戦士 ナイトナイト ソルジャーソルジャー パラディンパラディン
侍 槍術士槍術士 竜騎士竜騎士 バイキングバイキング
忍者忍者 シーフシーフ 狩人狩人 ガンナーガンナー
モンクモンク 魔法剣士魔法剣士 クレリッククレリック 黒魔道士黒魔道士
白魔道士白魔道士 緑魔道士緑魔道士 赤魔道士赤魔道士 時魔道士時魔道士
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コメント

1 名無しさん約5ヶ月前

バイキングの心得に獲得APダウンの記述が無くなったんだけど修正入った?

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