【FF7リメイク】評価・感想掲示板【レビュー】|FF7R

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書き込み:17660件
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15124 名無しさん4年以上前

7Rでセフィロスを追う話にもなってなくない? すでに行き先不明なんだよあのパーティー(笑)

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15123 名無しさん4年以上前

腐にウケが悪いバレットの過去や友との対決はばっさりカットされそう

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15122 名無しさん4年以上前

「ここまでのファイナルファンタジー7リメイク(ナレーション:若本則夫) ミッドガルを旅立ったクラウド達は、神羅の執拗な追撃を辛くも撃退しながら、セフィロスを追う。沼地を支配する巨大な蛇。マテリアを狙うウータイのシノビ。そして海を渡るクラウドを襲ったのは、倒したはずのジェノバだった。セフィロスが進む北にあるものとは?神羅が求める古代種の神殿とは?そして、かつて宇宙を夢見た男がその目に映すものとは?」 次回作ではこんなナレーションの後にロケット村から始まります。

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15121 名無しさん4年以上前

1作目のノウハウみてると今のリアル路線でいけば2、3年でそこまですら作るのは絶対無理 ミッドガルだけであっぷあっぷな状態なのに各地方の地形やゴールドソーサーの建物やミニゲームまで短期間で作れるわけがないよな そして乗り物をマップで動かすという開発からすると最大の難関が待ち受けている あとはアルテマウェポン襲撃再現とか容量めっちゃ食いそう

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15120 名無しさん4年以上前

やっぱりエリア制かな。 もしくはダイジェストでストーリー飛ばし飛ばしでメテオ発動まで持っていくとか。

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15119 名無しさん4年以上前

真面目な話、分作って長くても3部作が限度だと思うんだ。 1作目が大成功してるってのならまだしも、これだけ酷い評価を受けてる以上は2作目で相当な巻き返しがなければもう完全に詰む。 そして3作目は発売前からもう爆死が確定になって企画自体が消滅する。 そうなると、もし原作の流れを踏襲するなら、2作目で最低でも忘らるる都まで、できれば北の大空洞までは行きたい。 つまり1作目みたいな拘り方してたら完全に話にならない。

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15118 名無しさん4年以上前

ニブルヘイムどころかジュノンに着いたら終わりそう

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15117 名無しさん4年以上前

そういや過去のニブルヘイム炎上編って旧作でも結構なボリュームあったよな。 ニブルヘイム、ニブル山の山道、洞窟、ニブル山魔晄炉、神羅屋敷、 あれ?次回作って半分ぐらいニブルヘイムで終わるんじゃね?

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15116 名無しさん4年以上前

新規の人はハテナマークだらけだったと思う マジでカームの過去部分を省いたせいでセフィロスがただのストーカーみたいになってるよな おそらくカームまでやったら外のフィールドと街作るのが大変だったんだろうね

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15115 名無しさん4年以上前

ゼノサーガみたいに、とても大きな話を分作にして出すってのは今までにもないわけじゃないけど、分作にしたって一つ一つの話は単体でそれぞれ完結してなきゃいけないと思うんだ。 セフィロス出すんなら(しかもラスボス)、最低限カームの町での過去回想パートを先取りしていれておかないと、一本のゲームとしては破綻してるよね。 セフィロスとの因縁が完全ノータッチなんだから。 それとも実質的にはリメイクじゃなくて続編だから、旧作やってない奴のことなんか知ったこっちゃないって事だろうか?

