【FFBE幻影戦争】メリルークの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、メリルークの評価とアビリティについてまとめた記事です。メリルークのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

メリルークの評価

電光石火の格闘娘 メリルーク
メリルークの画像拡大 所属 ウェズエット
CV 小澤亜李
レア度
SSR
属性
雷
ジョブ1 モンク
ジョブ2 ナイト
ジョブ3 緑魔道士
Move 3
Jump 2
コスト 60
アリーナ リセマラ 総合評価
B B
▶リセマラランキング
7.5
▶最強ランキング

SSRでは火力を出しやすいアタッカー

メリルークは数少ない打撃アタッカーの1体です。メリルークは素の攻撃が192、素早さが52、HPが1920と悪くないステータスをしておりSSRの中ではバランスの取れたキャラと言えます。SSRなのでURに比べるとステータスでは見劣りをしてしまいますが、マスターアビリティで素早さ+10%、アビリティボードで攻撃+20%できるため打撃アタッカーとして優秀なキャラでしょう。

ただし、現状打撃アタッカーや打撃攻撃の火力を上げる手段が乏しくアリーナで活躍させづらいキャラです。強力な打撃攻撃キャラや打撃攻撃強化に特化したビジョンカードが出てきた際に化ける可能性を秘めたキャラと言えます。

モンクでの運用がおすすめ!

メリルークはモンクでの運用がおすすめです。モンクのメインコマンドがサポート寄りであり、ナイトでは射程の長い攻撃が少ないため、地烈斬波動撃を使用できるモンクで運用しましょう。ただし器用さや運がそこまで高く無いため、命中やクリティカル発生率に不安が残ります。マスターアビリティのクリティカルダメージを活かすためにも装備やビジョンカードで足りないステータスを補ってあげると良いでしょう。

▼更に詳しい使用感についてはこちら!
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メリルークの運用方法

メリルークの役割

近距離物理近距離/物理 アタッカーアタッカー サポートサポート

メリルークはSSRの中ではステータスのバランスが良いアタッカーキャラです。HPも低すぎず、攻撃・素早さを補えるのでSSRの中では活躍が見込めるキャラでしょう。また、覚醒を進めていくとモンクのアビリティで味方のサポートをできるようになる点も魅力です。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド モンク ナイト 緑魔道士
サポート
アビリティ
打撃の極意
HPアップ
神魔の加護
エメラルドエコー
リアクション
アビリティ
拳カウンター ソードガード 拳カウンター

メリルークのおすすめ装備

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
汚れの呪い モルボルの画像汚れの呪い モルボル 【強い点】
・打撃攻撃を強化可能
・混乱しづらくなる
【弱い点】
・混乱をかけてくる敵が限られる
草笛の画像草笛 【強い点】
・攻撃を上げられる
・敵に攻撃を当てやすくなる
【弱い点】
・回避が下がってしまう
お楽しみタイムの画像お楽しみタイム 【強い点】
・攻撃が上がる
・クリティカル発生率を上げられる
【弱い点】
・ステータスの上昇値が微妙

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
ラミアクイーンの画像ラミアクイーン 【強い点】
・打撃攻撃を強化可能
・打撃耐性アップ持ち
【弱い点】
・URよりもステータスの補正値が低い
・現状打撃アタッカーがほぼいない
モルボルの画像モルボル 【強い点】
・打撃攻撃を強化可能
・魔法攻撃耐性持ち
【弱い点】
・URよりもステータスの補正値が低い
・攻撃アップの育成ボードを持たない
ベヒーモスの画像ベヒーモス 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・素早さのステータス補正値が高い
【弱い点】
・URに比べてステータス補正値が低い
・ナイト以外では腐ってしまう

メリルークには打撃攻撃を強化できる召喚獣がおすすめです。現状URの召喚獣には打撃攻撃を強化できるキャラがいないので、SSRで打撃攻撃を強化できる召喚獣を装備させましょう。ラミアクイーンであれば、打撃攻撃アップ・攻撃アップの育成ボードを持っているため、打撃火力を大きく上げることができます。

おすすめ武具

猫の爪の画像猫の爪 賢者の帽子の画像賢者の帽子 リオンズエンブレムの画像リオンズエンブレム

メリルークのトラマス報酬(氷砕の拳)は石キラー効果を持つ武具ですが、石属性を持った敵は多くないので、打撃攻撃や命中を強化できる猫の爪がおすすめでしょう。防具は回避を高められる賢者の帽子やHPを上げられるプラチナローブがおすすめです。

トラマス枠はAP供給の手段となる幻音の鈴が望ましいものの、入手が難しいので、命中とクリティカルを上げられる蛇闘士の冠や素早さを高められる拳闘のバッジを装備させると良いでしょう。

