にゃんこ大戦争攻略記事コメント
攻撃性能自体はかなり良い強化なんだけど、頻度が問題すぎる テッポーがフグ太くん並みに出てくる環境にならない限りは優先度低めな印象
横からだが「城感知射程変化の影響で敵城付近では生き残りのメリットを生かせない」が近いのでは? ただ単にデメリットの使い方が悪いだけかな
実際は感知射程に対して火力の2/3をしめる一撃目は全く奥に届かないから実質火力1/3だけど
流石に一撃80,000ぐらいの安定と 数十万を二連撃の火力特化を フォノで良くねにはならん そんなんわざわざ言ったらウィンディだって今更浮き特化の時点で闇目の価値は低いだろ
「"射程変化のせいで"生き残りがデメリットです」 こういうことか 日本語の難しいところ いやだからといって「生き残り意味ない」はおかしくない?
フォノで良くね? そもそも赤特化の時点で闇目使う価値は低いと思う
だから生き残りがデメリットって言ってんじゃなくて生き残りで耐えたhp1を無為にしかねない城感知射程の変化がデメリットてこの人は言ってんじゃないって話よ 言ってくれてる通りイザナギの弱点でもあるしフォノとかの遠距離から殴れるはずのキャラが最前線まで来られたら確実に弱体化だし
Twitterにサンディアの性能弱すぎて運営に問い合わせしようとしてる🐴🦌いて笑った
弱いって言ってる人達は二段攻撃の威力を「第三形態の火力を2で割った火力(0.5+0.5)」って思ってそう
第四形態最強組のギガパ、かぐや姫、ウィンディ 時点でコスモ この次くらいにはいそうなものだけどな さくら、エアフワンティ、上杉、オムライスたちみたいじゃなくて劇的に性能が変わってるはずだし 露出度以外弱体化してないし
そんなことはわかってるよ 「それが生き残りのデメリットです」が意味わからない 残り体力1でも残ってるならええやん その後即倒されるかもしれないけど生き残り無かったらこの即倒されるという工程にすら辿り着けないし 極端な話「イザナギ(城感知射程1のキャラ)に生き残り付いたらデメリットになります」と言ってるようなもんだぞ? 吹っ飛ばし無効とかと違って明らかメリットしかないのになんかデメリットって言ってることが理解できない
進化させる価値大あり 超長距離遠方範囲と感知射程が伸びたのがいい 強く使いやすくなった 対赤アタッカーとしては最高ランク、少なくとも対赤ランキングSS以上ある (個人的には対赤SSS パイパイ以上に使いやすく進化した) 赤特化で他属性未対応だから最強ランキング(超激&伝説ランキング)のほうはあんまり高くはならないだろうけど (最強ランキングはSくらい?) え。サンディア進化させる価値は無いって? 第4を使ったうえで言ってる?
最弱の第四って言われてるみたいだけど現状上杉、ホワラビ、さくらの第四よりは使えると思うぞ 超ダメ本能玉続投で付けてたら火力は極ダメ化とほぼ変わらんくらい出るし手前の敵利用して教授やヒウマ辺りはすぐ消し去れる あと何より…揺れる
拡大文章的に生き残りがデメリットじゃなくて城感知1のデメリットのせいで生き残りで耐えても城から出てきた小型とか波動城とかで倒されるって話してるんじゃないのこれ
なんで最弱の第4って言われてるのに昇格してるんですかね...
生き残り+αも可能だし(欲張り) どう考えたって生き残りはメリットしかないし(早く4んで欲しい特殊攻略をしてるならデメリットかもしれんけど)
違う人だけど生き残り付けるくらいなら他の能力をって意味かもしれないぞ()
せめて攻撃範囲をもうちょい広めて欲しかった
赤に強い
この意見が一番納得できる せめて感知射程510ぐらいにはして欲しかった 二段目の攻撃当ててねってことなんだろうけど
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アルティメットサンディアβの評価と入手方法|進化させるべき?(2ページ目)コメント
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