ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
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やっとたどり着いた街にほっとする。 やっとお金貯めて買ったはがねのつるぎ。 装備がどんどん整っていってパーティーが強くなっていく楽しみ。 30、40、50とこちらのダメージ値が上がって行くとワクワクしたな。 冒険というワクワクする精神を受け継いだスタッフは居ないのか。 ただ画面が美麗じゃねー... お店不要ってそれもうドラクエじゃないし。
オルテガ端からウザすぎて つかドラクエにおける父権て総じてイタい。中世ベースだからしゃあないし、子供のときプレイしてたときは情報ない、社会や世界のことよくわかってないでそれでもよかったんだろうけど。 堀井も事務所かなんかに銀の甲冑飾ってたりしてアホかと。
開発会社の変更もなんその! くらい売れたから、再来年に 1 & 2 & 3 S 出してくれてなんかやってくれるかも。 ・オルテガの冒険 →海を泳いで渡るミニゲームが最難関。 ・大神官ライジング → 3 から 2 までの数百年を追体験。 日記形式で物語は進む。 こんなところかw まあ、望まれるのは3D化した新約ロト伝説だと思うけど。
11sが面白かったんでリメイクの3やったけど、事前に見てた評価の通りですげえと思った 面白いときもあったけど全体ではつまらなかった 音楽は最高だったので付けたまま寝たりしてた
ボタン余ってるんだからフィールドマップで登録した特技や呪文のショートカット機能ぐらいは欲しかったかな。 一回ずつメニュー開いて特技or呪文選んでって、GBのポケモンでもセレクトボタン押せば登録した道具すぐ使えたんだぞ? 遊びやすさや便利機能はゲームボーイ以下かよ
DQ3はSFCで4、5回、GBカラーで2、3回クリアしたから今回のリメイク時点でお腹いっぱいだったんよね。 それくらいやりこんだ好きなゲームなだけに今回の完全に思い出補正を悪用したスクエニは許せない。 キャラメイクシステムにもっと力を入れたり、イベントをもっと今の倍以上にして欲しかった。容量的にはPS1で収まるレベルだろこれ。 味方の攻撃モーションがないせいで呪文と特技の棲み分けする意味もわからない。 ただエフェクトが発生してるだけ。 ゲームでさえも一つ一つの作品に疑心暗鬼しなくてはならない世の中になった。 ドラクエ=神ゲーの時代は終わった
批判のコメントばかりなので評価する変更点も一応挙げておく それは転職直後でもステータスがまともに上がるようになった事だな まあ0点が1点になったようなものだけど あと変更点ではないがまものよび(一応つるぎのまいも)を受けてHP0が確定になってる敵は最後の一匹まで次HIT以降の対象にならないってとこか まあこれは当たり前で加点の対象にはならないがスクエニならやらかしそうなとこをよく耐えたってとこだろう
ファミコンだとカンダタと同じ覆面パンイチの変態仕様…
3って実際何を魅力に売ってるんだろうな
そもそも原始人みたいな格好のオルテガに魅力沸かないんだわ。5のパパスくらいにしてもらわんと…
自分で言ったこと一切守ってなくて草
オルテガの回想とかではなく、クリア後に、オルテガ一人旅みたいなモードを開放したほうが良かった。そこでしっかりオルテガがどのような旅をしたのか、昔なので出てくる魔物が違くしても問題無いので、説明したほうが良かった。そこで追加ボスでも作ったり、オルテガ専用の呪文やとくぎがあれば良い。 イフストーリーとしてゾーマの城の前かキングヒドラの前で主人公達と出会い、最終決戦みたいな感じにすれば、初代ドラクエ3でオルテガを救えなくて、悲しかった人にも良い印象を与えると思う。そこら辺を上手くすればまだ救いがあったが、期待出来ません。
行列できてるラーメン屋行ってみたら1500円もしてくっそマズかった際、「頑張って作ってくれたんだから感謝しなきゃ☆」なんて言われたら地味にキレるかあきれ果てるわな
おっとごめんね 君みたいな言い返せなかったら揚げ足取りや屁理屈で返す奴にはちょうどいいレベルなんじゃないかな。
たまに作り手に感謝しろとかいう奴おるけどフリーゲームならわかるけど金出して購入してんだからなんか違うと思う。
ゲームに対する評価と感想書いてね
関係無い話にもってくのは批判意見に反論出来なくて悔しいんだろうな。
なんとなくこうなることは予測してたけど、悪い意味で予測を裏切らないスクエニ 多分秋葉原にたむろしてるフィギュア集めしてそうな、常人には理解できない趣味のオタクの集まりが作った感じのゲーム 誰も指摘する人がいなくて、オタクの自己満欲を満たすためだけに作った感 常人のおいらにはこのゲームの凄さに着いていけねえっす
関係無い話にもってくのは批判意見に反論出来なくて悔しいんだろうな。
評価や感想書くとこなんだから作れる作れない関係ないだ ホントどうでもいい事でマウント取りたがるね
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