メリルークと類似キャラの比較

エトアとの比較

エトア メリルーク
攻撃力 158 192
素早さ 52 52
習得ジョブ ・モンク
・クレリック
・ナイト
・モンク
・ナイト
・緑魔道士
サポート
アビリティ
打撃の極意
HPアップ
精神アップ
HPアップ
聖なる加護
打撃の極意
HPアップ
聖なる加護
エメラルドエコー
神魔の加護
リアクション
アビリティ
拳カウンター
オートケアル
ソードガード
拳カウンター
ソードガード
デスペルカウンター

メリルークと同じくSSRでモンクのエトアを比較すると、メリルークの方が火力・HPともに高く(エトアは1698)前衛として優秀なキャラだと言えます。ジョブ構成も似通っているため育成するならメリルークの方がおすすめでしょう。

ただし、エトアは配布キャラなのでトラマスが非常に簡単にできる点が魅力です。メリルークはエトアと比べると限界突破がしづらいので、手持ちの素材と相談しつつ育成するといいでしょう。

メリルークのステータス

HP 1920 素早さ 52
TP 110 器用さ 127
AP 104 射程 1
攻撃 192 144
魔力 59 - -

メリルークのリミットバースト

メリルークはリミットバーストを使えません。

メリルークのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
クリティカルダメージ+40%、素早さ+10%

モンク

アビリティ/範囲 効果
秘孔拳の範囲秘孔拳 【消費TP】20 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果
地烈斬の範囲地烈斬 【消費AP】30 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(中)&浮遊無効
蘇生の範囲蘇生 【消費TP】32 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
確率で対象の戦闘不能を回復&HPを回復(極小)
波動撃の範囲波動撃 【消費AP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)
ためるの範囲ためる 【消費TP】20 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
1ターン自身の攻撃大幅アップ
連続拳の範囲連続拳 【消費AP】15 【使用回数】5 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に2連続のダメージ(小)
チャクラの範囲チャクラ 【消費TP】18 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身を中心とした範囲内の味方のHP・TPを回復(小)
気孔術の範囲気孔術 【消費TP】18 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身を中心とした範囲内の味方の毒・暗闇・睡眠・沈黙・石化・トード・ドンムブ・ドンアクを解除
HPアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限アップ
打撃の極意 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
打撃攻撃力アップ
拳カウンターの範囲拳カウンター 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
物理攻撃による被ダメージに確率で反撃

ナイト

アビリティ/範囲 効果
アームブレイクの範囲アームブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で3ターン「移動」以外の行動ができなくなるドンアク効果
マジックブレイクの範囲マジックブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
スピードブレイクの範囲スピードブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
ディバインヒールの範囲ディバインヒール 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復
トリニティブレイクの範囲トリニティブレイク 【消費AP】34 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&3ターン攻撃・魔力・素早さダウン
パワーブレイクの範囲パワーブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン攻撃ダウン
HPアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限アップ
聖なる加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
弱体耐性アップ
ソードガードの範囲ソードガード 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
被ダメージ時に確率でダメージを軽減

緑魔道士

アビリティ/範囲 効果
デシェルの範囲デシェル 【消費TP】24 【使用回数】3 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
3ターン範囲内の対象の精神ダウン
デプロテの範囲デプロテ 【消費TP】24 【使用回数】3 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
3ターン範囲内の対象の防御ダウン
ルインの範囲ルイン 【消費AP】15 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象に無属性の魔力依存ダメージ(中)
速力付与の範囲速力付与 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
3ターン対象の素早さアップ
ウィークの範囲ウィーク 【消費AP】34 【使用回数】3 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン全属性耐性ダウン
バサンダの範囲バサンダ 【消費TP】20 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
3ターン範囲内の味方の雷属性耐性アップ
エメラルドエコー 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
自身が掛けた強化・弱体の効果ターン+1
神魔の加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
弱体耐性・魔法攻撃耐性アップ
デスペルカウンターの範囲デスペルカウンター 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
被ダメージに敵の強化を全て解除

メリルークの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
-5% -5% 5% - -15%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
- - - -15%
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
- 15% - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
- -25% - - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
- - - 15% 50%
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
- - - 50% -

メリルークのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
氷砕の拳氷砕の拳 【武具アビリティ:なし】
効果:なし

関連リンク

ユニット一覧

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レア度別キャラ一覧
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SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
属性別キャラ一覧
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雷属性アイコン雷属性 水属性アイコン水属性 光属性アイコン光属性 闇属性アイコン闇属性
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侍 槍術士槍術士 竜騎士竜騎士 バイキングバイキング
忍者忍者 シーフシーフ 狩人狩人 ガンナーガンナー
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白魔道士白魔道士 緑魔道士緑魔道士 赤魔道士赤魔道士 時魔道士時魔道士
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       → 可能な限り、ご参加ください。
      ・指示
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