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15114 名無しさん4年以上前

なぜ当時のスタッフが脚本、キャラデザ、音楽とある程度揃っててスペックも最高の環境だったのにここまで駄作に仕上がるのか意味わからん。 それに7R終わったら10-3作りたいとか発言あったらしいけどそもそも風呂敷だけ無駄に拡げて完成が見えないし10はアレ以上いじるなと言いたい。 金になりそうだからと人気の過去作品に頼ってしまう体質をまずはなんとかせい。 才能ある人が不在で新しい作品を生み出せなくなってるのはマジで残念。

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15113 名無しさん4年以上前

ほんとだよね。 漫画家でもいらっしゃいましたよね画はバツグンに上手いがシナリオが苦手で1人でやってるとき売れなかった人が。 おにぎりのクオリティ上げた自己満をユーザーから金取るというスクエニほどひどくはないけど。

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15112 名無しさん4年以上前

みんな主人公ができてない以前に、オンリーワン主人公のクラウドさんすらしっかり描けてるとは言いがたい気が… 旧作未プレイ勢にはマジでよくわからんキャラクターだと思う。

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15111 名無しさん4年以上前

みんな主人公でみんなモブの鉄則は今は特にそうで、進撃の巨人も鬼滅の刃もワンピースも、世代やクラスタも関係なく大ヒットする作品のほとんどが序盤に主人公より圧倒的に強いキャラや組織が出てくる作品。 主人公だけが目立つってことはそれだけスポットライトが照らす部分が狭いってこと。 7リメイクは今の所、クラウド×ティファ、クラウド×エアリス、クラウド×セフィロス、ユフィ×ソノンがすべてみたいなところがあるしそりゃ原作やった後だとつまらなく感じるだろう。 原作はモブキャラですら個としてキャラが立ってたしな。 声優の優劣ももしかしたら関係してるのかもしれないけど。 主人公まわりは当然有名な声優だから目立たせないとと言うようなミーハースタッフがいるのかもな。

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15110 名無しさん4年以上前

単純な話でゲームのシナリオ進行のバランスよりクラウドくんがティファにこの台詞を言わせたい、キュンとするからって感じで演出の優先度を下げてるからスケールが小さくなってしまってるんだろう。 基本的になろう系しかりだが、主人公くんと好みのヒロインちゃん以外はモブでパッとしないってシナリオにすればするほど世界は狭くなる。 引きこもりや陰 キャ的視野ってやつね。 そういう人って主人公サイドの意に反するキャラ出てきたり目立ったりすると過剰にイライラするが…、世界ってそういうものなんだよな。 世界にいる人々はみんな主人公でみんなモブなんだよな本質的に、そこから目を逸らしてる時点でリアル世界の面白さや美しさや複雑さや広大さってのはどうあがいても再現できない。

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15109 名無しさん4年以上前

ピクサー社長曰く 「映画に一瞬しか映らない1セント硬貨を完璧に非の打ち所ない陰影をつけた3Dモデルに仕上げる事が、映画の品質を高めるとは限らない。そんなものより物語、構成、演出の方がずっと大事だ。時間、予算、人、全ての開発に必要なリソースは有限であり浪費していいものではない。丁寧な仕事と過剰な仕事を履き違えてはいけない。」 見事に7Rにぶっ刺さってて草。 リヴァイアサンおにぎりであれだけネタにされたのに何も学ばなかったスクエニ。

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15108 名無しさん4年以上前

野村さんって今までのモノづくりでやってることをみてると、「その作品に合ってる」から手を加えるのではなく、「自身がそうしたい、試したいことがある」から手を加えるタイプだと思う。 FF7のリメイクをリアル表現にしたのもアクションにしたのもオープンワールドにして草原を走らせてるのも、FF7ではない他の作品を今請け負っていたらまったく同じことやってると思うわ。 借りたかったのはFF7と言うビッグネームの遊び場なんだろう。 まわりも自身のやってることに注目してくれるし、自己顕示欲を満たしやすいんだろうね。

