【FF7リメイク】評価・感想掲示板【レビュー】|FF7R

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書き込み:17660件
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14853 名無しさん4年以上前

脚本以上に演出ってマジでセンスが必要だからな。 ゲームだけでなく、映画やドラマだってそう。 演出が失敗する時って余計なものを足してしまうんだよね。 (7だとフィーラー、プレシデント、ダチャオ豆、ザックス関連など) 15の時からユーザーに製作側のノリを押し付け過ぎな傾向もある。 パッケージにスタッフの寄せ書き同封されてたのマジでひいたわ。 そして、最悪なことに今回は音楽まで微妙だった。 センスのないアレンジ、主題歌と散々。 元が捨て曲無いくらいに完璧だったのにな。 やっぱり余計な要素を入れたがるんだよね。

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14852 名無しさん4年以上前

設定の改変自体の原因の一つはレーティングだとは思う プレジデント神羅の死因とかな にしても変えるとこ変えるとこ演出ダサくなってるからスタッフのセンスが以前より格段と落ちてるのは言うまでもないと思う そうでないと改変が改悪にはならない それにフィーラーとか変えなくても良いところまで変えてるのもあるから一概に止むなくやったというよりは改善のつもりでやったけどセンスがなくて改悪になってしまったってのも少なからずありそうだけどな ゲーム表現技術なんていくらFFスタッフが低いと言っても原作よりはゲームの技術力自体は格段上がってるのに演出がダサくなるとかセンスがないから以外に理由が見当たらない

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14851 名無しさん4年以上前

だからこそ設定、物語自体を改悪したのかもしれないよ どっちにしても続編は更に別物になるだろうしな キングダムハーツシリーズみたいに付いていけるファンだけ付いていけばいいさ

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14850 名無しさん4年以上前

FF15や7のリメイクの技術みてると最近のレベル高いゲームのフィールド作りに追いついてない。 ツシマとか海外メーカーが急成長してるのもあるとは思うが・・・ それに移動中のロード処理もノロノロ歩きでしか対応できてないのが気になる。 今のままじゃ膨大な敵のランダム配置や原作のミッドガル脱出後のリアル表現無理じゃない? 急にPS5というスペック使いこなしたりできるとは思えないんだよね。

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14849 名無しさん4年以上前

ホラーゲームだと パーティー仲間いるいないで印象、恐怖度が変わるのなんでだろうね(笑) プレイしているのはオレだけなんだが(笑)

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14848 名無しさん4年以上前

スイッチに移植できてかつさらにスイッチ版をsteamに移植したものが普通のインチサイズのテレビで特に遜色なく高画質。 ドラクエ11Sとか。技術力の違いはすごいあるよね。 FFとドラクエだけでも。

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14847 名無しさん4年以上前

うん。まあそうだね それをいってしまうと(笑)

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14846 名無しさん4年以上前

ウィッチャーが孤独な戦いをしてるのは原作再現の意味もありそう

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14845 名無しさん4年以上前

単純に技術の問題かもね 広大なマップのマッピングすらギリギリだとその中で自由に動くオブジェクトが増えれば増えるほど削減頑張らないといけないから…。

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14844 名無しさん4年以上前

かいてんのこぎり

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14843 名無しさん4年以上前

⭐︎問題⭐︎ 6時10分50秒とは何でしょう?

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14842 名無しさん4年以上前

あーあ、パーティ制のアクションRPGやりたいわw FF、テイルズ、キングダムハーツ、スターオーシャン、イース、ヒーローズはやったことあるから それ以外でパーティ制のアクションRPGあったらヨロシク

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14841 名無しさん4年以上前

あれかぁ本編がなぁ… あんな登場人物少ないRPGなかなかないよな 敵の主要人物なぞ3人位しかいなかったんじゃないか?(笑)って言うくらい厚みのないシナリオでしたな

