スレッドをご利用の際は、下記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。
禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。
詳細はGame8掲示板利用規約をご確認ください。
また、違反していると思われる投稿を見つけた場合には「通報」ボタンよりご報告ください。みなさまが気持ちよくご利用いただけますよう、ご協力をお願いいたします。
味方板のワープを付与とか 10%の確率でワープをさせる
一旦トリップつけとく(主)
渾身を付与でええやん(ラスヴォやから)
相手の攻撃の50%分を30%の確率で敵に与えるみたいな?(Sの場合)
移動速度下げる本能玉
攻撃力が5倍になる代わりにその後元の攻撃間隔+20秒間攻撃できない これやろ
コスモの踊り長くしたい
マツケンサンバフルで踊らせようぜ
朝まで躍らすか
1回だけ攻撃力5倍
でもラスヴォにつけたら攻撃力最大1000万こえるから単体攻撃になるという条件も追加(それでもボスに当てれたらすぐ勝てる)
だったらコスモにつけたくなくなる…ムズい
5%の確率で二連攻撃できる (三連続攻撃の場合は六連続攻撃になれる) その後ワープする
恩恵と代償がつりあってないなぁ
放置すると二日後帰ってきて5倍の強さになる
ガマトトみたいにキャラを預けるんか それもいいな
編成の枠を2つ潰す代わりに、元々そこに入れていることが多いキャラの特性を取得できる
にゃんまにメタルネコ効果付ける
にゃんまにゴロニャンの特性つけたらほとんどの妨害受け付けなくなるなぁぁぁぁぁ
思い付いたぞ 5回生産に一回射程を+100できる ただし攻撃力・体力は50% そして射程+100のキャラは二体までしか出せない (精霊持ちのような扱い)
まとめるで ・10%でワープの特性を与える ・渾身を与える ・相手の攻撃力の50%を30%の確率でカウンターできる ・鈍足の特性を与える ・攻撃力5倍その後攻撃発生が+20秒される(単体攻撃になる) ・5%の確率で二連攻撃できるその後ワープする ・編成枠を二枠使うがその前に入れていたキャラの特性をGET 5回に一回射程+100のキャラを生産できる(攻撃・体力は50%) そして精霊持ち扱いのようにし、場には二体までしか出せない
ごめん最後 ・をつけれなかった
にゃんまにゼリーの特性
© PONOS Corp.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
スレを作ったは良いがおもいつかん(笑)