ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
エアプかな 盗賊を仲間にして盗んだ種を勇者に全ブッパして使うのが真の使い方な 賢さの種を使って賢さを180以上にしたおかげか、ギガデインのダメージが耐性のないやつには300以上は入るし、弱点突いたら400以上は入る 賢さを上げれば、まだまだ威力は上がるな 面倒なモンスターの群れにはギガデインをおとす
元々ドラクエ3ってクリア後は勇者外して酒場で作った仲間で遊ぶゲームなので古参は気にしない
ギャルにかしこさのタネ投与すればMPなんて気にしなくていいぞ
ドラクエ3初見だけど 勇者弱すぎて笑えるんだけどw バランス調整大失敗じゃないw 今後アプデで色々修正来てもさ いあその頃みんなもうやってなくてワロワロ の未来が見える
今回の勇者は賢さ(MP)がかなり伸びるし運も重要ステータスだからタフネスはイマイチ
本音を言えばそこまで欲しいけど、神竜撃破くらいまでならそこまでやり込む必要無いからな 育成途中でレベル差も開いてるのに弱く見えるのはほんとに不味い
他の意見にもあるけれど、今作の弱さは目立っている… 致命的なのが… ・唯一の利点はギガデインだが、MPが足りない (補給は基本勇者のMP) ・そのギガデインですら魔物呼びには劣る ・HPも上がらない この3点が酷すぎる。 キングギドラ狩りをしていましたが…本当に…
隔絶した差は主にビーストモードと高倍率物理攻撃の有無のせいだから、いっそ分身とデュアルブレイカー追加させてしまえw
・ギガデインとベホマズンの消費MP半減 ・ザオリクと剣の舞とアルテマソード(新規)と魔力覚醒追加 これぐらいやってやっと本編の仲間と同等くらいなのが辛い
正直ここまで勇者と仲間で戦力に差が出るなら 勇者だけステ上限999で仲間は500まで、ってくらいの差があってもよかったレベル。 転職もできず特技も魔法も増えないデメリットが足を引っ張りすぎてて悲惨すぎる。 バラモス倒したらお母ちゃん悲しませないようにゾーマは仲間たちに任せてアリアハンに安住しててほしい。
クリア後じゃなくても、バラモス前の1回目の転職時点で比較して勇者の貧弱っぷりを察したよね
今回ステータス上限ないんで 仲間は転職でステータス上げて 勇者は序盤から種使いまくって強化すると良いよ
やりこむ人からしたら特技が微妙すぎてクリア後に勇者を使い続ける理由が薄い気がするな ベホマズンは優秀だけどビーストモード無いのが痛すぎる
リメイクで魔法ダメージとMPが賢さ依存のままかどうかでだいぶ勇者の性能変わるね そもそも転職不可っていうディスアドバンテージ抱えたまま他の職業に特技追加されるわけだから、 勇者は終盤の賢さとMPの伸びくらい足さないとバランス取れないんじゃなかろうか。 もしくは火力については特技で上乗せされるから、魔法の方はテコ入れなしということも。 どっちにしても、物理系はどうせカンストするから性格は賢さ素早さ重視が無駄がないね。
勇者のセクシーギャルは超地雷だからやめたほうがいい ゾーマまでは豪傑で最強物理アタッカー、それから賢さの種を腹いっぱい食わしたほうがいい。MPの少なさは性格じゃどうにもならんて
吟味無しの素でカンストするようなステに補正まで乗せるのは、結果的には無駄が多いように思います。 早熟するので道中は楽かもしれませんが、最終的には勇者で武器攻撃or賢者の石とか弱行動ですし……。
早期に安定して神龍15ターン撃破するなら初期性格は頭脳明晰の一択かな。 賢さ吟味すればLv50前にはMP300確保出来るので。 (ギガデインorベホマズン + メラゾーマ×3戦法) 安定捨ててはかぶさ戦法を取るにしても勇者のベホマズン役は必須なので、あまりタフガイは良くないと思う。 神龍撃破までやらないとか、種ドーピングでHP999×4にするってことなら話は変わるけども。
ごうけつ一択…てか、それでしかした事無い…HPは低めだけど、ダントツの攻撃で倒す…
そんな言い方は無いんじゃない???通報しとくな。
»24 SFC版にありますが?
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勇者(主人公)のおすすめ性格と特技・呪文【HD-2D】(2ページ目)コメント
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