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14840 名無しさん4年以上前

それをやろうとしたのが15なんすよね おもいっきりグダグダになったけど

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14839 名無しさん4年以上前

場所でセリフ変わる仲間もいいかもね。 オープンワールド旅してる感じでる

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14838 名無しさん4年以上前

でもショタ向けが何人かいるんだよなあ・・・ 特にあのモーグリのコスプレのガキほんときらい。 リアル表現に子供キャラはあわないんだなと思わされた。

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14837 名無しさん4年以上前

アクションRPGはパーティ制の方が良いな。一人旅は寂しい(T . T)

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14836 名無しさん4年以上前

個人的な意見ですけど、FFはロリキャラが少ないのは評価してもいい(笑)。 小学校低学年みたいなキャラが戦闘するのはどうしても好きじゃない(笑)。個人的な意見だけど。

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14835 名無しさん4年以上前

あっドラゴンエイジはエリア制かな

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14834 名無しさん4年以上前

ウィッチャーは期間中、スカイリムは任意でAIの仲間ならつけれるますよね ツシマとホライゾンはわからないけど。 アクション系の仲間ってどうしても非操作中はオートになってしまうからなぁ~。好き嫌いはありますな。 ドラゴンエイジやドラゴンズドグマとかオープンでもパーティー制もあるでしょ。 15はオープンだけど、、、。扱いが分からん(笑)

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14833 名無しさん4年以上前

何でオープンワールドのゲームって1人なんだ? ツシマもスカイリムもウィッチャー3もホライゾンも どれも1人 何でテイルズみたいに仲間と連携したり仲間を回復して助けたりしないのか…

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14832 名無しさん4年以上前

これのハードすら面白いならソウルライクやったら嬉しょんするかもな 仁王とか爆速ロードで火力盛りまくれて

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14831 名無しさん4年以上前

ハードにして面白い人にはダーク ソウルや仁王やればもっと面白いよと教えてあげたい ただただ難易度の高いスリルが好きな人 だからオリジンをNINJAに依頼したのかもね

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14830 名無しさん4年以上前

ハードにすれば面白いってレビュー散見するけど 本当に同じゲームやっててその感想が出てきたのか???って混乱する なんならマテリア育ってない1周目でノーマル選ぶ方が難しかったわ

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14829 名無しさん4年以上前

戦闘がつまらない&めんどくさくて後半はほとんどバレットで遠くから撃ってたわw そうするとみんな大好きクラウド君とティファさんが勝手に頑張ってくれるんだよね 周回できる人はマジである意味すごい 個人の感想としては戦闘だけでなく、全体的な引き延ばしが酷過ぎてもう二度とやりたくない ミッドガルだけ何周もやってたら頭おかしなるで ハードにすると面白いからおすすめとか言う人いるけどこのゲームはそういう問題じゃないと思う

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14828 名無しさん4年以上前

そうそう。しかも1人ずつしか動かせないので 仲間が勝手に倒してると そこでも爽快感ないよね(笑)

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14827 名無しさん4年以上前

やたら多いボス戦とトロフィーの条件にハードで一周するのがあるのを見るに自信満々の戦闘システムなのが分かるね

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14826 名無しさん4年以上前

レベルを上げて最初は強かった敵をサクサク倒すRPGの楽しさというか爽快感が全くないからね。 敵がずっと硬いとテンポ悪くなると作ってて気付かなかったのかな。

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14825 名無しさん4年以上前

神羅のニュースとかガイダンスとかの映像 だからどうしたって感じでしたな。 スタッフとしては自信あったのかもしれんが すごいゲームなら、おおっ!となるんだけど まず根本がだめのに、、。冷めてしまうわ

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14824 名無しさん4年以上前

RPGとしてなってないからなぁ~。(アクションRPGとしても) まずゲームとしてつまらんのもちょっと問題ですよね。 レベルあがっての恩恵もあんま感じないし。 魔法とか自由につかえんし 途中からさっさと終わること目的でプレイしてました……。 そんなに楽しんではプレイできてない…。

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