ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
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いや、普通にやってないでしょ(興味と違うんだと思う)。 ただ、親切になって云々って意見をたまに見かける(ちゃんとやってれば原作仕様にできるのわかるから、だいたいエアプ)から、それを鵜呑みにしてるだけだよ。
FC版→SFC版は神リメイクだったと思う。今回もそれくらいのリメイクを期待していたが、SFC版とほぼ変わらず、何なら少し劣化したのでは?くらいの感想。
やってないだろ。 それもオンとオフを切り替えられるのだよ。オリジナル音源が好きな人はそれも切り替えられる。どうせならどちらもプレイして感想を書いて欲しいね。 閃きすら理解できてないようだからね。
期待通りじゃない? ドラクエ3のままであってくれたから俺は楽しかったよ!
わざわざプレゼンおつかれさん だけどロマサガも良くなったっていう人もいれば閃き?とやらが見えるようになったりとかロマサガらしくないって意見も調べたら見かけるから人によりけりだよね。スレチだから君も私も他所に行こうじゃないか
ロマサガ2の過去作やったから良かった点書くけどね。 最終皇帝でも見切り道場や技道場や術法研究所に技や術が登録されるようになった。 これで最終皇帝時点で炎の壁やクイックタイムの術。テンプテーションの見切り等出来てなくても詰みにくくなった。 あと敵レベルで出現モンスター変更では無く、ダンジョン事に特定の敵がいる点。これでアイテム厳選も楽になりました。 ファストトラベル関連も楽になり特定の場所を行ったり来たりしなくても良くなった。 追加ストーリーや連携も上手くゲームに組み込めていますよ。 閃き派生や覚えるかどうかもひと目でわかりやすくなっており楽になっていました。ボス戦の前には回復出来ます。 難易度も変更出来るのでクリア後難易度のロマンシングは玄人でも楽しめます。冥術なしでやりましたがとても面白かったですよ。 悪かったのはメルー砂漠は3dになって流砂が微妙だったり、属性耐性をマスクデータにしないで欲しかったけどそれ以外は特に不満点がない。 プレイヤーとしても製作陣の熱意が伝わる出来なので良かったよ。
674の人じゃないけど、余裕であり得るよ…
少なくとも公式サイトにはリメイク!とは謳ってなかったな(あえて載せなかった可能性もある)。 ロマサガの方はフルリメイク!って謳ってたけど、これはまあ普通に妥当。
最近wiiのsfc版やったけど余裕で神ゲーだった ワンチャン今作よりSFC版の方がおもろい説ある?
ドラクエ3リマスターは面白いよ。 やってない人は絶対やった方がいい。 一度でも触った事がある人は、マジで期待はずれだよ。
これはスクエニ自身が、リメイクではなくリマスターなのでそこまで期待しないでください!って言うべきだったな いろんな媒体でリメイクって宣伝されちゃったまま発売なんだから
ドラクエの場合、SF版がリメイク、今回のがリマスターって感じ。
メンバーの仲間って感じがしないのが合わないなぁ。 凄く孤独感を感じる。 メンバーの職業を好きに変更出来る仕様なだけで、ストーリーには絡めて欲しかった。
とりあえずロマサガ2がリメイクの鑑でリメイクとは何なのかリマスター、リメイクの違いということが分かった
まさか1と2もボイス付きなのかな。 あのボリュームでボイス付けられたら、今回以上に浮きそう…。 今回のも主要ボスキャラ以外のボイスは要らないなぁ…。
メガテン5V勧めるとかw ロマサガだけでいい
Steam評価 1.圧倒的に好評 2.非常に好評 3.好評 4.やや好評 ←ドラクエ3いまここ 5.賛否両論 6.やや不評 7.不評 8.非常に不評 9.圧倒的に不評 思ったより健闘してる感じはするが、じわじわと下がってる ここでよく引き合いに出されるオクトラとドラクエXIは非常に好評、ロマサガ2RoSは圧倒的に好評
まだやってないんだけど、キャラ側が極めたらめちゃくちゃ強くなるのは見たけど、育成ちゃんとした後に歯応えのある楽しめるボスはいるのかな? 追憶の回廊みたいな
ドラクエ3はリメイクというよりはリマスターだな。 戦闘画面が引き絵なだけではなくもう少し動きが欲しかったな。そこは一番頑張らないといけない点だろ。 はぐれモンスターの事考えると初期メンにしのび足覚える盗賊が固定されるから微妙。メンバーの自由度が売りなのにそれが固定されるのもね。 あとまもの使いはやり過ぎだ。 まもの呼びのMP8で簡単に覚えるせいで完全にバランスを壊してる。必中なのでマヌーサ対策にもなる。 凍てつく波動でバイキルト剥がされてもほぼ固定ダメージなのでダメージソースとして優秀。ヒーラー等に覚えさせても良い。 あとビーストモードは2回行動だからね。 今回転職出来ない勇者が逆に足でまといになりかねない調整をしたのは微妙。どうせなら勇者が一番良くして欲しいかな。 ダッシュがトグル式でないとか微妙な点は他にもあるけど、バトルロードはらくちんは適応しないほうが良かったな。 あと高難易度でも取得経験値は変えなくても良かったかな。 結局レベル上げの時だけらくちんにするのが効率良いからね。 過去作やった事あるけどこれはリマスターだよ。
ロトシリーズの神話的位置付けになるからこそ もう少ししっかり作って欲しかったのはあるかも
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