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スクエニに入社して結果だしたらその言葉は凄いと思うから頑張ってみたら?w
ハッピーエンドも見たいって気持ちもわからんでもないけど最初に出た作品を後付けで最初に見た感動を蔑ろにして欲しくないわな。
いえいえ! FFは単純に死を生々しくリアルに描いてるとかじゃなくて亡くなった大切な人の想いはどこに行ってるのかを幻想的に描いてるからいいんですよね。 エアリスやザックスが好きすぎて生存ルート渇望されている方にいいた、2人はクラウド達の中でちゃんと生き続けてるよと。
FF内の色々なキャラの生死に心動かされて来たなぁとしみじみ思う。 FFのテーマの背景にそんな理由があったなんて知らなかった。 ありがとうございます!
今作はキャラゲー感が強くて、原作のような強烈に伝えたいメッセージや世界観が薄い気がします。 私は今作は今作で楽しんでやりましたが原作に強烈なシンパシーを感じた世代が憤慨するのも分かる気がしました。 僕らは与えられた作品にあーだこーだ言いますが、それに媚びるような奴はクリエイターではないとも思います。ただ、もはや他人(原案)の作品をいじってる時点で別物になるのは避けられないのかも。。
同意します!
なるほど。ご説明ありがとうございます。 シナリオの変更は時代背景的に仕方がないところではあったんですね。 これは個人的な我儘になってしまうのですが、変更するならするでやっぱりフィーラーの様な存在は出して欲しくなかったと感じてしまいます。 とりあえず最後までプレイはしてみるつもりですが。
あとは坂口さんはFF3の頃に母親を災害で亡くされていてそれ以降、「生」と「死」を重要なテーマとされてることが多いってのもありますよ。 なのでFF7や10の生命のサイクルは坂口さんのメッセージをファンタジーの世界観に落とし込んだものと言われています。 あと、「戦闘不能」って表記は音楽の植松さんが死亡って表記を拒まれたからと聞きます。 社会風刺というよりそれぐらいFFというのは生死のメッセージ性が昔から強いゲームだったんです。 なので時代云々でそのメッセージが軽くするのはちょっと違うと思いますし、人気キャラだからと生存ルートを安易に作るのも違うんじゃないと思うところはありますね。
原作シナリオは3人の共著で、原案の坂口が抜けていますが、残りの2人は今回も主要に関わっています(北瀬さんと野島さん)。 他のファンタジー系RPGと違って、FF7は原作当初から現実社会の問題点にフォーカスした、ある意味風刺的な作品であったので、そのままリメイクするというのは難しい部分もあるんだと思います。当時の世界の常識や認識と、今の世界のそれとはかなりズレがありますから。そしてその風刺的な世界観がウケたのもあり、大ヒットになったわけですよね。なのでFF7に関してはリメイクで多少なりとも現代風にアレンジしなければならないというのは仕方ないことと思います。詳しくは補足を。 ※フィーラーどうこうは別問題。 (補足) 魔晄≒石油≒地球の恵みでいつか尽きる。石油を使うなという論調が自然信仰の中でかなり強まっていた時代。でも今は実は石油は出ている分より埋蔵の方が数十倍多い(地圧の問題から)ことが分かっているし、リサイクルや再生エネルギーにはまた別のリスクが大きいことが分かっていて、当時ほどの勢いはない。当時は受け入れられたアバランチの主張は今の時代だと宗教じみてる。
私は原作に、シリアス感というかどこか物悲しい雰囲気を感じていたんですが、今作はそれが皆無なんですよね。 声が入ったことも関係してるかもですが、BGM然り、なんかひたすらに明るいというか、チャラチャラしてる感じ。 原作の持ってる空気感は、一切表現できてないなと感じました。 敢えてそうしているのであれば、もはや全くの別作品。
このお二人の意見が全てかも知れませんね。 モヤモヤの原因とも凄くしっくりきます。
正直ザックスは余計だった。 ハナから分作と分かって買ってるから麻痺してるけどよくよく考えると当初は原作のボリュームを期待して待ってたんだよな…脚本とかシステムはいいとしてもリメイク1本で原作と比肩するのはおこがましい出来ではある。
リメイクだリメイクだ。ってたまに書き込みありますけど、 実際友達に聞かれたら、、、。 この間自粛の中久々に友達とあったのですが 友達からFF7R買ったんでしょ?どう?って聞かれましたので 「題名だけリメイクだけど、話が途中から運命に抗うとかなんかワケわかんない話になってた。全然リメイクじゃなかったよ。しかもミッドガルで終わるから、ボリュームもなくて映像だけで面白くないから買わない方がいいよ。」って話ました。面白さはともかく実際友人に聞かれたらリメイクだよって言える作品ではないですよね。皆さんも友人から聞かれたら今作をリメイクだったよ。って言う人少ないと思います。
