【FF7リメイク】評価・感想掲示板【レビュー】|FF7R

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書き込み:17660件
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12288 名無しさん約5年前

具体的に言うと12以降のタイトルを一部でも誉めると空気が凍る

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12287 名無しさん約5年前

好きなゲームFFですなんて自己紹介しようものなら どのナンバリングが好きかで宗教戦争始まるんだもん

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12286 名無しさん約5年前

俺は10までのFFはすきだゾ。 12からなんかおかしくなった。 7のリメイクも個人的には失敗だと思っている。 動画サイトでムービーだけまとめてみるなら確かにおもしろそうにみえるが・・・ 実際はゲーム性としてシステムだけでなく、テンポも含めて最悪だった。 そして一番感じたのが原作再現することを放棄しようとしてるなという部分や事情がチラホラみえるのが萎える。

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12285 名無しさん約5年前

そもそもFFのファンなんているのだろうか? たまにゲームのオフ会に参加するけど 自己紹介の時に「苦手なゲームはFF」 と答える人もいて頷く人チラホラ 「好きなRPGはドラクエ?FF?」 と聞くと 「いやいやいや、ドラクエは好きだけど今のFFは嫌いなゲームだよ」 「FFは嫌いです」 という人間も増えていた

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12284 名無しさん約5年前

そのPS4本体買うファンすら続編出さずに裏切るのが今のFFだからね ストレステストでもしてどんな仕打ちにも耐えられる屈強なFFファンを作り上げたいんだろうか

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12283 名無しさん約5年前

短期間で新品で千円以下になってしまった15と比べれば7リメは中古でも需要があるのは間違いない このためだけにPS4本体買うファンもいるくらいだから元が約一万が三千程度ならとネットの嘘レビュー信じて買ってしまうんだろうよ だがスムーズにゲームは進行せずダンジョンとギミックにストレスを抱えることになるんですけどね

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12282 名無しさん約5年前

他の人も言ってるけどその考え方はナンセンス 3000円キープしてれば何故凄いのか意味不明 そんなゲームほかにいくらでもあれば5年前に発売したゲームでもほとんど値崩れしてないゲームから見ればリメイク7など鼻糞

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12281 名無しさん約5年前

ライバーの投げ銭に近い印象だな。

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12280 名無しさん約5年前

マジでフリープレイ期間中もオクとかでも相場キープしてバンバン売れてたのみて謎でしかなかったわ おそらくいまだにFF15のような千円以下にならないのはゲーム内容ではなく、キャラ人気によるものだと思う

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12279 名無しさん約5年前

ゲームの面白さを数字で語るのはナンセンス。 たいして面白くなくても値崩れしないゲームメーカーもあるし確かな指針ではないわ。 そもそもフリプで出てたのに値崩れしてない方が怪しい。 大手メーカーなら数字はなんとでもできる。

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12278 名無しさん約5年前

フルプライス1万から3000円まで下がるのは相当落ちぶれた作品だよ。ほとんどの新作は6000円前後だけど数年経っても値段下がらないものは全然下がらないし、スマブラやゼルダワイルドや無双には足元にも及ばない。アップデートのないゼノブレイドやドラクエ11Sですら4000円以上キープしてて高価な価値ある作品だからなぁ。

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12277 名無しさん約5年前

仕事が遅いってのも違う気がするな。 実際の開発とかは野村さんがやってるわけではないけどどのパートナーでも遅延しまくるってことは気分屋なんだろこの人。 10年もかかるとかゴールがコロコロ変わってるとしか考えられん。 実際、野村さん自身は一発描きを心情としてるとかで書き直ししないとかどっかのインタビューで言ってたから自分のイラスト作業でそんな時間がかかってるとは思えん。

