にゃんこ大戦争攻略記事コメント
アタッカーとしてなら全属性に使えますか?
自分もまだ真田には闇目投入できていませんが、現状で通常攻略から周回まで使える上に、今後の第四形態、超本能を控えているってのも考慮しての意見だと思います。 闇目が少ない人にとっては優先するメリットは少ないと思いますがね
汎用に入れてるけど正直かなり活躍の場がある。強敵相手にジワジワ削ってくれたり、他の大型が全滅した時に小型敵一掃&ノックバックで押し返して前線維持を助けてくれたり フォノウ系未所持だからってのもあるけど、個人的にはSSに食い込むぐらいには助けられてる。ラスヴォース所持してる上で汎用に入れてるけど、同等レベルの活躍 押し込まれたり膠着状態の時に一番助かるキャラだと思うわ
フォノウ持ってないなら絶対進化させたほうが良いと思うわ マジでいると世界が変わる
超本能カイよりコスモに使った方がいい絶対に
独断とはいえ、真田3位は無いだろ 貴重な闇目を真田の体力と火力ちょっと上げる為に注ぎ込むくらいなら、第四が有能な奴に注ぎ込む方がマシ
なんならフォノとか持ってる人でも育てる価値があるキャラ
上級者の方々に質問です 限定キャラ持ってなくてこれといった長距離アタッカーがいないんですけど育てるのありですか?
個人的にはコスモ
最新環境で考えるならハデスは流石に厳しいと思う 間違いないのは笠地蔵 浮気丼使ってるならカイ、グラ、エマ 悪魔、ゾンビ、道場に強く出たいならハヤブサ メタルを壊したいならかぐや姫 ブンナグリオス、ソラクティス、12の3あたりで詰まってるor長射程アタッカーが欲しいならコスモ 新レジェやってるならギガパ 超本能と第四ない組(にゃんま以外)はとりあえず55レベでいい
闇優先度TOP10(独断)1位カイ、2位エマ、3位ハデス、4位さくら、5位コスモ、6位かさじぞう、7位ヴィグラー、8位にゃんま、9位メラバーン、10位ハヤブサ
本能無しでもめっちゃ強い 超賢者フクロウとか天使と浮きのミニサイクロンとかの処理が楽になったし、射程が長すぎるってぐらいあるし、何より使ってて楽しい
闇キャッツアイの使用優先度TOP10(独断)1位にゃんま、2位ウルトラかさじぞう、3位真田、4位ウルトラかぐやひめ、5位コスモ、6位白フォノウ、7位織田信長、8位黒ダル、9位メラフェニックス、10位白ルナ
俺なりの闇目優先度 ☆☆☆☆☆ ギガパルド かぐや ☆☆☆☆ グラヴィティ ☆☆☆ コスモ メラフェ ☆☆ にゃんま シラス カイ ☆ その他第四形態 超本能組 正直アヌビスは大量のNP消費も含めクッソ後悔してる。 みんな大化けするとか言ってるけど全然力ス 代わりにウィンディ進化させればよかったと思ってる。
ゼログラヴィティーいるから、コスモ第四に進化させた方がいいんかな?かぐやのほうがいいんかな? アクセルとパラディンいるからメタルには困ってない
やっと進化できた…!! 超楽しいぞコイツ
冗談抜きでコスモはガチで好きなキャラクター。川かわの神ムズでも古代マンボウに妨害当てて他の火力キャラクターのアシストしてくれたし某飼い主の動画でも面白いし最初に第四形態にしたキャラクターだから思い出補正もあるけどそれ抜きにしても最高のキャラクターだと思う
こいつに攻撃力上昇本能玉付けたら強そう
なんか面白そうやから初めての第四形態はコスモにする! 貴重な闇目はたくからには使い倒すからな!
◯コスモ…神ムズ、強襲系などの高難易度ステージでささる場面が結構ある。射程が、他の味方キャラ<敵キャラ<コスモ、のステージでは唯一無二の安定感。ただし、汎用編成に組み込むのはフォノウやイザナギで奥の敵を叩く方が強いので、趣味の範囲を出ないと思ってる。また、攻撃頻度が低いので、天使浮きへの妨害役として見ると不足を感じる。 ◯カイ…悪魔、浮きに非常に硬い壁となる。比較的低コストで大型にしては生産速度が速いため、得意なステージでは無敵の安定感。ただし、非対象属性には意外と脆く、高難易度ステージでは出しどころをかなり選ぶ。極悪系の適正は高いため、詰まっているなら解放をオススメできる。ただ、50レベ時点でも浮きに対して十分活躍できるため、超本能の解放優先度は個人的に低め。
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