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シャドウはクライド、似たようなもんだが。 基本、コミュ遮断系のクールイケメンが野村の真骨頂よな。
野村は少年心をくすぐるカッコいいを演出するのは得意だから、FFには向いてないがすばらしきこのせかいみたいなのでは実力を爆発させるタイプだと思ってる。 FF7リメイクの発表よりすばせかのが今は期待してるわ。
確かシャドウの本名もクラウドじゃなかったっけ? 相棒置いて逃げるシーンはゾッとしたの覚えてる。
ユフィ編の仲間の新キャラかっこいいので早く使いたいわ。 原作でもハマったコンフォゲーだけでもたっぷり遊べそう。
列車墓場の亡霊マリンとか妙な演出だったよな あれは何だったん?っていう
シャドウはカッコいいから個人的も好きだよ。 けどあのシナリオはカッコいいの寄せ集めって感じで当時の少年たちから絶賛されるのは当然だが、野村のシナリオ能力が高いからの産物ではないと思ってる。 あれが絶賛されてから、勘違いしてシナリオにもかなりダメ出ししだすようになったって聞いてるしな、野村。
シャドウ叩きは申し訳ないがNG FFの中でも俺が好きなキャラなんで
バレット刺されても生き返るし。 坂口の掲げたテーマであるはずの命の尊さが軽いんだよなー FF7Rはさ。
マリーとは?マリンのこと? 掘り下げってかただキャラが濃くなっただけな気がするが。 後はただのif..展開。 誰々と誰々のまさかの出会いとか同人でもやってることだし、面白いな微笑ましいなとは思えても、それ観て、シナリオ深い!重厚!とは思わないかな。 野村シナリオと言えば、FF6のシャドウだけど、あの人、キャラは濃いがシナリオはなんだか薄いんだよな。 今回のリメイクはかなりそっちより。
マジで同感。 最近、FF10-2.5とか小説いうのをざっくり紹介してる動画を見たが、そもそも野島さんは陽キャ向けより闇っぽいサスペンスホラー的なシナリオが得意な人だったんだなわかったが、それを活かせるセンスの演出家も、逆にある程度、毒を抑えてマイルドに変える演出家も今はいないのよな。 FF7のオリジナルはそのメリハリが面白かったのにな。 エグいところはしっかり描写するが、優しい描写も多かった。
仮に続編が出来たとしてエアリス生存とかになったら・・・ ホントにファンの二次創作物と変わらんな
ジェシーたちの掘り下げやエアリスとマリーのシーンとかオリジナルになかったしめっちゃ良かったけどな。
この人、昔から大批判浴びても俺はヒールだからとか言って茶化すくらいの人で全然成長性ないからな。 鈍感力は高いしYouTuberでも目指せば成功したかもね。
原作で神羅ビルでクラウド達が監禁されたあとに何故か扉が開いてて血の跡を辿っていくシーンが良い感じに不気味だったのにリメイクではそれが改変されててホンマに冷めたわ
クラウドファンってクラウドが大自然走ってる絵がほしいのか? やっぱなんかズレてるな。
裏ボスまでやっても30〜40時間くらい。 ただ、単純に40時間楽しめたというより、無駄なギミックを往復させられた時間が長かった印象。 シナリオの濃さはオリジナルのミッドガル脱出までと変わらないか薄いくらい。 感覚はハリウッド版ドラゴンボールだったからあれが楽しめたら楽しめるかもね。
リメイクがリアルでもないし、シリアスでもないから問題なんだよな。 差別化ができてないというかただの映像のいいだけの劣化作。
エアリスも含め、大切なものの喪失と生命の循環という重いテーマをどう扱うかが今後の一番の見どころだよな。 そこまでおちゃらけ始めたり、薄めにしてたらもう二度とゲームを作らなくていいよ、野村も野島も。 それ、もうFFじゃないでしょ。
それらは癖が強くて取っつきにくいのが原因だが、FF7Rは薄味過ぎて楽しむ部分が少ないが原因だからたぶん当てはまらんだろうな。
仮に続編がオープンワールドだとしてもあの戦闘システムで敵の配置やエンカウントどうするんだろ? 15と違って敵が硬いとただ広いだけではテンポ悪くなる気がするんだけど しかも原作通りなら敵の種類だけでなく、ケットシーなどの仲間も増えるしモーションもそれだけ容量必要になるんだが・・・
野村さん、生放送でフィールドについてしゃべるなんて余程気にしてたんだな。 続編でもうひとつ気になるがエアリスの生存。 坂口が大事にしてた部分なので改変はしないでほしい。
6時間ほどで終わるシナリオを30時間かかるように引き延ばしてあるので 純粋にプレイ時間を計ってもあまり意味は無いと思われる
文面的に本気では言ってないんだろうけど、本気なら中々のアレなお方だな。
野村がツイッターで言ってたんじゃなかった?
しかも散々引き延ばししてのプレイ時間だからな マップはただ広いだけで全部スカスカだし障害物による行動制限も多い そしてレベル上げても敵はサクサク倒せないというね 動画でみる分は楽しそうにみえるが実際にプレイするとストレスが溜まるゲーム リアルを求めるならリメイク、ゲーム性を求めるなら絶対にオリジナルのリマスターがおすすめ
のんびりやっても25〜30時間で終わってしまう
ネタバレは容赦願いたいですが、 今作のクリア時間、ストーリーのみ追ってどれくらい、 サイドクエストなど全ての要素やり尽くしたとしてどれくらいなのでしょうか?
何か、FF終わったをより印象付ける感じだわ。 金かける=面白いにはならない見本の様。 俺、昔PSPのFF7クライシスコアにかなりハマって バトルがそれっぽかったので期待してプレイしたんだけど こんなのだったかな?? 違うよね、気持ちよさが無い。 FFってもっと中毒的に没入してしまう魅力があったよね? すっかり様変わりしちゃったな。
7リメイクに限った話のつもりだったべ 俺が経験したスルメゲーはRDR2とかがある
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決めたのは野村か野島かわからんが演出面が今回寒い部分が多い そしてシメに流れるあのダサイ歌でセンスねえなって思った