ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
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隔絶した差は主にビーストモードと高倍率物理攻撃の有無のせいだから、いっそ分身とデュアルブレイカー追加させてしまえw
・ギガデインとベホマズンの消費MP半減 ・ザオリクと剣の舞とアルテマソード(新規)と魔力覚醒追加 これぐらいやってやっと本編の仲間と同等くらいなのが辛い
正直ここまで勇者と仲間で戦力に差が出るなら 勇者だけステ上限999で仲間は500まで、ってくらいの差があってもよかったレベル。 転職もできず特技も魔法も増えないデメリットが足を引っ張りすぎてて悲惨すぎる。 バラモス倒したらお母ちゃん悲しませないようにゾーマは仲間たちに任せてアリアハンに安住しててほしい。
クリア後じゃなくても、バラモス前の1回目の転職時点で比較して勇者の貧弱っぷりを察したよね
今回ステータス上限ないんで 仲間は転職でステータス上げて 勇者は序盤から種使いまくって強化すると良いよ
やりこむ人からしたら特技が微妙すぎてクリア後に勇者を使い続ける理由が薄い気がするな ベホマズンは優秀だけどビーストモード無いのが痛すぎる
リメイクで魔法ダメージとMPが賢さ依存のままかどうかでだいぶ勇者の性能変わるね そもそも転職不可っていうディスアドバンテージ抱えたまま他の職業に特技追加されるわけだから、 勇者は終盤の賢さとMPの伸びくらい足さないとバランス取れないんじゃなかろうか。 もしくは火力については特技で上乗せされるから、魔法の方はテコ入れなしということも。 どっちにしても、物理系はどうせカンストするから性格は賢さ素早さ重視が無駄がないね。
勇者のセクシーギャルは超地雷だからやめたほうがいい ゾーマまでは豪傑で最強物理アタッカー、それから賢さの種を腹いっぱい食わしたほうがいい。MPの少なさは性格じゃどうにもならんて
吟味無しの素でカンストするようなステに補正まで乗せるのは、結果的には無駄が多いように思います。 早熟するので道中は楽かもしれませんが、最終的には勇者で武器攻撃or賢者の石とか弱行動ですし……。
早期に安定して神龍15ターン撃破するなら初期性格は頭脳明晰の一択かな。 賢さ吟味すればLv50前にはMP300確保出来るので。 (ギガデインorベホマズン + メラゾーマ×3戦法) 安定捨ててはかぶさ戦法を取るにしても勇者のベホマズン役は必須なので、あまりタフガイは良くないと思う。 神龍撃破までやらないとか、種ドーピングでHP999×4にするってことなら話は変わるけども。
ごうけつ一択…てか、それでしかした事無い…HPは低めだけど、ダントツの攻撃で倒す…
そんな言い方は無いんじゃない???通報しとくな。
»24 SFC版にありますが?
思い出す 、もっと思い出す、忘れるは、ドラクエ6であって、ドラクエ3では、特技覚えませんよ。
勇者の性格はタフガイが一番である。
勇者の性格にはいっぴきおおかみもおすすめしたい いっぴきおおかみは体力重視でありながら運以外全てそこそこある 診断にちょっと時間かかるのが難点か?
ガルナの塔であなほりしまくれば○
戦士に匹敵する攻撃力、種の補正なしに基礎値だけでカンストする体力、メラゾーマより強力なギガデイン、更には唯一のベホマズン使いと一見万能だが、残念ながら欠点もある。 それはコメ欄でも指摘されている通り性格でもほぼ補正不可能な賢さの低さ。開発がさすがにギガデイン、ベホマズン連打はまずいと思ったのか、勇者は他の呪文習得可能な職業より賢さの基礎値が低く設定されている。基礎値が低いので性格きれものでもさほど伸びず、通常プレイの範疇ではMPの低さに悩まされる。性格の概念がないFC版ではレベルアップの数値を吟味することで500近くまで底上げが可能(要リセット)。SFC版以降はレベル99になる前に種で賢さをカンストさせることを推奨したい。 おすすめの性格は体力特化、デメリット少なめのタフガイ、力の伸びがいいが体力の伸びが悪くなる豪傑、そして慣れてる人向けのセクシーギャル。 セクシーギャルは勇者とは相性が良くないものの、成長期を把握して豪傑やタフガイに変換できるとすごく強力。 RTAではタフガイは岩運びに時間がかかりすぎるため最速でなれて優秀な怠け者も選択肢に入る。
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