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にゃんこ大戦争における、究極勇者ウルトラコスモの評価と入手方法を掲載しています。ツルの恩返し(第四形態)の性能、レベル上げの優先度、発動できるにゃんコンボ、進化方法、進化させるべきかもまとめています。

| 最強 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|||
| リセマラ | 壁 | 赤 | 浮 |
| - | - | - |
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| 黒 | メ | 天 | エ |
| - | - |
|
- |
| ゾ | 悪 | 古 | 無 |
| - | - | - | - |
ランキングの参考にしたいので、コメント欄に皆の思う「究極勇者ウルトラコスモ」のランキングを書いていただけると助かります。


| ★究極勇者ウルトラコスモの総評★ |
|---|
|
|
究極勇者ウルトラコスモは第四形態で確定波動が追加されました。波動は感知射程を余裕で超えるほどの距離まで届き、非常に広範囲の敵をまとめて叩くことが可能です。
また、波動の追加は火力の上昇にも貢献しており、通常攻撃+波動ヒットで火力は実質2倍になります。片方でも10万、両方ヒットすれば20万もの大ダメージを与えることができ、サポート的立ち位置だった第三形態から一転強力なアタッカーに仕上がっています。
※呪いは本能解放が必要
究極勇者ウルトラコスモは、天使と浮いてる敵を必ずふっとばして最大約6秒間停止+最大約12秒間呪います。攻撃頻度が約20秒である点を考えると単体での妨害性能はそこそこ程度に留まるものの、アウトレンジから安定して妨害付与できる点が魅力です。
効果時間が長い停止妨害は他のアタッカーの攻撃チャンスを容易に作れる点で有用で、特に「吸血鬼真田」や「ネコカンカン」など距離を詰める必要がある近接型アタッカーのサポートとして重宝します。
究極勇者ウルトラコスモは第四形態で攻撃が遠方範囲全方位攻撃に変化しています。感知射程より少し奥まで攻撃が届くようになったため、発生が遅すぎて攻撃を空振りしやすかった欠点が大幅に解消されています。
新しく超賢者特効を取得したことで、最新環境のメイン敵である超賢者相手に効果を軽減されることなく妨害を通せるようになりました。「論の賢者ソラクティス」を筆頭に2025年2月時点で実装されている浮きor天使の超賢者には軒並み強く、レジェンドストーリー0でも大活躍してくれます。
究極勇者ウルトラコスモは移動速度が速いので、敵がKBした際大きく前進して無駄に被弾することが多々あります。普通に戦っている中での突っ込み事故はしょうがないですが、自己管理可能なにゃんこ砲やスニャイパーはタイミングを調整して使いましょう。
※にゃんこ砲やスニャイパーは長い攻撃モーション中に発射するのが安全


究極勇者ウルトラコスモの進化はおすすめです。シンプルに強いですし、超賢者特効の獲得によってレジェンドストーリー0など最新環境への対応力も高く今後の活躍にも期待できます。
また、唯一無二の性能で腐りにくい点でもリソースに余裕があれば進化させて損はないです。

| 解放優先度/理由 | |
|---|---|
| 本能 |
【優先度】:★☆☆ 大幅に性能が向上するラインナップではないので解放優先度は低い。ただ性能が高いのでNPに余裕があれば解放推奨。 |
| 解放優先度の詳細 |
|---|
| ・★の数が多いほど解放する優先度が大きい |
| ・★の数が同じものは同時解放推奨or優先度に大差なし |
| ・-は解放する必要なし (恩恵がほぼないか、一長一短あり好み) |
| 種類 | 解放優先度 |
|---|---|
|
|
【優先度】:★★★★☆ レベル最大で攻撃力約1.2倍。第四形態はダメージソースとしても優秀なので上げ得 |
|
|
【優先度】:★★★☆☆ 100%発動かつ効果時間最大約12秒。妨害密度は攻撃頻度の半分を少し上回る程度。余裕があれば解放 |
|
|
【優先度】:★★★☆☆ ギガガガ、大天使エクスエルなど超生命体相手にも使うなら解放 |
|
|
【優先度】:★★☆☆☆ 超長射程を活かして遠距離から戦う=突っ込まない限り被弾しにくいので優先度は低い |
|
|
【優先度】:★★☆☆☆ 基本体力アップと同じ |
| 本能関連の記事 | |
|---|---|
| 本能解放おすすめキャラ | 超本能解放おすすめキャラ |
| 本能解放のやり方と条件 | |