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12276 名無しさん約5年前

いろいろ言われるが一年経っても中古で相場三千円前後キープしてるのは凄いと思う。

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12275 名無しさん約5年前

何かにつけてこの言葉を使う人いるけど忖度とは違うわな 単純にノムティスが仕事遅いだけだろ 最近発表したDLC、ECやら7だけでもあれもこれもと寄り道したがるので先に進まない そしてダラダラとやってきたツケで開発メンバーがコロコロとチェンジされて微妙な完成度になってしまうのが最近のFFパターンやね 続編もよく二年後と予想されてるが今のスタッフの技術では難しいと思う

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12274 名無しさん約5年前

FF=野村への忖度+新人を潰す為のIPになってるよな FF15チームが何か作ってるって話題になった瞬間また発売10年後だろとか言われてたけど 吉田16含めてどれが制作進行上手くて最初に「完成」するかもうすぐ答えが出るだろうし 楽しみにしてよう

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12273 名無しさん約5年前

一応、不確定な情報への補足。 開発を振り回すパブリッシャー=スクエニとはサイバーコネクトツー社長も言及まではしていない。 関わってるパブリッシャーはスクエニ、バンナム、カプコンなど言うほど多くないけどね。

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12272 名無しさん約5年前

サイバーコネクトツーはFF7Rの初期開発委託先。 途中で切って、スクエニ内製に切り替わったけどね。

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12271 名無しさん約5年前

FF15を作った開発チームは現在、FORSPOKENを作ってるが今見るとわりとできる集団だったのかと再認識してる。 要は7年そこら、野村と野島がダラダラやってたツケを尻拭いさせられ3年で突貫工事させられた挙げ句、野村信者達に戦犯にさせられた被害者とも言える。 野村信者は野村が批評の的になりそうになったらすぐに他関係者をデコイにさせようとする傾向がある。 スクエニは優秀なのもそこそこいただろうがこうやって古株の人柱にされるんだからそりゃ優秀な人材も流出するだろうよ。 今のFF7Rを作ってる開発陣は相対的にみると過去よりかなりレベルが低い。 後、野村関係に関わる開発陣は関わる前より評価が落ちて炎上する流れ…なんでだろうね。 絶賛炎上中のサイバーコネクトツー社長原作の漫画「いい加減な指示を出し続けて開発を振り回すパブリッシャーがいる」と言う漫画だが史実らしい。 https://www.famitsu.com/serial/chasergame/202010/12207427.html あと、これとか、闇が深いわ。 https://ha-navi.com/saraki-no

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12270 名無しさん約5年前

やたらキンハみたいな演出したがるね... フィーラーの大群とかデビルズウェーブにしか見えん

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12269 名無しさん約5年前

オリジナルを今の技術で再現してるシーン(エアリスとクラウドの出会いなど)でフィーラーとかいういらん存在がワラワラと邪魔してくるのでだいなしにしてる 快適でないゲーム内容やシステム面を除くとここが一番失敗してる部分だと個人的には思う ゲームってドット絵時代であっても演出を大事にしてきた そもそもフィーラーってリメイクである今作に必要か?という感じ 自分らが技術だけでなく時間もなくて再現できないから言い訳的な存在でしかないように思えてくる ファンが見たかったのはフィーラーがワラワラ出てくる演出じゃないんだよ

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12267 名無しさん約5年前

グラの技術を見せたかったんだろうけど(もしくは一部の方々へのファンサ)、 下手に女装させるくらいならティファとエアリスが潜入した後、1人でコルネオ邸に殴り込みかける方が盛り上がったしカッコよかったと思う。 テンプレ的な展開だけども。 シナリオ変えるならこれくらいの変更で良かったのに。 フィーラー出すにしても序盤から出し過ぎ。