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15107 名無しさん4年以上前

要らん所まで再現してると逆に気持ち悪いよね

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15106 名無しさん4年以上前

リメイクの18章から推測するとキングダムハーツ路線で意味不明にして考察してもらうことが楽しみと勘違いしてる可能性も・・・ それかただのあまのじゃくかもしれんぞ? リメイクで同じものにするのはかっこ悪いみたいな考え方してるクリエイターは映画、アニメ業界にもいるからね でも余程才能ないとほとんどうまくいかないんだけどな ドラクエシリーズみたいに仲間モンスターシステム廃止とかは別として内容そのものは変えず素直にリメイクしておけばいいのにね なぜ同じ会社に良い見本がいくつもあってこうなるのやら リメイクで最もやったら駄目なのが物語の本質を変えてしまうことよ

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15105 名無しさん4年以上前

同じの作ったら過去作と比べられて 叩かれるレベルだからじゃない?(笑) 当時の優秀なスタッフがいなくなって。 一件作り手は同じ人に見えるけど 多分過去作に勝つ自信なかったんだろう。

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15104 名無しさん4年以上前

ドラクエ11や聖剣3Rくらいのグラレベルなら7Rも最後まで作れたかもね でもどうやっても本編の改悪は避けられなかっただろうけどさ なにがなんでもそのままリメイクするのは嫌なんだというのがインタビューやゲーム内容からも伝わってくる

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15103 名無しさん4年以上前

デフォルトってなんだ、デフォルメっすわorz

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15102 名無しさん4年以上前

デカすぎる剣背負って街中歩き回る不審s…主人公が一番違和感の塊まであるな(笑) 剣の謎の背中マウントは原作当時からネタにされてきたけど(磁力?)、こんなリアルなキャラで見せられたら違和感通り越してギャグだわw やっぱ、デフォルトキャラだからこそ許される表現で満ち溢れてるんだよ、ゲームって。

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15101 名無しさん4年以上前

「FFのCGすげー」を追及するのはもちろんいいんだけど、まつ毛の一本まで拘ったシミだらけのリアルな顔とか求めてないんだよなぁ。 しかもこれ、ファンタジーなんだぜ? ころころした3頭身のデフォルメキャラクターだって「CGすげー」は表現できる。 リアルを追及すれば表現の縛りが増えるばかりで違和感ばっかり増えてっていいことないよね。

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15100 名無しさん4年以上前

一番リアル表現と相性悪いのが7だと思う ミッドガル脱出後もPS1とは思えんくらいにボリュームあったからね それを今の基準でやったら完成しないし無理に決まってる 当時のような優秀な技術者がいるんならまだしも読み込みや容量圧縮技術ですら海外に大きく差をつけられてる状態で再現マップも作れるわけがないよね

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15099 名無しさん4年以上前

昔は新作のたびFFのCGすげーってなってたけど こうもゲーム性を犠牲にしてまでCGにこだわってくると、 もういいよ………。ってなるよなぁ、、、。 主はゲームだろ。暇つぶしだろ。 ゲームがだめで画質だけがいいなんて求めてないぞ。

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15098 名無しさん4年以上前

結局はその「普通にリメイク」ってのをこのグラでやるっていう企画自体が最初っから無理があったんだよなぁ。 リメイクと銘打った新作作るなら最初からそう発表してればよかったのに。 「普通にリメイク」を期待して買った人は騙されたようなもんじゃんね。(まぁ購入者は10割それだろうけど)

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15097 名無しさん4年以上前

非の打ちどころがあるグラと一本道で未完どころか世界一長いチュートリアル それでフルプライスも笑えんし速攻フリプ落ちはもっと笑えん FF13も一本道だったけど当時の世界最高峰のグラとストーリーもスムーズに進んでひと段落してただろ。ツッコミ所はあったけど

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15096 名無しさん4年以上前

普通にリメイクすりゃいいのに余計な改悪しすぎなんだよな。 引き延ばし、戦闘システム、容量の無駄になるフィーラーと余計な新キャラの付け足しとまあたくさん問題はあるがメインキャラの設定を変えるのだけは一番やめてほしかった。 誰かがドラゴンボール超みたいだって言ってたけど本当にそうだわ。

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15095 名無しさん4年以上前

リメイクが駄作すぎて比べるものが少なすぎて草

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