にゃんこ大戦争攻略記事コメント

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    595 名無しさん12日前

    60/-/-/60/91 51/50/50/60/50 カイは悪魔、シルブレ全解放、体力7で本能玉なし、エギゾチックは悪魔のみ玉なし 序盤で耐え抜けば白ダチョウ出てもギリなんとかなる、フォノ→白ルナ→黒ルナ→ウリルで壁生産しながら出したら押し戻せたのである程度でカイ生産、他属性の攻撃当たらないように雷砲使いながらゴリ押す

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    594 名無しさん12日前

    チヒガウ、エキゾチック耐えつつカンカンでお金稼ぎ、 スペキャとカイ出しつつ余裕が生まれてきたら、 ウリルも生産。 後はチビガウ、エキゾチック出しながら、 大型が生産可能になったらすぐ出す。 ジャイニャン、ヒットマンはおまけ程度。 カイとスペキャの本能解放をしっかりしてけば難易度はだいぶ下がる。 ※本能玉は誰にもつけてません。

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    593 名無しさん13日前

    神ムズまで行けたのだが、今の編成ならダチョウ(白)が合流したらそこで毎回負ける…トリニティ体力10%まで削れたのだがこれならダチョウ(白)をどうにかして倒せばいけるのに!

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    592 名無しさん13日前

    沼って20回ぐらいリトライした 織田入れたらくっそ安定したので持ってたら絶対に使うべき 第三でもいい、俺はlv50に黒ダメージ軽減Aつけた

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    591 無名しさん13日前

    チビガウが足遅すぎて開幕トリニティが自城手前まで来るから、ウリルとイザナギで押し戻す ウリルと黒ルナで爆.破とふっとばしを凌げる盤面を作ってから、真田とサンディアで一気に叩く ダチョウ同好会が戦線に到達するまでにトリニティを倒せないとほぼ負け

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    590 名無しさん14日前

    ボンスニャあり 思ったほど難しくない、白ルナ2体目前線に来れば勝ち確 52/50/63/60/- 30/50/60/50/50

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    589 名無しさん14日前

    大型でゴリ押しで勝てた 地蔵と壁とガオウはトリニティ倒した後のダチョウ対策で適当に入れた コンボーイズ強すぎw

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    588 名無しさん14日前

    なんとか勝てた…ボンスニャ有り 50/50/65/60/60 50/61/57/50/50

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    587 名無しさん14日前

    今川使え、常に攻撃力半減は強すぎる。 こんな限定もりもり編成でも何十回負け、今川入れたら全く押されることなく一発クリア。 45/57/45/45/50 50/50/50/60/45

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    586 名無しさん14日前

    ある程度キャラゲーなのは仕方ないぜ。恒常の新キャラ待つのもキャラが増えて厳しくなって来たし、にゃんこやりながら大人になった子に課金させようとしてるんや。

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    585 名無しさん14日前

    勝てた流れ カンカンでお金貯めたらにぎりとグラビティー以外の大型を全力生産、壁も常時生産(にぎりは出さない)敵城まで追い込むが白ダチョウがでてきて大型が次々と溶けるが自城まで壁で粘る、大型が生産可能になり次第また全力生産

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    584 名無しさん14日前

    ボンスニャ使用 役に立たないかもしれないけど一応クリアできたとだけ

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    583 名無しさん14日前

    ほんまそれな、あまりにシロルナ接待すぎる…

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    582 名無しさん26日前

    ボンスニャ 研究力中+研究力大 -/-/60/40/- 50/67/50/50/- ラスヴォース 本能|全開放 エキゾチック 本能|悪魔/HP Lv10 にゃんこ城レベル30 かみなり砲 白ルナ生産後壁連打、資金貯まり次第白フォノ生産、ダチョウ系はかみなり砲で止めつつラスヴォぶつける。

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    ID: af7d2a6824de8f6
    581 名無しさん27日前

    30/50/50/60/50 45/50/40/60/60 ボンスニャ ねこ忍者 本能全開 限定多めだが一応クリア報告。洗脳ネコとチビガウ、忍者は常時生産、ウリボーイが見え始めたら蛸壺、子ネコと黒ガオウ(育成が追い付いていたらもっと楽だったと思う)で白ダチョウに押されつつもギリギリで倒せると思う。エイリアンダチョウ対策にジェットを連れてきたが出現前にトリニティが逝った。

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    580 名無しさん27日前

    キャラゲー大降臨。白ルナいれば全員レベル30でも勝てる。 ブンナグリの方が格上。

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    579 名無しさん27日前

    壁多めにして射程あるキャラ出してればいいだけだから工夫要らないし簡単な部類だよね・・・

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    578 名無しさん27日前

    この為だけにカイを60レベルにして本能解放、 カイと花山とウリルでトリニティは押し返せる 壁はチビガウと忍者、 ウリボーイ出た時はカミナリ砲で停止かジャイニャン 白ダチョウは黒フォノの鈍足で妨害 タコツボ足遅いからウリボーイの波動に合わせるのが難いからジャイニャンのが良い トリニティと白ダチョウ倒したあとの青ダチョウが以外と強くて危なかった 色々ギリギリだった かなりキャラ育ってないと無理ゲーだな

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    577 名無しさん27日前

    ボンスニャ使用 lv.50 最初に城を破壊されないようにマタドール、ルナーシャ2対と壁を出し続け余裕が出たら、クウ、黒フォノ コスモ、タコツボは他でも良い。 イザナギ、イザナミあたりとか。

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    576 名無しさん28日前

    パイパイコンボーイズのやつ真似しようとしたけど、どうしてもエイリアンダチョウが倒せなかったので方針変更 イザナギとイザナミでゴリ押し

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