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逆に野村さんがディレクターやってるのはキングダムハーツからでナンバリングは実はFF7Rが初というね。 基本的に今まではキャラクターデザインのみだったけど熱狂的ファンが多く発言権強めだからゲームのプロジェクトに関わるとほぼすべてがキャラゲーになるというね。
野島さんは野村さんにキャラクター設定、鳥山求に世界観を放り投げられてストーリーを辻褄合わせるように調整してるだけなんじゃね。 今は野島さんは野村鳥山2人と違ってスクエニ退社してフリーだしそこまで強い発言権あるとは思えないわ。 北瀬さんは逆にプロデューサーって立場だから上2人に任せてそこまでストーリーダメ出ししてないんじゃないかな。 プロデューサーは「企画・プロジェクト」の総責任者であってディレクターが「現場」での制作を管理する職種であるのに対し、プロデューサーは予算やスタッフの配置、スケジュール管理など、そのプロジェクトの全体を統括することが主な仕事内容ってのが普通ですからね。 北瀬さんがシナリオプランナーやディレクターだったのはFF8まででそれ以降はプロデューサーだし若い世代の野村鳥山求達に世代交代してそこまで口出ししてない気はする。
うまい (旨い) 笑
逆に急に終わらせようと終盤たたみ込まれても困るんだが、、 ってかどっちにころんでも叩かれるだけだと思うんすけどね。 今作は原作程の世界感はだせないでしょ なんかスケールが小さいまま完結しそう、、、 フィーラーの後ろにいるボスを倒しておわりそう。 それとセフィロスはヘタしたら味方なる勢い、、。 その後俺たちの闘いはこれからだエンドが予想。
実際今作は今作でもいいんだけどね、、、。分岐ストーリーでも。 1番腹立つのは、カサ増しの為の新しいキャラとそれに追従したダンジョンはマジいらねえんだわ。 分作数増やして荒稼ぎにもほどがあるだろ 何作作る気だ、、、これ3作位じゃおわんねえだろ まだミッドガル抜けたところなんてひどいにもほどがある
クラウドとセフィロスの薄い本がでそうだ、、、
召還獣がマジ使えん、、、。 戦闘中まわりうろちょろやめてくれ 必殺技一撃打って消えて。 うろちょろうろちょろ、、ペットか!
フォストファンタジー7 (ホスト)
開発陣もエアリスも今作は原作寄りのリメイクで次回から別の話になるって言ってましたよ。 私は原作当時まだ小中学生でそれなりの思い入れですが、今作~自体が原作の続き(外伝じゃなく)で、他の方が言うようにループ(サイクリック宇宙論でもいい)の中でやっとエアリスを救えるかも知れない回の話、なら結構ありだと思ってます。 何回やっても救えず苦悩するクラウドの回想とか入れて盛り上げられないかなと。妄想入りましたすみません。 以下所感 ただ、終盤のセフィロスのキャラとか距離感には違和感が残りました。 これもセフィロスは1周目からの記憶が全てあってクラウドとの抗争を繰り返しているから、とか(もっと)上手く回収できればまぁいいかなと思います。 いや、こんなホストぽかったっけ?感は否めないか。。女子向けかな?
すみません。怒りの指輪の効果実際どの位なのかどこか載ってますか?
怒りの指輪
クラウドのダンスあかんわ!龍がごとくは笑えるけど!
女性キャラをいちいち可愛く見せる演出がちょっと好きじゃなかった
デミグラスソースです 笑
そういや宝条さんが会議ん時、SとかGとか言ってたけど、続編にはガクト様も出て来るんだろうか。
わかる気がします。 きっと7の古参のユーザーより新規のユーザー獲得、売上を意識した結果なんでしょうね。 『リメイクだから、ストーリー書き換え、システム変更もあり』と言う意見もわかります。 が、スクエニは『作り直した』のではなく『同じ題材で新しく作った』という事をもっと周知させるべきだったのではないかと思います。
俺の中でファイナルファンタジーはエンカウント、コマンド入力タイプのRPGってイメージはやっぱ消え無いんだな。 アクションゲーはこれじゃ無い感がどうしても消え無い。 FF7の世界感とかミッドガルは綺麗な映像で表現は出来てたし、外伝的な作品としてなら評価出来る。 でもFFか?って聞かれたら FFでは無いって思っちゃう。 おっさんだから。 映像を今風にして補足ストーリー足して ってだけじゃダメだったのかな? 多分それだけじゃ売れねぇんだろうな...きっと
SEGA臭がしないように次回は作ってください。ファンタジーの世界に龍が如くは入れないで!ドラゴンエンジン使うのは勝手ですが、寒いギャグとか使い回しキャプチャーサブキャラはヤクザのゲームでお腹いっぱいです
問題は生存させた上でシナリオを上手い事まとめてくれるかだね。ご都合主義は勘弁。
生存させなかったら、リメイク一作目の運命の番人がマジ茶番になるな。
エアリス生存を望んでる人がいるのもわかるから、生存しててもいいんだけど中間の山場だからなぁ。 生きてて欲しいとかのご都合で生き残るんじゃなくてストーリーに違和感がなく。且つ重みのある感じで生存ルートがあるのは良いと思うんだけど。 最後の古代種が居なくなることよりインパクトがある事って何だろう。 まぁ、二作目に以降で生存確定ってわけじゃないから何とも言えないところですね。
一旦退場で後から改変出来るとかなら良いけど中盤あたりだから難しいよなぁー感。
⚫ックス
分作の一作目としてはかなり面白くない出来でしたね。 新規キャラクターの水増し。 今後でてきても別に興味ないのね。ストーリーとして新たに増えたのはフィーラーのみという、、原作遵守なのか変えたいのかよく分からないメーカーも様子見る一作目だったと思います。
分作の第1作という点で非常に良い出来だと思う。ただ操作感などは原作と別物だから、サクサク進む感はなかった。 ボス戦もたまに詰まる場面あったし、初心者ではイージーモードじゃないと無理でしょ?と感じることもあった。 ストーリーについては、アバランチの誰かが生き残るとか、エアリスが原作通りの運命でない可能性など、新しい意味で楽しませてくれる。リメイクならば、完全に原作準拠でいかなくとも良い気はする。 ラスボスがJENOVAになるのか、セフィロスになるのか分岐ルートの可能性もある訳だ。
まず名前から覚えよう!ザックス!!
ザックスはクラウドにバスターソードを託したクラウドの親友で、エアリスの恋人です。オリジナルでも回想シーンに出てきますね。 詳しくは彼が主人公のクライシスコアにて。
ソースは?
多分薄っぺらい感じで終わると思うよ。
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最後のザックスの描写が無かったら、ループで受け入れやすいんですけどね。 同じ事繰り返してるはずなのに過去が変わってますもんね。それともリメイクの後も繰り返すのか? サイクリック宇宙論ってのはよくわかんなかったです。勉強してきます。すみません