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いや、ある。 ベイグラントストーリーとか、他にタイトルは思い出せんが そういうゲームちょくちょくある。 世界観に慣れてシステム理解して、ある程度のところから 楽しくなってくるタイプのゲーム。 FFがどうなのかは別として。
あとストーリー分割のくせに なぜミニゲームコンドルフォートにあんな力費やすんだ、、?
でもこれでフィールドやオープンワールドはないって 思うよ。 この2つのどちらかになるなら逆にハッキリ言うと思う。 良くてエリア制。悪くてただ洞窟から街へ移動する際とかに出るアニメーションCGになる可能性もあったりして(笑)
1作目の分割を小さく載せたのと同じ 引っかかるやついれば御の字みたいな?
まあどうせフィールドできないだろ! って評価に反応してのコメントだと思うが どうせできないでしょ。釣りだと思うね
いままでこんな開発情報なかったなw ドラクエで堀井さんが 「主人公が大自然をはしってますw前のめりでw」 なんて言わんだろww
クラウド TBSの世界遺産にでも出演するんか?(笑) 大自然を走ってますなんて(笑)どんな情報や(笑)
もっとまともな情報ないんww? 街8個でますとか、つぎも引き続きエリア制ですとか、 つぎもエンディングありません。分作ですとか、 またセフィロスとフィーラーでます(笑)とか。 具体的な情報もいわんと匂わせセリフなんて中二病かww
クラウドが大自然を走ってますなんて いかにも釣りくさいコメントだわ どうせエリア内かイベントCGでしょ(笑) だれもかからんww
飼いならされてるのか、 そもそもそこまでのファンでもないのかのどちらかだな。 よくPV観て面白そうに見えないって言ってるFFファンがいるようにただのCGの繋ぎ合わせのPV観て興奮してそれで満足してるにわかファンって多いのかもしれないな。 映画ならまだしも、ゲームへの反応じゃないな。
2D横スクロールアクションで左右反転求めるのか。 こういうのってFF7リメイクの最大の失敗に繋がる話だが、リメイクはRPGに対してではない問題点をRPGのルールを破ってまで解決しようとした点にあると思ってる。 例えるなら、サッカーで全プレイヤーが手を使えるようにしたり、殴っても反則にならなくしたりしてバランスのいいゲーム性を失ったスポーツもどきのようなゲームがFF7リメイク。
スマホゲーは採算が前に出すぎて、エコゲーと化してるし、暇つぶしでやってたことはあったが、やりこみゲームとしてハマるものじゃないわ。 幻影戦争やるくらいなら他のシュミレーションRPGやった方がストレスないし幸せになれる。
アクションだと参加キャラ増やすとかなりゲーム性を凝らないと結局、大勢の中でコミュ障が1人で陰気に戦ってるゲームになってしまう。 というかそんなことを凝らなくていい。 普通にRPGを作ればいい。
敵が固くて一回の戦闘でいちいち時間食うのストレスだからシナリオだけ楽しめれば良いやって思ってイージーやクラシックにしたけどそれでも根本的にATBシステムとか要らないと思うし、ホンマつまらん駄作だったわ
操作キャラの目の前の障害物が透けないゲームはそれだけで無理だわ。FF12とか街中移動してて街の柱とか画面の目の前を平気で横切るから本当に目が疲れた。
2Dの横スクロールだから右スティックでカメラ目線変えるカメラワークという概念が無いのでできない。
スクエニのスマホゲーとかゲー無すぎてやる気にならんわ 最近のRTS系アークナイツがめっちゃ面白い
ほんと7Rは不親切だよな あの小さい文字表示がイライラする ドラクエ11なんてめっち見やすいのに
それは映像の問題 目が疲れないよう配慮の出来てるゲームは 操作キャラの目の前にあるものは透かすように薄くして 操作キャラの妨げにならないようにすれば解決出来る FFとかSOはバ◯みたいに演出を派手にして敵の状況が分かりにくくて 色合いも目がチカチカするような演出にするから叩かれる 敵もサクサク倒せてお好みで難易度変更したりヴェスペリアのようにフェイタルストライクで一撃で粉砕出来るシステムがあれば10対10はさすがに多いけど6〜7人ぐらいなら入り乱れや乱闘みたいで楽しいと思うよ 特に最近のテイルズはAIも優秀でコンボ決めて敵を薙ぎ倒してくれるから その中で自分が操作してるキャラもコンボ決めて倒すのは爽快
続編情報の発表ちょろっとあっただけでも不満意見の声の勢い減ったな
幻影戦争がオススメだよ(笑) 最終的にはプレイヤー財力がモノを言うスクエニらしい良ゲーですわ。 まぁ、殆どのスマホゲーがそんなもんだろうけども
全員参加型なったらわちゃわちゃしててかえって見づらい。 コーエーの決戦みたくなるわ!(笑) シュミレーションなら分かるが 10人パーティーの戦闘なんぞドラクエとかでもめんどくさいだけだぞ。 モンスター20対10とかなったら常に戦闘時間かかってかったるい
アクションRPGに限ったことでは無いけどそれは原作でも前から感じてた。どのRPGでも言えるけど戦闘参加人数より待機してる人数の方が多くてどうすんだwって思う。 最低4人はいないと入り乱れが無くてつまんないわ。 もしくはSO5のように全員戦闘参加もありだと思う。あれはお粗末だけど上手に作り込めば絶対面白いゲームになると思う。
控えメンバーの方が多いアクションRPGはやめてほしい それならタクティクス風がほしい
天の声 「続編ではクラウドが大草原を走ってます」 ↑ ほんとぉ? 15の時のように行けないところだらけでそう見えるだけってのはやめてね!
オーディンスフィア左右反転できんの?
同じく投資という意味では7リメイクには絶対、金を落としたくない。 これ以上、FFを壊してほしくない。
面白いよな。 オーディンスフィアはこれ以降、こういうジャンルのゲーム増えたけどいいゲームジャンルだと思う。 なにせ、ゲームのテンポや操作がリメイクと違って快適。 RPGとアクションの融合ってこうれくらいがちょうどいいんだよな。 FFみたいなパーティーも多くて登場人物が折り重なるようなRPGはそもそもアクションとの相性悪い。
リメイクがフルプライス400円だったとしても買わないな。今のFFにビタ一文投資する気無いので中古で買うね。
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