にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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修正は入れないで欲しい ゲットするために何万も課金したお方に失礼だ ※ちなみに自分は持っていない
僕は最新環境ほとんど妨害キャラなしで全然通用してますよ。ただ後半の話は納得
どれだけアタッカー強くても妨害は必須やしそんな想像の話要らんわ あとこの手の見るたびに思うけど精霊なんて自分で出すタイミング決められるのになんでイザナギみたいな攻撃間隔そんなに短くないキャラの攻撃空振りする要因として扱ってるのか謎
それもそうですね
そういう戦い方もありなのかもしれないけど吹っ飛ばし妨害で攻撃外れるのストレスになりそうだしイザナギレベルのアタッカー持ってたらわざわざ前線維持をルーノに頼る必要がないと思う
少なくとも対策されるまでは環境キャラだね
可愛い(迫真)
ルーノで前線維持さえしてしまえばあとはイザナギなりなんなりの高火力アタッカーで蹂躙するだけやろ
そこら辺は好みの問題じゃね?
再生産1分にしたら終わるのにな(笑)
攻略見て最適解の編成組むよりルーノでダラダラ耐久して攻略するほうがよっぽどダルいと思うけど
PSなくても無双できる
攻撃発生、感知射程を鑑みるとただのゴ。ミ能力でしょう
後付けで生き残りを追加するとかどうかな?
s+はあると思うけどこの後変わるのか?
汎用編成に入れる枠ないなぁワープ無効持ってたら採用だった惜しいキャラ。テクノロ爺に弱いのが残念すぎるよね
アプデ待ち勢だけどSSが妥当かな イザナギとにゃんま程やりたい放題なパワーは無いけどトップクラスの一角 尚更白フォノ如きがSSSに居るのが意味不明になるけどもう諦めるしかないね
なら皆痛いぞ
ルーノが前線維持役として汎用・同一入りするんだったら遠方とか全方位攻撃の評価が上がるのかな?イザナギの2、3発目はふっとばされた敵にも届くけど、にゃんまシラスみたいなのは攻撃外しまくるだろうし
ルーノ単体は強いけど、通常の範囲攻撃とかにゃんまとの相性悪いね。フォノとかイザナギみたいな遠方には神のようなキャラだけど。
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