にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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ノーアイテム、スペキャ第3でも行けた
拡大ムササビをチビガウにして、1回でいけました。
ボンスニャンピュ使用 最初はスニャンピュオフでガウガウとカンカンでお金稼ぎ,溜まってきたらスニャンピュオン ルーノの精霊は適宜使用するが,ふっ飛ばしでコスモが前に出すぎないように注意 コスモが取り巻きを処理してくれるので,基本的には資金に困らない 50,50+23,50+26,50,50 50+26,50,50+14,60 本能 エキゾチック:悪魔 カンカン:エイリアン以外全開放 つぼ:動き止める耐性+1,動きを遅くする耐性+1,体力 ハッカー:動きを遅くする コスモ:攻撃力
拡大ネコボン使用 花山薫とカイが強すぎふ。 コンボで火力底上げ
拡大真田✕スペキャ編成から512さんの書き込みを参考に真田→ニャトーンへ変更するも1回目はジリ貧で負け 更に真田枠を義勇へ、ジャイにゃん枠をボウラーへ変更したら安定してイケました! 試行2回でクリアできたのはラッキーなだけだったのかも知れません
拡大コメ欄が荒れ気味な中512さんのこの書き込みが参考になりました!あざす
拡大ボンスニャ。 伝説一枚あるから参考にならないかもしれませんがプレイングが簡単なので苦戦してる人の参考になれば。脳死ぽちぽちのみです。 開幕、忍者カンカン。 忍者はずっと連打。カンカンはトリニティ出るまで連打。 金溜まり次第、ウリル、黒キャス、カイ、白ルナの順に出す。 トリニティ出現直後から忍者とフラメンコとにぎり連打。最後まで連打。 ウリルがトリニティと接敵してから黒フォノを出す。金溜まり次第、ダチョウが出ていなくても早めにイザナミを出す。 以降、忍者フラメンコにぎり連打。カンカンは金に余裕がある時だけ出す。 あとは勝手に敵が沈んで終わり。 エイリアンダチョウが出る頃にはトリニティは消滅してるので、惰性で城が先に堕ちる。 忍者は攻撃無効、移動速度、属性黒解放。 フラメンコは属性悪魔解放。 レベルは忍者45.フラメンコ45、カイ60、他は全部50。
拡大ステージ1〜4 同じメンバーですが にゃんこ砲等変えてます
拡大ボルボンバー第4、シーガレオン第4、ジャンヌ第3、花山でトリニティはあっさり倒せるけど、ダチョウ同好会に押されて負けた⋯ ので、こねこ入れたら敵城前から一歩も進ませずに同好会撃破&長官登場前に城破壊して勝利。 こねこほんま強い
花山ウリル宮本がMVP 宮本でザクザク削りながら花山の攻撃を当てる 妨害はウリルで事足りる 呪いがまじで強い 壁はチビガウが一番安定 如何に花山の攻撃を当てれるかゲー 自分は運良く3回も命中することができてトリニティをダチョウ合流くらいで撃破できた やはり火力正義
神ムズはこれですわあ
拡大なんとかクリア(ネコボン) 量産壁 猫宮(50)・ガウガウ(38+1)・ルーノ第一形態(34) 高級壁 ネコマシン(50+2 ふっとばしのみ解放) 序盤の資金稼ぎ カンカン アタッカー・妨害 黒フォノウ(60)・ラスヴォース(60)・黒キャス(60)・イザナミ(60)・パイパイ(50) 序盤はエクスプレスでなく絶対カンカンです。 特に対無属性の射程が長いアタッカーが必須で、イザナミは重宝します。(黒ダルだと射程が厳しい) 特にトリニティというより白ダチョウがしんどいので、白ダチョウの討伐にかかってます。 アタッカーは呪い付加できる黒キャスorウリルが適正だと思います。ふっとばしがキツい。 他は対象属性に合わせて。 ただ、ネコマシンは黒カンガルーで瞬殺されるのでタイミングが重要です。壁役だからと適当にやると溶けます。 最重要なのがルーノ(第一)です。こいつ常に出撃することでふっとばしで状況をクリアでき戦況を長持ちさせます。これはイザナミの精霊も同様です。 ラスヴォースは運任せです。 織田の停止は相当ps高くないと厳しいです
拡大凄い、全然勝てなかったのにこれにして大型出してにゃんピュで放置で勝てた ありがとう
スニャボン使用 あんまり参考にならないとは思いますが、これで安定。 序盤から壁と地蔵、カンカンを出しておかないと、トリニティが出てから壁だしたら間に合いませんでした。
拡大スニャボン 41,50,66,53,49 40,30,50,46,47 序盤からチビガウ出して、飛脚やエクスプレスがチビガウより前に出ないようにしながら戦線を上げておいて、 トリニティが出てきたらフォノ武蔵出して、白ダチョウにイザナミ 第二武蔵だとボス体力10%くらいで何回も負けたから、第3形態が必要だった エイリアンダチョウのことを考えてなくて慌てたけど、運良くワープされずに倒せた
拡大本能玉無し ガヴLv41 真田61 アヌビスクウカイ60 10回ぐらい同じ立ち回り繰り返したら1回勝てた 真田強いよ
拡大無課金ってわけじゃないけど。全員適正があってちゃんと仕事してくれた。でも参考にはなんないね。
拡大ボンスニャ 50 30 50 70 60 50 55 50 50 50 本能:エキゾチック 対悪魔、カイ シルブレ・対悪魔 本能玉:無し 壁は基本的にエキゾチックだけ出しておけば押されなかった 最初は引きつけて処理すれば耐えられる
拡大むずかった
拡大カミナリ砲より鉄壁砲のが良いと思いました
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