凄く分かる。 FFはナンバリングタイトルはある作品以降ブレまくってる。 色んな要素詰め込み過ぎて何がしたいか何を伝えたいか分から無くなってる。 そうゆう意味で言えば7Rはまだ面白いと感じれる、星3~4ぐらいは全然つけれる。 でもそれはファイナルファンタジー7だからこそ楽しく感じれたのかファイナルファンタジー7だからこそ大満足とはいかなかったのか そこに関しては自分でも分からない。
リメイクだから原作と違う事もあると言う意見に反対はしませんが。 原作のシナリオを書いた人とリメイクのシナリオを作った人は別の人なんですよね? どうせなら原作のシナリオ書いた人の後付けが見たかったです。 今回のは言い方が悪いですが、二次創作的と言うか同人誌っぽいと言うか・・・陳腐な印象です。 やっぱりフィーラーみたいな存在はファンタジー過ぎて、スチームパンクと揶揄される7の世界観とはズレてる気がします。(今の段階では) 今後しっくり来る説明があるのかもですが・・・ (業界の事あんまり詳しくないんでシナリオ作った人が同じ人ならすいません。もし同じ人だったならこんな感じのが今の時代向けなんでしょうね。)
フィーラー自体が陳腐なんですよね 後付けがひどい。 ライフストリーム絡みの方がよかった。 フィーラーって(笑) なんかどっかでみたようなパクりですもんね
完全に今作って同人ゲームみたいなオリジナルストーリーだよね まぁ作ってるのはメーカーだけど。
世に多くでまわってる原作遵守のリメイク作品にしてほしかった 最近だと聖剣3みたく。
ストーリーはドラマでも映画でもシリーズものは、あとづけされるんだよ!リメイクだから当然、ストーリーの変更は次回作も続く!7原作は気にしない方がいい!
凄く共感できます。 今作をやってて感じた違和感を言語化して頂いた感じです。 自分は旧作のシナリオが好きだったので・・・ リメイクの変更は時代に合わせたモノなのかもしれませんが正直やってて少し悲しかったです。 今後の展開次第では良い評価を得る事もあるのかもしれませんが・・・
ほんとそれ!
ほんとそれ!
お、おう、がんばれな……
これらの層って感覚的に相反するものが多くめちゃくちゃ対立してて例えば、eスポーツ的なジャンルが好きな人はストーリーとかどうでもいいからJRPGはつまらないと言うだろうし、オープンワールド好きだと1本道ゲーだと揶揄するだろうし、アニメノリが好きならまったりしすぎて眠くなる、キャラが刺さらないというだろうけど、どの層の意見も鵜呑みにしてるとどんどんゲームのコンセプトやビジョンがブレてくんじゃないかな。 FF7は元々はJRPGど真ん中なんだからリメイク作品として出すなら突き通すか、逆に旧FFファンが間違って追わないくらい別のタイトルにしてしまって例えばキャラゲーならキャラゲー路線でやればいいのに8等身でドタバタさせてアクション要素も入れちゃいます全部盛りですってするから不評も出てくるのよね。
JRPGがまた盛り上がらないと本当の神ゲーは産まれないだろうなぁ。 RPGって今、少なくとも4派閥ぐらいに別れてると思う。 ・ダークソウルのようなダークファンタジー×洋ゲー (RTAやeスポーツ的なテクニックを競い合うスポーツ的な人気・システムがすべて) ・オープンワールド (ストーリーより自由に散歩できる世界没頭系として人気・世界観がすべて) ・漫画やアニメの延長線のようなRPG (キャラがドタバタするアニメと似た盛り上げ方でストーリーを読み解くって言うよりそのノリを楽しむ・従来のJRPGより受動的な楽しみ方が好きな層に人気・いわゆるキャラゲー・キャラの魅力がすべて) ・昔ながらのJRPG (音楽・世界観・シナリオ重視で音楽を聞きながら本を読んだり謎解きをしている感覚が好きな層に人気・シナリオが最重要) 上ほど今の主流だから元は超王道のJRPGだったFF7もリメイクでは明らかにそっちに引っ張られてる・特にアニメノリ。 だからある層には受けるけどFF7としてはブレブレにみえるんだろうね。 フィーラーを出したのもストーリーの改変目的や辻褄合わせ以外の深い意味合いを感じないし。
FF10とかFF7って割と主要な人物が死ぬからストーリーに重みがあって人気出た気がすんだよな。 まぁ10はちょっと違うけど ifストーリーなんてもんはプレイする側が想像したり議論するから面白いんだと思う。 それをリメイクで生きてる世界線考えてみましたとかちょっと興冷め感あんだけどどうだろうか。 10-2とか本当に萎えたもんなぁ...
7251さんは予想してるだけでしょ。
言っても仕方ないし根拠ないけど、俺が1からFF7リメイクを作り直した方が何倍も売れるし、何十倍も面白い作品が作れると思うwww
よく内部のこと知ってますね
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ほんとにね。 なんでもありにしてしまうと作者の影が物語の中に投影されすぎてて一気に冷めるよね。 そこらへんが同人作品って揶揄される所以だよね。 有名な漫画家とかもよく言ってるけど作者の意志とは関係なくキャラクターが勝手に動くのがほんとにいい物語だと思うよ。