| 種類 | 理由 |
|---|---|
|
|
超長射程を活かして遠距離から戦うタイプ+体力は低めなので、ダメージアップで少しでも火力を伸ばすのが吉 |

| 本能全解放に必要なNP | 785 |
|---|
| 合計 | 175 |
|---|
| 解放 | 15 | Lv2 | 15 |
|---|---|---|---|
| Lv3 | 15 | Lv4 | 15 |
| Lv5 | 15 | Lv6 | 20 |
| Lv7 | 20 | Lv8 | 20 |
| Lv9 | 20 | Lv10 | 20 |
| 合計 | 175 |
|---|
| 解放 | 15 | Lv2 | 15 |
|---|---|---|---|
| Lv3 | 15 | Lv4 | 15 |
| Lv5 | 15 | Lv6 | 20 |
| Lv7 | 20 | Lv8 | 20 |
| Lv9 | 20 | Lv10 | 20 |
| 合計 | 100 |
|---|
| 解放 | 100 |
|---|
| 合計 | 100 |
|---|
| 解放 | 100 |
|---|
| 合計 | 235 |
|---|
| 解放 | 75 | Lv2 | 15 |
|---|---|---|---|
| Lv3 | 15 | Lv4 | 15 |
| Lv5 | 15 | Lv6 | 20 |
| Lv7 | 20 | Lv8 | 20 |
| Lv9 | 20 | Lv10 | 20 |

| にゃんコンボ名 | 効果・組み合わせ |
|---|---|
| 銀河を駆ける | キャラクター移動速度アップ【小】 |
| 空への憧れ | 「ふっとばす」 距離上昇 【小】 |
| にゃんコンボ関連の記事 | |
|---|---|
| コンボの効果と組み合わせ | コンボの解放条件と増やし方 |


| 必要レベル | 10 |
|---|
| 必要レベル | 30 |
|---|---|
| 進化素材 |
|
| 必要レベル | 60 |
|---|---|
| 進化素材 |
|
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| ランク別 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 伝説レア |
超激レア |
激レア |
||||||||||||
基本 |
EX |
レア |
||||||||||||
| 属性別 | ||||||||||||||
無属性 |
赤い敵 |
浮いてる敵 |
黒い敵 |
メタルな敵 |
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天使 |
エイリアン |
ゾンビ |
古代種 |
悪魔 |
||||||||||
| その他カテゴリ | ||||||||||||||
限定キャラ |
無課金キャラ |
コラボキャラ |
||||||||||||
古びたタマゴ |
- | - | ||||||||||||
| 本能・超本能・第四形態実装 | ||||||||||||||
本能 |
超本能 |
第四形態 |
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| 主要ランキング一覧 | ||
|---|---|---|
最強 |
リセマラ |
壁 |
激レア |
レア |
EX |
| 属性別ランキング | ||||
|---|---|---|---|---|
◯コスモ…神ムズ、強襲系などの高難易度ステージでささる場面が結構ある。射程が、他の味方キャラ<敵キャラ<コスモ、のステージでは唯一無二の安定感。ただし、汎用編成に組み込むのはフォノウやイザナギで奥の敵を叩く方が強いので、趣味の範囲を出ないと思ってる。また、攻撃頻度が低いので、天使浮きへの妨害役として見ると不足を感じる。 ◯カイ…悪魔、浮きに非常に硬い壁となる。比較的低コストで大型にしては生産速度が速いため、得意なステージでは無敵の安定感。ただし、非対象属性には意外と脆く、高難易度ステージでは出しどころをかなり選ぶ。極悪系の適正は高いため、詰まっているなら解放をオススメできる。ただ、50レベ時点でも浮きに対して十分活躍できるため、超本能の解放優先度は個人的に低め。
【メインアカ】
ランク32400
既存ステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(11)
【サブアカ】
ランク5120
ストーリー(ゾンビ襲来以外済)
旧レジェ(星1全クリア)
真レジェ(まんぷく広場「アヒージョ高原」まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
究極勇者ウルトラコスモの評価と入手方法|進化させるべき?
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なんか面白そうやから初めての第四形態はコスモにする! 貴重な闇目はたくからには使い倒すからな!