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12266 名無しさん約5年前

15を7で例えるとミッドガル編は丸ごと映画にしたからゲーム本編ではミッドガル自体ノータッチ 特に思い入れが無い街だから滅んでても「あぁそうですか」って感想

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12265 名無しさん約5年前

アニメだとノクトたちの住む国は日本の街、学校っぽいのにゲームだと背景はアメリカにありそうな平地になったり急にファンタジーなお城が出てきたりで頭が整理できずにおかしなるで。 アップデートでマシになったみたいだけどそれでこのありさまなんだから発売当時にフルプライスで買って楽しく遊べた人はマジですごいと思う。 7Rは強くてニューゲーム状態だったはずなのにまさか15と比較されるレベルになるとはな。 そういやどっちにも狭いところのノロノロ歩きロード読み込みがあるんだよね。 15から数年経っても全く技術が進歩してなくて草も生えない。

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12264 名無しさん約5年前

まぁお遊びみたいなノリのFF7Rよりはちゃんとシリアスしてるところはシリアスだけど、作った人達がほぼ同じだからなそんな変わらんのよなぁ。 ファンディスクとしてはFF7R、新規にはFF15だとは思うがどっちも無理してやるべきゲームではないな。 他のゲームをやった方がいい。 FF15のノムティスは野村の好きを集大成したキャラらしいね。

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12263 名無しさん約5年前

書き方が正しくなかったので訂正 誤: SOシリーズって昔からのファンとしては苦痛だった 正: 晩年のSOシリーズ (SO3以降) って昔からのファンとしては苦痛だった

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12262 名無しさん約5年前

イライラしながら7Rクリア後に15やってるとこだがこれはこれでヤバイなw まだ前半だと思うがもう心が折れそう 確かに究極の選択と言っていいくらいにどっちも駄目だわ キャラ個性や人気があるだけ7Rの方がマシかもしれんね 15は物語の盛り上がりがなく、まったくおもしろくない 映画込みの1000円以下でも損した気分になる 両方に共通するのが文字が小さすぎてもうどうでもよくなってくるな おっさんおばさんの目に優しくないw

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12261 名無しさん約5年前

SOはテイルズや聖剣と並ぶアクションRPGの元祖の払いに入ると思うけど20年前のゲームでも今の出来損ないのリメイク7や15よりはクオリティもアイデアもユーザーが楽しいと感じるツボもしっかり理解して作られてたと感じる 何より鏡面刹やフラッシュストリームのように敵を圧倒してメッタ斬りに出来る技を惜しみなくバシバシ使えて敵を攻撃する爽快感がたまらなかった

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12260 名無しさん約5年前

SOシリーズって昔からのファンとしては苦痛だったがシナリオはそこそこ練ってたな、FF7リメイクと比べると。 SO1や2が一番ウケたのは間違いないけど。実際面白いしね。 FF15と言う平均以下のゲームを下回るFF7リメイクはやっぱり他のがっかり続編とは次元が違うと思う。 そもそも「オマエラこういうの好きなんだろう?」すら野村さんがやった試しがない気が。 「オレはこういうの好きなんだぜ?」ならあの人はやってる。 世界観考察好きは特にアニメオタクに多いイメージだな。 実際、週イチのアニメなら次週の気楽な考察は楽しい。 だがゲームとか映画とかノリと勢いだけじゃモチベ持たない長編作は薄っぺらいシナリオはしんどいんだよな。 野村さんはもしかしたらショートアニメ制作の方が天職なのかもしれないな。 と言っても最近は日常系の飽きやなろう疲れから骨のあるシナリオも求められつつある気もするが。

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12259 名無しさん約5年前

SO3はシナリオは面白かったんだけどFDの世界に飛び込んでから微妙に冷めてきた。 あと、プロテクトという攻撃が弾かれるシステムとガッツというシステムが好きでは無かった。 4と5ではそれらのシステムが無くなったけど、2や3を超える作品では無かったことに残念。 やっぱりSOは2が傑作中の傑作!

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12258 名無しさん約5年前

たまになら良いメタ発言も エンディングそのものにメタ持ってきちゃうと急に陳腐になって続きへの興味が失せる SO3みたいな香りがする

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